10 parimat Rogueliiti mängu Steamis, järjestatud

click fraud protection

Rogueliiti mängude populaarsus kasvab jätkuvalt, kuna žanr laieneb ja lisab selliseid hitte nagu Hadesja Koletise rong. Praeguseks on neid mänge loetletud üle saja Steam et mängijad saaksid valida. Sellest tohutust loendist valimine võib olla pisut hirmutav, kui mängija alles jõuab sellesse žanri. Õnneks on mõned silmapaistvad petturitest mängud, mida tasub ikka ja jälle mängida (sõnamäng).

Peamine väljakutse hea petturite mängu loomise taga on luua maailm, mis hoiab mängijates piisavalt huvi, et neid korduvalt mängida. Parimad hoiavad iga jooksu huvitavana uute esemete ja väljakutsetega. Nendel petturitel on hästi läbimõeldud protseduuriliselt loodud kaardid, lõbus mehaanika ja mõnikord ka veenev lugu.

10 Vihma oht 2

Pärast platvormimängu edu Vihma oht, Hopoo Games andis välja kolmanda isiku tulistamismängu, Vihma oht 2. Nende kahe visuaalis on terav kontrast, kuna viimane toimub 3D-keskkonnas. Esimese pealkirja fännidele tundub järg põnev, kuna see toob oma võõrale 3D-planeedile mitu samu 2D-koletisi ja mängitavaid tegelasi.

Nagu esimene mäng, mängija värav sisse Vihma oht 2 eesmärk on jõuda igal tasemel teleporteerijani ja koguda piisavalt jõudu viimase bossi alistamiseks. Kuigi see ei too žanrisse liiga palju uusi asju, täidab see klassikalise rogueliit-mehaanika õiglust ja muutub seda keerukamaks, mida kaugemale mängija areneb.

9 Noita

Arendanud sõltumatu mängustuudio Nolla Games, Noita on üks meeldivalt üllatavamaid rogueliite, mis 2020. aastal välja tuleb. Mäng võimaldab mängida nõiana ja eesmärk on üsna lihtne – tapa kõik nõia teel olevad maagilised olendid. Need maagilised olendid, muide, on oma nime saanud Soome mütoloogiliste olendite järgi, lisades petturite pärimusele huvitava kihi.

Mängu peamine eelis on väide, et see on simuleerinud iga pikslit. See tähendab, et iga piksel võib muutuda ja mängija tegevusele reageerida. Ühendage see näiliselt juhuslike võlukeppide ja relvadega, mis võivad mõnikord nõia tappa, ja mängijad saavad mõnevõrra kaootilise, kuid väga nauditava mängu.

8 Tuumatroon

See Vlambeeri välja töötatud ülalt-alla laskur muudab mängijad mutantideks, kes peavad tulistama läbi postapokalüptilise maailma, mis on täis hirmuäratavaid koletisi. Eesmärk on läbida iga protseduuriliselt loodud tase ja elada piisavalt kaua, et troonile asuda.

TuumatroonLugu on lihtne ja arusaadav, kuid see korvab selle sügavuse puudumise keeruka lahingumehaanika abil. Iga tase esitab keerulisi lahinguid üha valdavama koletistehulgaga. Nende koletiste võitmiseks ei saa koguda mitte ainult võimsaid relvi, vaid mutandid saavad ka oma kehaosi muuta, et oma oskusi parandada.

7 FTL: Faster Than Light

Kaugel-kaugel galaktikas on mängijatel ülesanne saada kapteniks laevale, mis peab edastama liitlaslaevastikule olulise sõnumi. Muidugi on Rebellion kannul kuum ja mängija ülesanne on navigeerida laevaga läbi vaenuliku territooriumi, uuendada selle osi ja värvata uusi meeskonnaliikmeid.

Selles Subset Gamesi välja töötatud petturitest mängus on naeruväärselt lihtne surra. Laevale suunatud rakettide arv võib kohati olla tohutu. Aga väljakutsed sisse FTL muutke see ka põnevaks, kuna mängijad peavad vaenlasi tõrjuma, tagades samal ajal, et laeva olulised süsteemid on terved.

6 NecroDanceri krüpt

See ainulaadne petturite mäng võimaldab mängijatel võita vaenlasi tantsu jõuga. Brace Yourself Gamesi välja töötatud on sisuliselt rütmimäng, kus mängija peab taustal kõlava muusika saatel rünnakuid ajastama.

Kui see kõlab raskelt, siis sellepärast, et see nii on! Kuigi NecroDancer on suurepärane rütmimäng algajatele, on mängu valdamiseks vaja siiski teatud oskusi. Danny Baranowsky loodud muusika on mõeldud muutuma keerukamaks, mida sügavamale mängija krüpti satub. Kuigi süvenemine võtab veidi aega, on tegelik lugu ja võitlus muljetavaldavad ja lõbusad. Mängijad, kes soovivad astuda sammu kaugemale, võivad oma konsoolist loobuda ja valida tantsupadi.

