Kas Gone Home on tegelikult õudusmäng?

click fraud protection

Koju läinud võib olla rikkalik atmosfäär, kuid kas see kvalifitseerub õudusmänguks? Viimastel aastatel on populaarsust kogunud õudusfilmid, mis toimuvad esimese isiku vaatenurgast. Parim näide on ilmselt P.T., mis oli tõesti Hideo Kojima ja Guillermo del Toro demo jaoks, mis lõpuks tühistati Vaiksed mäed. P.T. nägin mängijaid töötamas pidevalt ringi liikuvas koridoris, samal ajal kui hirmuäratav kummitus neid jälitas, ja kuigi see on vaid teaser, peetakse seda siiski üheks kõige mõjukamaks õudusmänguks üldse aega.

Tulnukas: Isolatsioon saabus samuti 2014. aastal ja on otsene järg 1979. aasta filmile, kus Ripley tütar Amanda uurib tema kadumist, kui teda jälitab jälitav, järeleandmatu Xenomorph. Resident Evil 7: Biohazard andis frantsiisile väga vajaliku, tagasi põhitõdede juurde ellujäämisõudusliku lähenemise, kuid esimese isiku vaatenurgaga. Muud märkimisväärsed pealkirjad hõlmavad Hirmu kihid ja Outlast mängud.

Üks 2010. aastate enim kõneainet tekitanud mänge on Koju läinud, mis ilmus esmakordselt 2013. aastal. Mängu seadistamine on lihtne; tüdruk nimega Katie naaseb pärast pikka ärasõitu oma perele nende uude koju, kuid leiab, et see on tühi. Katie peab vihmasel ja tormisel ööl õudselt mahajäetud majas ringi käima ja vihjeid kokku panema, samal ajal kui tema õde Sam jutustab erinevaid märkmeid ja päevikulehti.

Koju läinud pälvis tunnustust selle loo jutustamise ja kaasahaarava atmosfääri eest, kuna mäng viis mängijad aeglaselt põleva emotsionaalse loo juurde. Muidugi, pealkiri, mis algab sellega, et mängijad uurivad omaette suurt tühja maja, kutsub esile suvalise hulga õuduslugusid. Selle tegevus toimub samuti aastal 1995, nii et maja on täis nostalgilisi tagasivaateid ja noogutamist sellistele saadetele nagu X-failid. See tekitab vaikse hirmu ja põnevuse tunde, kui Katie loob pildi temaga juhtunust perekond, kuid lõpuks selgub, et seal ei peidus kummitusi ega põgenenud sarimõrvarid. tume. Selle asemel selgub loost, et Sam armus klassivenna Lonniesse, tuli välja oma vanemate juurde – kes keeldusid seda vastu võtmast – ja lõpuks jooksis ta koos oma tüdruksõbraga minema.

Kuigi Koju läinud õnnestub jube atmosfäär üles ehitada, õudusmänguks seda ka päriselt nimetada ei saa. Selle asemel on see pigem interaktiivne draama ja näitlikustas žanrit, mida mõned on pilkavalt kutsunud "kõnnisimulaatoriks". Koju läinud ei sisalda tegevust ega isegi muid tegelasi, kellega suhelda, Katie tormab selle asemel läbi sahtlite ja kastide, et leida järgmine vihje. See viis selleni, et mõned mängijad pidasid seda mittemänguks, kuid paljude arvates oli see liigutav kogemus. Hiljem inspireeris see teisi nn kõndimissimulaatoreid, sealhulgas Firewatch ja veelgi ilmsemad õudusmängud nagu Hirmu kihid, ja see on porditud sellistele konsoolidele nagu PlayStation 4 ja Switch.

Vahendid D&D-mängijatele, kes üritavad luua lõbusaid tegelaste taustalugusid

Autori kohta