10 Marveli mängu, mis tühistati ja miks neid kunagi ei tehtud

click fraud protection

Kuigi neid on palju suurepäraseid Marveli mänge, mida on aastate jooksul välja töötatud, tundub alles hiljuti, et koomiksibränd on läbimas mõningast mängurenessanssi. Mängukogukond on hiljutised edusammud suuresti tervitanud, kuid sageli on lihtne mõelda, mis oleks võinud olla.

On olnud tohutu hulk Marveli projekte, mis olid arenduspõrgus liiga kauaks kinni jäänud ega näinud kunagi päevavalgust. Kuigi nende videomängude tühistamine on fännidele kindlasti häiriv, on hullem see, et nii paljud arendajad panevad oma rasket tööd ja pingutust mängude nimel, mida ei peetud erinevatel põhjustel avaldamatuks (hoolimata sellest, kui palju potentsiaali neil võib olla oli).

10 Ämblikmees 4

Sam Raimi oli alustanud tööd Ämblikmees 4kuni Sony projekti sulges. Kuigi frantsiisi kaks esimest osa võeti hästi vastu, Ämblikmees 3oli kriitiliselt vaadatud. Filmi lõpp tähendas ka selle spin-off mängu tühistamist.

Üsna tavaline oli kassahittide filmide kõrvalmängude loomine ja tõepoolest Ämblikmees 2peetakse sageli konsooliklassikaks

. Huvitaval kombel oli mäng tegelikult käimas dRadical Entertainmenti ja Eurocomi poolt Wii jaoks välja töötatud, lekkinud kaadritega, mis viitavad see võis jätkuvalt uhkeldada muljetavaldava kiikumissüsteemiga.

9 Uskumatu Hulk

Uskumatu Hulktelesaade Lou Ferrignoga peaosas on absoluutne klassikaline koomiksisari ja tegi omal ajal Marvelile suurt äri. Loomulikult oli hakatud mängu arendama Parker Brothers, Atari 2600 jaoks. Keegi ei tea tõesti, kas see tõesti vabastati või mitte.

Aeg-ajalt võib võrgust leida mängu näidisversiooni. Sel ajal reklaamiti seda ajakirjades nagu oleks see kohe vabastatud. Videomängu kokkuvarisemine 80ndate alguses tähendas, et paljud stuudiod lõpetasid arendatud mängude väljaandmise, mistõttu see potentsiaalselt klassikaline pealkiri tühistati.

8 X-Mehed: Mõttemängud

X-Mehed on alati olnud Marveli jaoks uskumatult populaarne pealkiri ja neil on pikk videomäng ajalugu, alates mängusaalidest kuni RPG-deni. Scavenger oli alustanud tööd mängu kallal, mis töötas pealkiri X-Mehed: Mõttemängud, mille pidi avaldama SEGA.

Määratud vabastamiseks SEGA 32x eksklusiivse pealkirjana, läks mäng uppuva laevaga tõesti alla. Konsool ise võeti halvasti vastu, kuigi 2D-kerimise lekked viitavad sellele, et see oleks võinud olla tiitel, mis oleks SEGA tolleaegse maine heaks palju teinud. Esitatav demo on isegi saadaval proovimiseks!

7 Daredevil: mees ilma hirmuta

Mõned Marveli tegelaskujud pole veel täielikult saanud oma võimalust videomänguvormingus särada ja Daredevil on kindlasti üks neist. Peaaegu oli tal võimalus mänguga pealkirjaga Mees ilma hirmuta, mida arendati Sony ja 5000ft Inc.

Kuulujutud ja avaldatud kaadrid mängust viitavad sellele, et projekt võis veidi välja näha Arkham mängud. Pinge Marveli ja Sony vahel peatas siiski Xboxi ja PS2 tiitli; millest on kahju Arvestades varajasi E3 läbimängimisi, demonstreerisid mängu oli palju potentsiaali.

6 X-Mehed: saatus 2

X-Mehed: saatus on kindlasti huvitav juhtum. Algsel mängul oli tegelikult palju lubadusi. Kohandatavad tegelased, narratiiv, mis oli nii südantlõhestav kui ka veenev, ja mitmed ainulaadsed mänguvõimalused tähendasid, et Silicon Knights oleks pidanud võitma.