5 Sisenege Gungeoni

Välja töötanud Dodge Roll, Sisenege Gungeoni viib mängijad metsikule seiklusele läbi relvi täis koopas. Selle protseduuriliselt loodud tasemetel on vaenlased, nagu antropomorfiseeritud kuulid ja näoga püssirohi. Seiklejate eesmärk mängus on leida püha graali relv, mis on relv, mis võib minevikku tappa.

Selle ülima relvani jõudmiseks peavad mängijad end läbi tobeda välimusega vaenlaste tulistama. Sageli naljakas koopasse ülemused mängus Enter the Gungeon on üllatavalt keerulised. Nende ülemuste lüüasaamine ja petturi lõpetamine nõuab palju oskusi, relvi ja põiklemist.

4 Iisaki sidumine: taassünd

Iisaki sidumine: taassünd on Edmund McMilleni disainitud 2011. aasta algse mängu uusversioon. Uusversiooni süžee on truu originaalile ja on inspireeritud McMilleni usulisest kasvatusest. RPG keerleb ümber loo Isaacist, kes peab põgenema oma kurjast emast ja läbima ohtlike olenditega hirmutavaid koopasse.

Mängu sünge lugu sellest, kuidas Isaaci ema tahab ta ohverdada, ulatub mängu endasse. Mängijad saavad kasutada Isaaci pisaraid mürskudena ja moonutada tema alasti keha, et omandada uusi oskusi. Rebirthi sageli jube ja kohati koomiline lähenemine žanrile teeb sellest ühe huvitavama petturi, mida kogeda.

3 Koletise rong

See Shiny Shoe välja töötatud tekiehitusmäng viib mängijad ainulaadsele rongisõidule, mis on täis sissetungijaid, et võita. Mängijad kontrollivad kaarte, mis võivad välja kutsuda koletisi, kes kaitsevad tulistust vaenlaste eest. Läbipääsuks on neli korrust ja igal ühel peavad mängijad järgmisteks sissetungijate ettevalmistamisel strateegiaid koostama ja neile reageerima.

Rohkem kui 200 kaardi ja veelgi rohkemate versiooniuuenduste vahel on võimalused Koletise rong on lõputud. Iga läbimäng tundub uudne tänu kombinatsioonide rohkusele, mis on suurepärase rogueliidi tunnus.

2 Surnud rakud

Metroidvania stiilis märuliplatvormis Surnud rakud, juhivad mängijad laipa, mis peab võitlema läbi vapustavate koletistega täidetud koopaste. Iga juhuslik tase sisaldab teavet mängu taga oleva pärimuse kohta ja annab mängijatele vihjeid kõikehõlmava loo kohta. Motion Twini arendajad tutvustavad mängu alguses ka nüüdseks ikooniks muutunud mängusisest valuutat "rakud". Neid saab igal tasandil kulutada relvadele, tervisele, versiooniuuendustele ja muule.

Tegelik mänguviis julgustab mängijaid olema hoolimatu, kuna sujuv võitlusmehaanika ja mitme tapmise boonused muudavad mängu kiirendamise lõbusaks. Muidugi tähendab see, et permadeath on vältimatu ja juhtub sagedamini, kui mõned mängijad võivad oodata. Surmaga mängus ei kaasne aga tavalist pettumust, mis petturitest fännidele tuttav on, sest iga uus mäng toob kaasa uued relvad, võimed, nahad ja võimsused. "Hoidjaid" või vangikoobas asuvaid bosse on äärmiselt raske võita, nii et mängijad saavad mängust palju tunde ja põnevaid lahinguid.

1 Hades

Arendaja Supergiant Games, Hades sisaldab äratuntavaid tegelasi kreeka mütoloogiast ning jutustab perekonnast ja lunastusest. Üks neist parimad kaasaegse mütoloogia ümberjutustused, Hades sisaldab selliseid jumalaid nagu Ares ja Athena. Mängija juhib Zagreust, Hadese poega, kui too võitleb end allilmast välja, et leida vastuseid oma mineviku kohta ja muuta oma tulevikku.

Kui mängus on Boons ja Infernal Arms, peavad mängijad läbima lõputu hulga eksinud hingesid, kes tahavad Zagreuse tappa. Kuna tegemist on petturiga, võidavad sageli vaenlased, mis saadab mängija tagasi isa paleesse, kus ta saab valmistuda uuesti alustama. Huvitav lugu, kaasahaarav mänguviis ja palju esemeid, mida mängus avastada, muudavad selle žanri ideaalseks esituseks.

Edasi10 viisi, kuidas God Of War on parim Hack & Slash mängusari

Autori kohta