10 parimat Silent Hilli inspireeritud õudusmängu

click fraud protection

Kahtlemata üks kõigi aegade mõjukamaid õudusvideomängude seeriaid, Vaikne mägi oli oma populaarsuse tipul viienda ja kuuenda konsoolipõlvkonna ajal. Kahjuks näeksid järgnevad hasartmängupõlvkonnad halvasti vastuvõetud spin-off mängude nigelat, kuid nirisevat kulminatsiooni. kurikuulus tühistamine Silent Hills.

Kui aga kuuldused levivad kaua seisnud frantsiisi tagastamise kohta, on aeg meenutada nende pealkirjade mõju ja jutustada mõned meeldejäävad väljaanded, mida ellujäämisõudus vaieldamatult mõjutas seeria.

10 Hirmuhüüe

Elu alustamine originaali modifikatsioonina Pool elu mäng, Hirmu nutt on võib-olla üks tuntumaid tasuta mängitavaid pealkirju, mis praegu Steamis saadaval on. Algselt tutvustati Valve platvormile 2013. aastal ja seda ajendas mäng ajastu õudus Mängime PewDiePie, Hirmu nutt on häiriv, sügavalt kaasahaarav möll vaimuhaige mehe sisemise psüühika kaudu.

Silmatorkavalt sarnane Vaikne mägi seeria peaaegu igal viisil, see FPS ellujäämise õuduskogemus paneb proovile isegi kõige kogenumate žanriveteranide jõu.

9 Kurjus sees 2

Abiks Resident Evil kaasautor Shinji Mikami, 2014 Kurjus sees tähistasid õudusfännid ellujäämisõuduste mängimise vormi taastamist. Häiriv, keerdunud ja maniakaalne, nõudis see, et mängijatel oleks terasest närvid, eriti neil, kes soovivad selle legendaarselt raskest Akumu režiimist läbi saada.

Kuigi originaal tundus kindlasti inspireeritud Vaikne mägi, noogutame 2017. aasta järelmeetmetele Kurjus sees 2. Asub väändunud, kunstlikult konstrueeritud reaalsuses, mis kujutab endast lagunevat äärelinna linna, mis kubiseb koletistest, paralleele Vaikne mägi mängud on ilmsed.

8 Hukka mõistetud: kriminaalne päritolu

Käivitamise pealkiri Microsofti Xbox 360 tiitel, 2005 Hukka mõistetud: kriminaalne päritolu meenutab aega, mil AAA õuduspealkirjad ei teinud lööke. Lakkamatu oma vistseraalses, karvases olemuses, Hukka mõistetud tõi uuele põlvkonnale ellujäämisõuduse ja oli piisavalt edukas järje loomiseks.

Mäng jäi ennekõike meelde oma esmase lähivõitluse tõttu, ja see andis mängijatele ülesandeks otsida relvi, nagu torud saematerjali, millega vaenlasi tõrjuda. Vaenlaste surnuks löömisel oli midagi rahuldust pakkuvat ja šokeerivat ning see muutis kogemuse veelgi unustamatumaks. Muidugi meenutavad mängu lagunenud hooned ja nende hullud elanikud ülimalt esimest nelja Vaikne mägi pealkirjad.

7 Surmav eelaimdus

Võib-olla kõigi aegade parim näide "kultuslikust" mängust, Surmav eelaimdus on väga meeldiv-või-vihkan-seda kogemus. Ellujäämisõuduste õudusmäng, mida teised ei näe, seab mängu oma kummalise tegelaskuju ja veidra süžeega mängust kaugele ette.

Põhimõtteliselt mängitakse nagu segu nende vahel Vaikne mägi ja Shenmue, Surmav eelaimdus sisaldab palju avatud maailma läbimist ja tohutul hulgal dialoogikohtumisi. See on imelikult kirjutatud ja võib kohati olla piirilõbus, kuid samas seab need asjad kokku täieliku hirmu hetkedega, mis panevad kogu asja peaaegu sihikindlalt endaga vastuollu tunduma. Vaatamata jagatud vastuvõtule ja aegunud disainile tasub seda kindlasti kontrollida.

6 Dementium: kogudus

Välja antud 2007. aastal Nintendo DS jaoks, Dementium: kogudus oli üks väheseid õuduslugusid, mis Nintendo 2000. aastate keskpaiga pihukonsoolil välja anti. Algselt esitati Konamile osamaksena aastal Vaikne mägi frantsiis, sarja mõju pealkirjale on ilmselge.

