Dungeons & Dragons: Dark Alliance ülevaade

click fraud protection

Dungeons & Dragons: Dark Alliance on fantaasia action-RPG, mis on nüüd saadaval konsoolidele ja arvutitele. Kuni 4 mängijat saavad klassikat juhtida D&D tegelased maailmast R.A. Salvatore'i raamatud ja hävitada laienev süžee, mis toimub vahetult pärast esimest raamatut, Kristallikild. Mängijad saavad valida kahekordsete pistodatega võimsa liidri Drizzt Do'urdeni, vibulaskja Catti-Brie vahel, võitleja Bruenor Battlehammer või barbar Wulfgar, kes üritab kaitsta maagilist kildu sõjavägede eest. koletised.

Iga tegelane sisse Dark Alliance valikul on oma ainulaadne mängustiil, samuti varustus, võimed ja taseme edenemispuud. Missioonid ise on jaotatud osadeks, millele pääseb igal ajal juurde sõlmpunkti maailmast. Igale tasemele saab valida erinevaid raskusi, mis suurendavad XP-d ja lootmist, mis võimaldab mängijatel võimendada tegelasi, kellel võib olla probleeme hilisemate tasemete lahendamisel. Üldiselt tunduvad missiooni- ja rüüstamissüsteemid väga sarnane Warhammer: Vermintide 2 kus mängija saab parema rüüstamise nimel valida, kas lükata narratiivi edasi või rippuda tagasi ja lihvida.

Raskuste süsteem sisse Dungeons & Dragons: Dark Alliance on siiski mänguga seotud suuremate probleemide algus. Väiksemate raskuste korral seisab vaenlane tehisintellekt lihtsalt ringi ja ootab, et ta tapetakse kolme või nelja tabamusega. suuremad raskused muudavad need ründajad tohututeks kahjukäsnadeks, mis võivad sooritada lihtsa 45-minutilise missiooni viimastel tundidel otsas. Raskuste keskpunktides mängimine on koht, kus mäng tundub normaalne, kuid uued tegelased ei saa sellega hakkama, mis sunnib mängijaid töötama läbi väiksema igavuse taseme, et teenida paremat varustust, et võtta kõige sidusam raskusi.

Combat mängib väga palju action RPG peaks; mängus on kindel võitlussüsteem nõrga ja tugeva rünnakuga ning iga tegelase jaoks ainulaadsed eritoimingud. See on kahjuks koht Dark Alliance komistab kõige märgatavamalt, kuna tegelased tunnevad end lennukalt ja tabamuse tuvastamine võib olla uskumatult masendav. Isegi lukustusfunktsiooniga avastavad mängijad end ümber hüppamas ja õhku õõtsumas, kui nad üritavad oma tegelast õiges suunas pöörata. Isegi vibukütt Catti-Brie alustab nooltega, mis vaevu lähivõitlusalast mööda lendavad, mistõttu peavad mängijad liikuma oodatust lähemale.

Üks asi, mis Dungeons & Dragons: Dark Alliance on selle visuaalid; Lihtsamalt öeldes näeb mäng lihtsalt ilus välja. Alates selle ekspansiivsest, kuigi lineaarsest tasapinnalisest disainist kuni iga groteskse vaenlase tegelasmudelini, Dark Alliance muudab Salvatore'i raamatute maailma tõeliselt elavaks. Kõik tegelased ja vaenlased liiguvad sujuvalt ja tunnevad end maailmas maandatud. Alates Drizzti kutsutud pantri tigedus kaaslane Guenhwyvar, oma tagumikku laksutavate goblinide tormakuse tõttu ärkab iga tegelane ekraanil ellu.

Üldiselt Dark Alliance vajab palju tööd, et tõeliselt läbimängida ja seda saab praeguses olekus soovitada ainult raamatusarja suurtele fännidele, kes tahavad lihtsalt teada, mis 1. ja 2. raamatu vahel toimub. Mäng ise on vaatamiseks meistriteos, kuid jääb mänguosakonnas alla, mistõttu on see a raske müüa kõigile, kes ei kavatse seda juba kätte võtta ja lihtsalt selle allika põhjal mängida materjalist.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance on nüüd saadaval PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox X|S ja PC jaoks. Screen Rant varustati selle ülevaate jaoks arvutikoodiga.

Meie hinnang:

1,5/5 (halb, mõned head osad)

Red Dead Redemption Remaster on mõttekam kui GTA triloogia

Autori kohta