Marveli meistrid: 10 kõige raskemini võitatavat vaenlast, järjestatud

click fraud protection

Marveli meistrid võimaldab mängijatel luua kohandatud tekke, et oma lemmikut juhtida Marvel kangelased võitluses. Kuigi suurem osa mängu strateegiast tuleneb tegelase viieteistkümne kangelase kaardi sobitamisest parimate põhi- ja aspektkaartidega, ei piirdu kohandamine ainult headuse jõududega. Mängijad saavad ka kaabakaid kohandada, sidudes iga kohtumiste teki modulaarse komplekti ja kas tavaliste või asjatundlike põhikaartidega.

Need kohandamisvalikud tähendavad, et kaabakate raskusaste võib metsikult erineda. Sellegipoolest on mõned kurikaelad teistest palju tugevamad. Olenemata sellest, kas nad löövad kõvasti, skeemitavad kiiresti või manipuleerivad mänguväljaga, panevad kõige keerulisemad kurikaelad isegi veteranmängijatele raskusi.

10 Ninasarvik

Rhino loodi selleks, et olla kõige ligipääsetavam kurikael Marveli meistrid, kuid tema sirgjooneline disain muudab ta üksikmängijaga mängudes uskumatult keeruliseks. Enamikul mängus osalevatel kurikaeltel on oma skeemidel mitu etappi, mida on järjest raskem käsitleda.

Rhino's The Break In! on aga ainult üks. See tähendab, et skeemi mõju jääb suhteliselt tagasihoidlikuks. Negatiivne külg on see, et mängijad kaotavad, kui skeem jõuab seitsme ohuni mängija kohta. Rhino alistamine enne selle piiri saavutamist kahe kuni nelja mängijaga pole kuigi keeruline, kuid ühe Advange'i reetmiskaardi valel ajal tõmbamine võib soolo ajal võitluse ühe käiguga lõpetada mängida.

9 Klaw

Klaw on kaabakas, kes pole tavarežiimis liiga keeruline, kuid Experti puhul muutub ta eksponentsiaalselt keerulisemaks. Klaw on väljakutseid esitav, sest alustades teise taseme kaardiga Expert režiimis, peavad mängijad tegelema peamise skeem (Underground Distribution), kõrvalskeem ("Surematu" Klaw) ja juhuslikult joonistatud käsilane kohe keera üks.

See kiire algus teeb Klawi eriti väljakutseks selliste kangelaste jaoks nagu Iron Man, Black Panther või Rocket Racoon, kes vajavad tugeva laua ehitamiseks aega, enne kui nad on kõige tõhusamad. Ka Klawi rünnakutrikk muudab teda raskesti ennustatavaks. Ühe tõukekaardi asemel saab Klaw kaks. Seetõttu on raske ennustada, kui palju kahju ta igal pöördel teeb.

8 Koguja (Põgene muuseumist)

The Galaxy kõige otsitum kampaaniakast sai loominguliseks selle üle, kuidas kurikaeltega kohtumised võiksid välja näha Marveli meistrid, ja selle täiustatud disainifookuse parim näide on The Collector's The Grand Collection kohtumine. Kuigi mängijad võivad ähvardusel kaotada, nagu kõigi kohtumiste puhul, sunnib ainulaadne "Kogu" mänguala neid mänguviisi muutma.

Iga kord, kui kaart saadetakse mängust visatud hunnikusse, lisatakse see selle asemel kogusse. Kui kogus jõuab viie kaardini mängija kohta, võidab kurikael. Kuigi mängijad saavad tegutseda, et kaardid sellelt alalt välja tuua, peavad mängusisestele kaartidele toetuvad tegelaskujud nagu Black Widow ja Rocket Racoon kohtumist äärmiselt keeruliseks.

7 udukogu

Fantaasia lennumängud kajastuvad Nebula kalduvus sisse Galaktika valvurid hüplema hea ja kurja vahel muutes ta kättesaadavaks nii kaabaka kohtumise kui ka mängitava kangelasena Marveli meistrid. Mõlemas versioonis on näha, et Nebula kasutab ära füüsilisi uuendusi ja korratavaid võitlustehnikaid, mis lund ajavad aeglaselt naeruväärsetesse kõrgustesse, kui seda ei peatata.

Nebulal on viise, kuidas tulla toime mitme populaarse kangelasestrateegiaga. Tema Cutthroat Ambitioni tehnika takistab udukogul saamast rohkem kui viis kahju, mis leevendab mahatormamismängu. Ta suudab ka staatusekaarte välja jagada, et kaitsta teda rünnakute ja nurjamiste eest.

6 Arnim Zola

Arnim Zola on omamoodi peegelpilt Punasele Koljule. Kui Johann Schmidt karistab agressiivseid mängijaid kõrvalskeemidega üle koormates, siis Zola viskab korduvalt välja tugevaid käsilasi võimsate märksõnade, statistika ja efektidega. Zolal endal on ka haruldane Retaliate märksõna.