Esialgne mäng kukkus nii raskelt kuigi need järjeplaanid tühistati kohe, hoolimata sellest, et arendajad lootsid parimat. Xbox 360, PS3 ja Wii mängu areng oli heitlik, väidetavate aruannetega, mis näitavad halb töökeskkond pitseeris mõlema projekti saatuse.

5 Marvel Universe Online

Fännid võivad olla tuttavad Marveli kangelased, mis ilmus 2013. aastal firmadelt Gazillion Entertainment, Cryptic Studios ja Secret Identity Studios. See polnud aga esimene MMORPG katse. 2006. aastal teatasid Cryptic Studios ja Microsoft Games Marvel Universe Online.

Peale selle, et mängust teatakse väga vähe see tühistati ametlikult 2008. aastal tänu muutuv MMO turg. Võimalik, et see võis korrata osa edust DC Universe võrgus enne kui mäng üldse välja anti.

4 Marvel Chaos

Seal on paar suurepärast Marveli võitlusmängu, sealhulgas Marvel vs Capcom ja hulk muid pealkirju, mis koomiksite ja MCU fännidele meeldiks. Marvel Chaos loodi selle žanri teiseks pealkirjaks, mille töötas välja EA.

Xbox 360 mäng anti Chicagos asuvale stuudiole, kuid kui see lõpetati, suri projekt kahjuks sellega. Arendajad püüdsid leida turul huvitavat tühimikku ja kaadrid ja kaadrid Marvel Chaosnäib pakkuvat kogemust, mis on erinev kõigest varem loodud, kaasates tuntud tegelasi nagu Juggernaut ja USA agent.

3 Spider-Man klassika

Seal on nii palju erinevaid Ämblikmehe mänge, alates Purustatud mõõtmed Sony järgmise põlvkonna konsoolide uusimatele pakkumistele. Ämblikmees: Varjude võrk töötas välja Shaba Studios ja see oli üsna menukas. Selle järg alustas tootmist pealkirjaga Ämblikmees: klassikaline.

Mängu kontseptsioonikunst võimaldab mängijatel taaselustada klassikalisi veebipõhiseid hetki suur hulk ikoonilisi kaabakaid sealhulgas Carnage ja Mysterio. Mäng katkestati, kui stuudio ise suleti, mis on tõeline häbi, arvestades armastust, mis selle loomisesse läks ja potentsiaali mängida ka Wolverine'ina.

2 Marvel 2099: Üks rahvas hukatuse all

Marvel 2099 on futuristlik ajaskaala, mida kuvatakse Marvel Comicsis. Ajastu kuulsaim tegelane on Spider-Man 2099, mille maski all on kangelaslik Miguel O'Hara. Saffire oli alustanud tööd 2099. aastal põhineva mängu kallal, algse PlayStationi jaoks.

Tööpealkiri, Üks rahvas hukatuse all, pakkus, et doktor Doom on loo peamine antagonist. Kuigi kontseptsioon ise oli tõesti originaalne, oli kombinatsioon koomiksirea peatamisest, stuudio siseprobleemidest ja liikumisest 2D-kerimistelt 3D-mängudele. tähendas, et projekt tühistati.

1 Avengers mäng

Square Enix vabastati Nende oma Kättemaksjad mäng sai hiljuti segase vastuvõtu. Kuid enne selle pealkirja väljaandmist koostas THQ oma versiooni Avengersi pealkirjast koos virnastatud nimekirjaga ja Skrullidega kui antagonistidega.

Mäng algas kolmanda isikuna, enne kui liigute ainulaadsele esimese isiku vaatenurgale. See oli ka originaalne koostöömäng, millel oli eraldiseisev lugu. Kahjuks rahahädad stuudios tähendas, et mängu tegemine tundus lihtsalt liiga kulukas, ja pärast mõne töötaja lahtilaskmist oli see selge Kättemaksjad ei näeks kunagi ilmavalgust.

EdasiIga Unova legendaarne ja müütiline Pokémon, järjestatud tugevuse järgi

Autori kohta