5 võitlusmängu, mida tuleks pärast Mortal Kombati filmideks kohandada

click fraud protection

2021. aasta edu Mortal Kombat on loonud võimaluse võitlusmängude suuremate eelarvete kohandamiseks. Kuigi Mortal Kombat saanud vastakaid hinnanguid, film saavutas endiselt taastuva kassa esikoha ja oli HBO Maxis palju vaadatud. Kuna kaasaegsed stuudiod otsivad pidevalt kohanemiseks eelnevalt kehtestatud intellektuaalomandit, Mortal KombatSamuti võiksid stuudiod näha filmide ja telesaadete potentsiaalsete allikatena teisi võitlusmängude žanri sarju.

Võitlusmängudel on palju samu omadusi, mis on teinud superkangelaste koomiksitest nii soodsa pinnase kinouniversumitele. Nagu Marveli ja DC universumites, on ka võitlusmängudes suur hulk eripalgelisi tegelasi erinevaid rahvusi, rasse ja stiile ning iga kangelase potentsiaali olla omaenda täht lugu. Mängude võitluspõhised süžeeliinid muudavad need kaasaegsete märulifilmide jaoks loomulikuks. Samuti meeldib superkangelaste koomiksid, võitlusmängud sisaldavad sageli keerulisi järjepidevusi mitme lõpuga mängude ja korduva jutuvestmise tulemusena. See tähendab, et fännid on tõenäoliselt kohanemismuudatuste suhtes andestavamad kui meedia, näiteks ühtse looga raamatud, jättes filmidele rohkem ruumi voolujoonelise narratiivi esitamiseks.

Kõik need tegurid muudavad võitlusmängud suurepäraseks materjaliks potentsiaalseks kohandamiseks filmideks või teleseriaalideks. Õige mängu valimine on aga eelise ärakasutamiseks hädavajalik Mortal Kombatedu. Järgmised mängud ühendavad ikoonilised tegelased erineva lähenemisega tuttavale süžeele a turniir või lahing maailma päästmiseks, muutes need potentsiaalse Hollywoodi jaoks parimaks valikuks kohandused.

5 tänavavõitleja

Capcomi oma tänavavõitleja(või täpsemalt Street Fighter II) oli mäng, mis lõi võitlusmängu žanri, tekitades lugematul hulgal jäljendajaid. Selle nimekiri on sama ikooniline kui Mortal Kombat's kui mitte rohkem kangelased nagu Ryu, Ken ja Chun-Li ja kaabakad nagu M. Piison ja Akuma. Nüüd on see viies osa tänavavõitleja on endiselt üks videomängude suurimaid ja mitmekesisemaid fänne ning pidevalt tutvustatakse uusi tegelasi. Sarja lugu, mis hõlmab turniiri, mis toob kokku kohutava motivatsiooniga võitlussportlased üle maailma, sai tulevaste võitlusmängude malliks. Uus tänavavõitleja kohanemine oleks kõige ilmsem valik edu ärakasutamiseks Mortal Kombat, kuid see peaks eristuma frantsiisi varasematest filmidest.

Tõlkimiskatseid on tehtud mitmeid tänavavõitlejaekraanile, sealhulgas 1994. aasta filmile mis jättis paljud peategelased kõrvale, et keskenduda Ameerika sõdurile Guile'ile ja mis on tänapäeval kõige paremini meelde jäänud Raul Julia maastikku näriva monoloogiga "Minu jaoks oli see teisipäev". Seal oli ka 2009.a Street Fighter: Chun-Li legend ja mitmesugused anime kohandused, millest ükski pole fännidele loo kvaliteetse jutustamise järele päris kriimustatud. Uus tänavavõitleja filmil oleks tohutu potentsiaal, kuid see peaks sisaldama suurepäraseid kirjutisi ja esitusi, et korvata varasemaid pettumusi.

4 Võitlejate kuningas

The Võitlejate kuningas sari on pikka aega olnud rivaal tänavavõitleja. Kuigi Võitlejate kuningas ei saanud kunagi populaarseks nimeks nagu tänavavõitleja ja Mortal Kombat, frantsiis on võitlusmängude fännide seas armastatud ja sellel on oma ekstsentriliste nimekiri tegelased nagu androgüünne baarmen King, deemonitest vaevatud paha poiss Iori ja selgeltnägija poplaulja Ateena.

