10 parimat 16-bitist mängu, järjestatud

click fraud protection

Tänapäeva mängijad elavad ajastul, kus mängufirmad ja -arendajad püüavad pidevalt jõuda selleni, kui realistlik ja murranguline võib olla nende graafika ja visuaal. Kuigi see on tööstuse jaoks kindlasti meeldiv eesmärk, on tõesti midagi öelda eelmise aasta tagasivaatelise välimuse kohta.

Neljas põlvkond mängukonsoolid nagu SNES, Genesis ja nii edasi kaasas mõned kõige uskumatumad pealkirjad, mida tööstus eales teadnud on. Isegi leegionid moodsaid tiitleid on hakanud kasutama seda retrohõngulist graafikat, et tuua esile uusi fännide lemmiklugusid. Mõlemal juhul ei lähe spraitide ja pikslite ilu kunagi moest.

10 Dragon Quest XI (2D-režiim) (2017)

Enamik traditsioonilisi RPG-sid, eriti JRPG-sid, tunnistavad seda nende 16-bitine ajastu oli nende kuldaeg. Ja kuigi Dragon Questfrantsiis on näinud palju uuendusi ja hüpanud läbi paljudest samadest rõngastest nagu tema eakaaslased, sari naasis siiski oma juurte juurde Dragon Quest XI 2D režiim.

Standardversioon on kahtlemata täiesti suurepärane nägemus traditsioonilisest mõõkade ja nõidumise kohta fantaasia koos täiesti hingematvate visuaalidega, kuid 2D-režiim peegeldab klassika surematut olemust seeria. Kui mängijad kuulevad terminit "JRPG", peaks see pilt pähe tulema.

9 Donkey Kong Country (1994)

Kuigi selle visuaalid võivad tänapäevaste standardite järgi olla mõnevõrra aegunud, on Rare'i disain mõeldud Donkey Kongi riik ja selle järjed olid tõesti mängust ees. Kuigi mängu kujundused ja tegelaste mudelid on vaid veidi pikslitud, näevad need välja kolmemõõtmelised ja vähem sarnased nende bit-sprite'i vendadele.

Nagu öeldud, on väga ebatõenäoline, et enamik kaasaegseid arendajaid naaseb selle esteetilise valiku juurde niipea. Kuid see aitas vähemalt näidata, mida 16-bitine suudab.

8 CrossCode (2015)

Mängutööstuse indie-fraktsioon on absoluutselt pakatav retrohõngulistest pealkirjadest, kuid üks ilusamaid mänge, mis mõistis tõeliselt, mis ajastu endast kujutab CrossCode. Mäng võtab ülalt-alla seiklusvalemi a Zelda mäng, kuid segab seda futuristliku ulmeelemendiga, mida on näha sellistes mängudes nagu Fantaasia täht, luua unikaalne, kuid tuttav hübriid.

See on suurepärane ülesanne, mille puhul tundub, et see oleks nagu kodus koos SNES-i parimaga, kuid see säilitab siiski kaasaegse mehaanika. Lihtsamalt öeldes sai Radical Fish Games ülesandest aru.

7 Yoshi saar (1995)

Selles on teatud alahinnatud element Yoshi saar SNESis. Kuigi selle graafika ja visuaal on petlikult lapselikud, peitub kõigi häbelikute, kohevate pilvede ja värvipliiatsist inspireeritud värvimaitse taga tõeliselt geniaalne ja nauditav platvormikogemus.

Tuleb maha kanda Super Mario maailm, pakub mäng traditsioonilisele Mario valemile teistsuguse pöörde, mitte ainult ei tutvusta Yoshit peategelasena, vaid pakub uurimiseks suuremaid ja keerukamaid tasemeid. See on ääreni täis isikupära ja lõbusust, mis väärib rohkem tunnustust.

6 Zelda legend: link minevikku (1991)

The Zelda sari on olnud kauaaegne lemmik sest Link astus esimest korda konsoolidele 80ndatel, kuid Link minevikku on pealkiri, mis on avaldanud tugevat mõju kümnetele järgnenud pealkirjadele. Kuigi see tugines originaali ülalt-alla stiilile, oli see üks esimesi mänge, mis Hyrule'i kuningriigi visuaalsel tasandil tõeliselt realiseeris.

Kuigi lillad juuksed olid veider disainivalik, lõid valem, mõistatused ja ülemused täiuslikus harmoonias, et luua 16-bitise stiiliga fantaasiaülesanne. Sellest ajast alates on sellised mängud nagu Õitelood ja Hyper Light Drifter on järginud Linki kutset seiklustele.

5 Sonic Mania (2017)

Need, kes kasvasid üles koos Sonic the Hedgehogiga, teavad, et tema karjäär võttis veidra pöörde pärast seda, kui tema ja ta Mobiani sõbrad läksid 3D-mängudesse. Nii Sega kui ka fännid teavad, et Sonic teeb oma parima töö, kui ta on kiire tempoga platformeriga otse kodus. Sonic Mania sündis.

Mäng pakub sisuliselt parimat Sonicu klassikalistest mängudest. Alates Green Hill Zone'ist kuni Metallic Madnessini on Blue Bluri kauaaegsetel fännidel palju, mida armastada.

4 Castlevania: Öö sümfoonia (1997)

Öö sümfoonia oli väga ambitsioonikas tiitel Castlevania seeria, mis mitte ainult ei määratlenud seeriat uuesti, vaid aitas sisse juhatada Metroidvania vanus. Sel ajal oli sellel platvormmängus üks suurimaid maailmu, eriti kui arvestada, et teine ​​pool pöörab Dracula lossi täiesti tagurpidi.

Ütlematagi selge, et mängul on rohkem kui hea maine. Tänu oma gooti stiilile, tugevale võitlusele ja tohututele uurimiselementidele on sellest saanud standard, mille järgi paljusid Metroidvanias hinnatakse.

3 Chrono Trigger (1995)

Paljude arvates on see üks suurimaid RPG-sid, mis eales tehtud, