click fraud protection

Mitte iga videomäng, mida 2019. aastal ilmub, ei vastanud ootustele. Kuigi mängud nagu Sekiro: Varjud surevad kaks kordaja Välismaailmad pälvisid nii fännidelt kui ka kriitikutelt tunnustust, sel aastal oli teistel kõrgetasemelistel väljaannetel raske alustada. Nende järel jätsid nad palju pettunud mängijaid.

Ebaõnnestumise põhjused on erinevad, kuid kõik võrdselt olulised. Mõni nägi vaeva, kuna ei suutnud väljalaske-eelseid lubadusi täita, teised aga langesid vabastamise tõkkele tänu mängu murdvatele vigadele ja tõrgetele. Kõige hullem on aga see, et kirjastajad on jällegi ankurdanud mängude potentsiaali mikrotehingute ja röövellike äritavade kaudu, tõestades, et mõned peavad veel õppust võtma varasemad rüüstamiskasti vaidlused.

Ükskõik, mis põhjusel, on mõned mängud sel aastal mängijatelt õlgu kehitades vastu võetud. Kuigi need pole tingimata kohutavad mängud, on need 2019. aasta kõige pettumust valmistavad mängud.

Far Cry: uus koit

Far Cry 5 oli eriti lõhestav sissekanne Ubisofti avatud laskurite frantsiisis. Võitlust peeti sarja üldkokkuvõttes parimaks, kuid lugu ja tegelaskuju valisid mõned mängijad valesti. Minijärgne järjehoidja kutsuti

Far Cry: uus koit tundus olevat valmis selle seade värvikasse post-apokalüpsisse viima, mis pakkus paljudele huvi.

Kuigi Far Cry: uus koit pole halb mäng, lubadus selle lopsaka ümbruse ja muteerunud loomade kohta ei tulnud kunagi päriselt läbi. Selle lugu oli piisavalt kindel, kuid pealkiri kannatas peamiselt kesise keskkonna, kuulivaga vaenlaste ja mängu pikendava mehaanika tõttu. seotud kahtlaselt kohutavate mikrotehingutega. Hope County vajas enamat kui lihtsalt lootust ja keegi ei taha näha, et võitlusoskus asenduks tervisepulkade vastu jahvatamisega. Mõnda halba ideed katsetati Uus Koitja selle seeria mikrotehingud viivad selle edasi tumedat rada pidi.

Wolfenstein: Youngblood

Far Cry: uus koit polnud ainus esimese inimese laskuri spinoff -järg, mis võitleb 2019. The Wolfenstein seeria jõudis võidukalt tagasi oma kahe viimase põhitöö kaudu Wolfenstein: Youngblood ei saavuta tõenäoliselt sama mainet kui teised MachineGames'i tiitlid. Seda arvestades on sellest kahju Noor veri oli enne avaldamist palju potentsiaali.

Ehitatud ümber võimaluse mängida ühismängus, Wolfenstein: Youngblood oli segane vastuvõtt, kusjuures jõudlusprobleemid ja mängude kohandamine tõestavad mõne jaoks probleeme. Kahjuks lõppes mängu käivitamine ahistamiskampaaniaga viis selleni, et tasemel disainer loobus sotsiaalmeediast.

Hüpata jõud

Hüpata jõud oleks pidanud nagu kala tünnis tulistama. Manga crossover üritus kõigi teiste lõpetamiseks, Hüpata jõud võtab tegelasi Nädalane Shoneni hüpe ja lööb nad 1v1 võitluses üksteise vastu. Võttes seda arvesse Shonen Jump sisaldab selliseid ikoonilisi lugusid nagu Draakoni pall, Üks tükkja JoJo veider seiklus, see on võimas peen nimekiri kõigile.

Bandai Namco ei suutnud seda tugevaks lõpptooteks muuta. Kuigi stardiversioonis oli piisavalt korralik tegelaskujude valik, esines mänguga laiemaid struktuuriprobleeme. Kui asja juurde tuli, Hüpata jõud tundus liiga madal et mängijad seda tõeliselt naudiksid.

Tom Clancy Ghost Reconi murdepunkt

Tom Clancy nime on aastate jooksul pandud paljudele headele mängudele. Ghost Reconi murdepunkt polnud siiski üks neist. Kusjuures eelmine Ghost Recon mängud suutsid luua oma tugeva identiteedi, Murdepunkt tundis hoopis a teistele Ubisofti liivakastidele liiga lähedal, aga igati hullem.

Pettunud ei olnud ainult mängijad Murdepunkt, kas. Ubisoft samuti tundis, et mäng läheb vaevaks, kuna fännid jäid oma kriitika üle hääletuks tasakaalu rikkuvad mikrotehingud, kehvad rüüstamis-/edasiarendamissüsteemid jne. Kas see mängib osa järgmise väljalaske rahateenimisotsustes, on veel näha, kuid see on selge Murdepunkt ei suutnud kunagi oma paljudest probleemidest üle saada.

Fallout 76

Kuigi Fallout 76 Esmakordselt 2018. aasta lõpus avaldatud Bethesda tekitas palju müra lekkiva laeva, mis on see mitme mängijaga RPG, parandamiseks. Ettevõtte kahjuks jätkus areng Fallout 76 on mängu parandamiseks vähe teinud, selle asemel on tehtud palju parandusi teeb elu palju raskemaks neile, kes on tiitliga vastu pidanud.

Kokkuvõttes tundub see ebatõenäoline Fallout 76 saab kunagi mängude sooviks. Sel aastal on selle probleemide hulgas palju vigu, viivitus teatas Wastelandersi laienemisest, ja pealetükkiv tellimisteenuse kasutuselevõtt, mis viis kiiresti a kahetasandiline mängusisene hierarhiaja mängijate eksitamine. Nendele ebaõnnestumistele tuleb tähelepanu juhtida, kuna Bethesda võitleb taas selle mitme mängijaga Välja kukkuma mängutöö.

Marvel Ultimate Alliance 3: must tellimus

Mitte iga naasnud klassika pole edukas. Algne kaks Marvel Ultimate Alliance mängud olid suured fännide lemmikud, kui need ilmusid vastavalt 2006. ja 2009. aastal, koondades hulgaliselt erinevaid tegelaskujusid ühtsesse tegevus -RPG paketti (sarnaselt X-meeste legendid mängud enne neid). Kolmas sissekanne, Marvel Ultimate Alliance 3: must tellimus, mis loodi tänu Nintendole, püüdis seda suundumust jätkata.

See uus järg ei pälvinud naasvatelt mängijatelt palju armastust. Uuel arendajal Team Ninjal õnnestus kohati taastada esimeste mängude tunne, kuid Must ordenpole kunagi saanud sobivaks edusammuks selle kohta, mis oli varem tulnud. Väljaannete vahel on kümme aastat vähe näidata, Must orden ei ole tõenäoliselt järgnevatel aastatel nii hästi hinnatud.

Raev 2

Esimene Raev oli kindel FPS, kuigi võib -olla selline, mis ei vastanud standarditele, mida mõned tulistaja vanaisa id Tarkvaralt ootasid. See oli rohkem tehniline demo kui suurepärane mäng. Sellegipoolest oli ümberringi ikka päris palju hypet Raev 2, kus mängijad loodavad maikuus mängu ilmudes astuda mõnda post-apokalüptilisse tapatalgu. Koos Lihtsalt Põhjus arendaja Avalanche Studios seda arendades tundus see edu retsept.

Millal Raev 2 saabunud mängijad olid selle asemel alahinnatud. Mäng oli löö ja jäta vahele, üldise kiitusega relvamängu eest, kuid kriitikaga selle igava avatud maailma, kõrvalülesannete ja loo üle. Mikrotehingud ja lukustatud sisu tekitasid taas arutelu koos HukatusBFG on peidetud tasulise seina taha, lahkudes Raev frantsiisina, mis pidevalt meelitab petma.

Kõik, mida teha Google Stadiaga

Esimest korda teatades oli Stadia ümber üsna skeptiline, kuid Google tõstis edasi lubadustega, mida platvorm teha saab. Tehniline monoliit väitis seda mitme mängijaga mängimine oleks Stadias parem kui konsoolil ja see tekitab muret latentsuse pärast sisendi ennustamisega fikseeritud. Siiani pole näidatud midagi, mis viitaks sellele, et Stadia on sobiv mänguvõimalus.

Lõpuks käivitas Stadia halvad arvustusedja üldine tunne on, et platvorm ei ole avalikuks kasutamiseks valmis. Stadia põhjustab ülekuumenemist seadmetes ja andmete hägustumine kiirusega 100 MB minutis on selge, et Google vajas rohkem aega, et kohandada seda, mida Stadia saaks teha. Ja see vajab mänge. Projekt on alles algusaegadel, kuid praegusel kujul on raske mõista, kuidas seda ümber pöörata.