Erinevalt enamikust konkurentidest, Võitlejate kuningas keskendub 3-3 meeskonna lahingutele, kus iga meeskond esindab erinevat riiki. See võib muuta a Võitlejate kuningas kohandamine on potentsiaalne rahvusvaheline hitt selliste riikidega nagu Brasiilia ja Korea, mis on esindatud viisil, mida Hollywoodi filmides tavaliselt pole. meeldib tänavavõitleja, Võitlejate kuningas on 2010. aastal avaldanud erinevaid animatöötlusi ja ka otse-DVD-filmi, kuid suure eelarvega live-action-film või -saade tutvustaks tegelasi palju laiemale potentsiaalsele publikule.

3 Soulcalibur

Välja antud pärast esimest võitlusmängude lainet, Soulcalibur oli üks esimesi 3-D võitlusmänge ja erines oma konkurentidest selle poolest, et keskendus võitluskunstide asemel relvadega võitlemisele. Mängud räägivad 16. sajandi lõpu ja 17. sajandi alguse fantaasiaversioonis sõdalaste sarjast, kes võitlevad paari maagilise mõõga pärast. Namco mänguseeria on välja antud erinevatel konsoolidel ja on endiselt populaarne uusim versioon, Soulcalibur VI, ilmus 2016. aastal.

Soulcalibur Film kuulutati esmakordselt välja 2001. aastal Sammo Hungiga eesotsas, kuid projekt ei jõudnud kunagi lõpuni. A Soulcalibur kohandamine eristuks teistest kassahittfilmidest oma ajaloolise olustiku poolest ja see peaks sisaldama suurepärast kinematograafilist mõõgamängu. Edu korral võib see kaasa tuua ka tänapäeva kohanemise Tekkensari, mis on samuti tehtud Namco poolt ja millel on mõned süžeelised sidemed Soulcalibur.

2 Darkstalkers

Projekt, mille tänavavõitleja loojad Capcom, Darkstalkers ei saavutanud kunagi oma suure venna populaarsust, kuid arendas võitlusmängu harrastajate seas välja kultuse. Mäng eemaldub selles žanris levinud võitluskunstide miljööst ja selle asemel sisaldas nimekirja muinasjuttudest ja klassikalistest õudusfilmidest inspireeritud koletu võitlejad, sealhulgas vampiirid, libahundid ja muumiad. (Sa tead, nagu Dark Universum, kuid edukas.) Darkstalkers sai populaarseks ka oma meeldejäävate naistegelaste poolest, nagu võrgutav succubus Morrigan, särtsakas kassitüdruk Felicia ja tugevalt relvastatud punamütsike riff B. B. Kapuuts.

Darkstalkers kohandati animasarjadeks nii Jaapanis kui Ameerikas, kuid frantsiis on aastakümneid uinunud. A Darkstalkers film võib kasutada oma juurte õuduses, et eristuda sarnastest projektidest, kas mängides oma õuduselemente tõsiselt või võttes omaks Addamsi perekond-esque campy toon, samas suhtudes tegelastesse tõsiselt. Darkstalkers Hollywoodi kohandus on pikk võimalus, kuid võimaluse korral võib see olla suurepärane.

1 Super Smash Bros.

Kuigi see erineb väga klassikalistest võitlusmängudest, Super Smash Bros. pakub vaieldamatult ühte kõige äratuntavamatest saadaolevatest näitlejatest. Sari on ristmik kümnete Nintendo frantsiiside ja muude videomängude vahel, millel on sellised tegelased nagu Mario, Link, Pikachu ja Pac-Man. Nintendo vältis pärast seda pikka aega suure ekraani kohandamist kokkuvarisemised nagu 90ndad Super Mario Bros Film kuid on hiljuti naasnud Hollywoodi selliste projektidega nagu Detektiiv Pikachuja tulevane Mario animafilm.

Super Smash Brothers film võiks olla Nintendol põhinevate filmide seeria nurgakivi või tulevaste sooloprojektide alguspunkt. Animeeritud adaptsioon sobiks kõige paremini erinevate tegelaste visuaalsete stiilide ja Smash's rohkem koomiksit. Kõigi erinevate tegelaste tasakaalustamine ja rahuldava süžee loomine oleks keeruline, kuid hästi tehtud Super Smash Bros. film võib olla ideaalne armastuskiri videomängudele.

Edasi10 populaarset DC-videomängu, mis väärivad kõrvalmänge või järge

Autori kohta