PlayStation Vita Resistance Game'i algne pealkiri ja pitch Leak

click fraud protection

Hiljuti lekkinud pitch-dokumendid heidavad valgust 2012. aasta kohta Vastupidavus mäng Sony tol ajal suurele pihuarvutile PlayStation Vita. Esitluse dokumendid on seotud sarja viimase sissekandega, enne kui frantsiis näiliselt vaikis. Seetõttu on need lekked üks esimesi tükke Vastupidavus uudised aastate pärast.

Vastupidavus oli Sony eksklusiivne esimese isiku shooter-frantsiis, mille töötas välja Insomniac Games ja mis tõusis tuntuks 2000. aastate lõpus. Kõrvuti näiliselt surnud Killzone seeria, Vastupidavus oli Sony vastus teistele tohutult edukatele AAA ulme tulistajatele nagu Halo. Mängud toimusid 1950. aastate alternatiivses versioonis, kus vaenulik tulnukate rass on hakanud planeeti võimust võtma. Mängijate ülesandeks on võidelda nende kohutavate olendite vastu ja töötada inimkonna parema tuleviku nimel. Nagu paljud teised PlayStationi frantsiisid, Vastupidavus sai 2012. aastal väiksema stuudio poolt välja töötatud kaasaskantava spin-off mängu nimega Vastupidavus: põlev taevas.

Lekkinud dokumentide järgi lagunenud poolt

TechRaptor, Vastupidavus: põlev taevas pidi olema natuke teistsugune, kui see lõpuks välja kukkus. Esiteks pidi mäng olema pealkirjastatud Vastupidavus: Homefront, kordades teisi juhtumeid videomängud, mille nimed on muudetud enne vabastamist. Algne pealkiri valiti tõenäoliselt nii, et see kajastaks mängus toimuvat maapealset tegevust ja isiklikku lugu.

Kõrgus kirjeldab mõningaid narratiivi ja tonaalseid üksikasju. Mängijad täidaksid tuletõrjuja ja veterani Tom Reilly kingad, kes kasutab oma vaprust ja jõudu süütute kaitsmiseks jätkuva tulnukate ohu eest. Kangelaslikkuse ja lootuse teemad oleksid kohal ka mängumehaanikas, kuna väljak sisaldab üksikasju moraali-kaldkriipsu maine süsteem, mis viiks selleni, et NPC-d kohtlevad mängijat nende põhjal erinevalt toimingud. Mäng kasutaks ära ka Vita puuteekraani ja güroskoopi juhtnuppe, mis olid uuenduslikud riistvarafunktsioonid tüüpiline Sony seadmetele.

Kuigi enamik neist funktsioonidest jõudis lõpptootesse, on neid lekkinud dokumente endiselt põnev vaadata. Need toimivad omamoodi ajakapslina mängude erinevast ajastust, mil esimese isiku tulistamismängud ja tulnukate sissetungid olid suure eelarvega mängudes palju suuremad põhielemendid. Täpsemalt näitavad need dokumendid Sonyst väga erinevat kuvandit enne, kui loopõhised kolmanda isiku mängud said ettevõtte tuntuks.

Täpsemalt, tugev keskendumine relvamängule ja mitmikmängule pani paika Vastupidavus mängud eraldi. Kuigi Vastupidavus: põlev taevas ei olnud Insomniaci väljatöötatud konsooliväljaanne, see kannab siiski sarja vaimu läbi nende kahe mängusamba. Isegi kui uus kanne Vastupidavus frantsiis on ebatõenäoline, on siiski lõbus vaadata tagasi sarjale kui kindlate, kuigi pisut aegunud videomängude kogumile.

Allikas: TechRaptor

Red Dead Redemption Remaster on mõttekam kui GTA triloogia

Autori kohta