Mario Kart Tour

Nintendol on olnud mobiilsete spinoffide osas erinevaid tulemusi. Pokemon GO võis 2016. aastal ilmudes muutuda ülemaailmseks hulluseks, kuid mitte iga mäng pole muutunud nii oluliseks proovikiviks. Loodeti palju Mario Kart Tour, kuid selle aasta käivitamisel jäi pealkiri ootustele väga alla.

Taas tuleb rääkida ärimudelist. Mario Kart Touraastal osutusid mikrotehingud juhtumiuuringuks mobiilimängudega on kõik valesti, raiskamine milline potentsiaal sellel oli igakuise tellimisteenuse kaudu, mis takistab kõike alates mängurežiimidest kuni esemeteni. Mario Kart Tour on näinud palju allalaadimisi, kuid on ebatõenäoline, et kõik mängijad jäävad kohale, kuni selle mitme mängijaga beetatestimine on kõigile kasutajatele kättesaadav.

Pöördumine 3

Pöördumine 3 oli kaua aega ja pealkiri ilmus lõpuks üheksa aastat pärast sarja viimast sissekannet. Mäng kuulutati esmakordselt välja juba 2014. aastal, kuid arvukad viivitused takistasid arengut paljude vabastamiskuupäevade tagasilükkamisega. Sellegipoolest loodavad Xboxi kasutajad endiselt vähemalt eksklusiivsematele mängudele, et näidata vähemalt Xbox One'i võimsust Pöördumine 3 oli oodata raevukat aega.

Sumo Digital ei suutnud kahjuks taas võluda Löök 1. Kuigi see kolmas mäng säilitas samasuguse avatud maailma mängu kui eelmised väljaanded, tähendas seda aegunud mängukujundus Pöördumine 3 oli natuke rohkem kui funktsionaalne. Mängumaailm on viimase kümnendi jooksul palju muutunud ja Pöördumine 3 polnud lihtsalt ajaga kaasas käinud. Koos Vähendamine 2 ka ebaõnnestudes võib see sari surnud olla.

WWE 2K20

WWE 2K20 võib olla aasta üks suurimaid videomängude katastroofe. Kui sarja eelmised mängud olid mõnikord olnud inspireerimatud, kuid pädevad, WWE 2K20 sai mängukogukonnas hetkega naeruvääristamise põhjuseks kohutavad graafilised tõrked ja veider karjäärirežiimi lugu. Muud probleemid, nagu valesti märgistatud muusikapalad ja katkised nupuvajutused, tähendasid seda WWE 2K20 tundsin end kõikjal kiirustatuna ja lohakana.

Mäng oli sarja esimene, mis ei olnud Yuke'i arengu all, visuaalsed kontseptsioonid võtsid ohjad üksi. Vaevalt oli see algus, mida stuudio oleks tahtnud, isegi WWE Gamesiga avalduse avaldamine probleemide kohta mängu ja paljutõotavate parandustega. Mängu kõigis aspektides võib leida nii palju probleeme, WWE 2K20 võib olla päästmatu.

Hümn

Hümn oleks pidanud olema BioWare'i jaoks revolutsioon, arendaja igati teenitud maine fantastilise jutuvestmise tõttu on nihkunud uude ajastusse ja žanrisse. Kuigi Hümnmitme mängijaga mängude fookus oli väljaspool ettevõtte mugavustsooni, oli siiski lootust, et BioWare pakub mõnda kvaliteeti, mis oli liikuma hakanud Massiefekt ja Draakoni ajastu. Kahjuks on mäng selle aasta üks suurimaid pettumusi.

Käivitamisel, Hümn osutus nii lõpetamata, et oli konsoolide purustamine, lisaks paljudele muudele probleemidele, mis surusid aeglaselt oma hoo maha miljoni kärpimisega. Nende reaktsioon, kes mängu tööle said, ei olnud palju parem Hümn hingetu tunne, mis on sisuliselt puudulik ja ilma sügava kvaliteediga jutustamiseta, mille poolest BioWare oli nii tuntud. Kui põhjalik aruanne kulisside taga segadus ilmus, ei tulnud see peaaegu üllatusena ja kuigi BioWare on lubanud mängu täielikult uuendada, on kindlasti liiga hilja pealkirjast midagi päästa.

Animal Crossingu Nookazon vabandab BLM -i protestiarutelu tsenseerimise pärast

Autori kohta