Retaliate teeb ühe kahju igale tegelasele, kes kahjustab Zolat; see muudab võitluskaristuseks liitlaste parve tekkide või kangelaste nagu Gamora, kellele meeldib väikeste, sagedaste rünnakutega aeglaselt vastaste pihta lüüa. Ainus, mis Zolat mõnevõrra vaos hoiab, on see, et tema teisel ja kolmandal etapil pole suurt vahet. Kui mängijad suudavad keskvõitluseks tugeva laua ehitada, säilitavad nad tõenäoliselt selle hoo Zola lõplikus vormis.

5 Punane Kolju

Kapten Ameerika legendaarne vaenlane Red Skull, liitus Marveli meistrid nimitegelasena Punase kolju tõus kasti ja tema kampaaniakohtumine osutus rahuldavalt keeruliseks. Red Skull on Marveli kaanonis rohkem juht ja planeerija kui näost näkku võitleja ning see kajastub mängus, muutes temast kõrvalskeemide meistriks. Kuigi kõigi tema skeemide oht on tugeva õigluse iseloomuga mängudes juhitav, Üksimängijatel muudes aspektides või rühmades ilma õigluseta on Red Skull peaaegu võimatu rütm.

4 Ultron

Oma iseloomule truu Kättemaksjad, Ultron on Marvel Comicsi jõukas kaabakas mis läheb kiiresti käest ära, mida kauem ta eksisteerib. Ultroni esimene ja teine ​​etapp on keerulised, kuid juhitavad. Tema kolmas etapp tõstab aga raskusi märkimisväärselt.

Ultroni põhirünnak ja kahe ja nelja rünnak on iseenesest arvestatavad, kuid tema tegelik oht seisneb Ultroni droonide parvedes, mille ta kohale kutsub. Tegelased, kes pole varustatud käsilaste parvedega toimetulekuks, saavad kiiresti üle jõu ning lisalöögipunkt ja rünnak väärtus, mille Ultron igaühele kolmandal etapil annab, tähendab, et nad suudavad terveid kangelasi välja tuua väga vähesega aega.

3 Roheline Goblin (mutageeni valem)

Green Goblin oli esimene kaabakate pakk, mille jaoks välja lasti Marveli meistrid, ja see sisaldas kaks erinevat võimsat Green Goblini varianti kohtumised mängijatele. Kuigi Risky Business võeti oma temaatilise mängu tõttu hästi vastu, on Mutagen Formula jäänud meeldejäävalt väljakutseks eksperdi raskusastmega.

Green Goblini teises etapis jagatakse mängijatele automaatselt kaks kohtumiskaarti. See tõuge tähendab, et mängu esimeses kaabakafaasis antakse igale mängijale kokku kolm kohtumiskaarti, millest piisab kangelaste matmiseks enne, kui neil on olnud võimalus valmistuda. See stsenaarium sisaldab ka tugevaid tõuke Green Goblinile ja mitmetele käsilastele, nii et mängijatel on harva aega puhata või ümber ehitada.

2 Kang

Disney Plus Loki võis anda fännidele Kangi lühitutvustuse ja Marveli meistrid kasutab täielikult ära ajalise vallutaja trikke. Kangiga on raske võidelda, sest mängijatel on võimatu täpselt teada, millega nad silmitsi seisavad, kui Kang jõuab oma teisele etapile (või kus ta alustab eksperdirežiimis).

Marveli pärimuses on kogu ajateljel Kangist mitu erineva isiksuse ja motivatsiooniga versiooni. Selle kajastamiseks on Kang ainus Meistrid tegelane randomiseeritud kaabakakaartidega. Immortus, Iron Lad, Rama-Tut ja Scarlet Centurion mängivad kõik erinevalt, mistõttu on kangelastel raske ette planeerida.

1 Süüdistaja Ronan

Süüdistaja Ronan on praegu kõige keerulisem kaabakas Marveli meistrid üsna suure varuga. Kuigi fännid ootasid viimast kohtumist Galaxy kõige otsitum kampaania kasti hirmuäratavale, vähesed ootasid peaaegu võimatut ülesannet, milleks oli Ronan the Accuser alistamine eksperdirežiimis. Ronaniga on raske toime tulla igal rindel.

Tema rünnakud on tugevad, tema kohtumiste tekk on täis Surge'i ja tal on mängu üks suuremaid tervisekogusid. Tegelikult oli Ronan the Accuser nii üle jõu käidud, et Fantasy Flight Games avaldas oma viimases Reeglite viites värskenduse, mis muutis ühe tema varasemast kohustuslikust kõrvalskeemist valikuliseks. Praeguse seisuga on Ronan ainus kaabakas, kes on närvi saanud.

Edasi10 parimat suhet Avengersi koomiksites, järjestatud

Autori kohta