Võimaliku mõrvari kohutavaid vaimseid ilminguid ümbritsev süžee hõlmab kõike, alates ellujäämise õudusmängust ja lõpetades kohutavalt hulknurksete koletistega. Vaikne mägi. Kuigi see on tänapäeval üsna haruldane pealkiri, võlgnevad õudusfännid, kes suudavad endale jälile saada, Silent Hill DSi sissekande, mis peaaegu oli.

5 Park

Kuigi peaaegu iga Vaikne mägi osamakse sisaldas mingit lahingut, mängude rõhk ei olnud kunagi koletistega võitlemisel. Selle asemel oli Konami õudusfrantsiis palju rohkem huvitatud inimpsüühika sügavuste uurimisest, võimaldades tõeliselt loomingulisi ja kordumatult häirivaid kogemusi.

Sama võiks öelda ka Park, MMORPG-i kõndimissimulaatori õuduse spin-off Salajane maailm. Uurides lugu üksikemast, kes otsis oma kadunud poega mahajäetud, lagunenud lõbustuspargist, pealkiri põimib meeleheitlikku narratiivi isekusest, vaimuhaigustest ja meeleheitlikust vajadusest heastada minevik.

4 Visage

Üks viimaste aastate intensiivseimaid õudusttekitavaid mänge, Visage on selge kummardus kurikuulsalt nimekirjast kustutatud Silent Hills P.T. demo. Kui seaded ja elemendid on enam -vähem otse Konami tiisrist välja rebitud, on Visage mõnes mõttes Silent Hilli mäng, mida me kunagi ei saanud.

Keskendudes mitmetele häirivatele kummitustele ja rääkides mitme peategelase vaatenurgast, Visage muudeti meeldejäävaks tänu oma teravalt realistlikule, peaaegu asjalikule esitlusele. Seostatav seade ja kohati fotorealistlik visuaal võimaldavad tekitada imelikku hirmutunnet ja see on selline asi, mida me tahaksime näha, kui Konami kaasataks, armastatud ellujäämise õudussari tagasi.

3 Kannatused

Välja antud 2004, Kannatused jutustab loo surmamõistetust, kes on meeleheitel, et pääseda vangistusest pärast katastroofilist sündmust vanglas, kus teda hoitakse. Siiski, kui ta püüab end vabastada, ootab teda ees rida üleloomulikke hirme, mis näiliselt saadeti karistusmeetmete võtmisele.

Moraalsüsteemi poolest kuulsad mängu elemendid muutuksid sõltuvalt sellest, kuidas mängijad suhtlesid NPC -dega. Kuigi karm tänapäeva standardite järgi oli The Kannatus ambitsioonikas õuduspealkiri, mis vääris rohkem tunnustust saadud.

2 Sireen

PlayStation 2 oli tõeline kasvulava õudsetele pealkirjadele, millest räägitakse tänapäevalgi. Alates Haunting Ground et Surmav raam, õudusžanri fännid võlgnevad endale, et lähevad tagasi ja vaatavad neid vanemaid pealkirju.

Siiski, Sireen triloogia on vaieldamatult unustatud õuduspärlite crème de la crème. Jõhker, eksimatult Jaapani ellujäämisõuduse pealkiri SCE Jaapani välja töötatud esimene Sireni mäng tundub a Vaikne mägi mäng valiti kuni üheteistkümneni. Kuulus selle poolest, et on üks ainsatest teise isiku mängude näidetest, mille kaudu mängijad saavad mängu läbi vaadata jälitab koletisi, tekitab Siren PS2 -l hirmutunde, mida pole võimalik saavutada ühegi teise meediumi kaudu.

1 Roosi reegel

Võib -olla konsooli ajaloo kõige haruldasem Põhja -Ameerika PS2 väljalase, Rule of Rose on õudusmäng, mis toimub peamiselt orvuks jäänud laste kultuse juhitava tsepeliini pardal. Kuigi pealkiri pole nii avalikult hirmutav kui Silent Hill, pakub see pealkiri kindlasti mõningaid jube vibreid, mida asjatundmatud leiavad eemale.

Enam -vähem mõistatuslik seikluspealkiri, kus peategelane Jennifer ja tema koer Brown otsivad vihjeid salapärase kultuse põhja jõudmiseks. mäng mõjutab selgelt viienda ja kuuenda konsoolipõlvkonna teedrajavaid ellujäämisõudusi, eriti seadistuste ja atmosfääri.

Edasi15 Pokémonit, kes on tugevamad kui Mewtwo (ja 15 kummalist, kes pole)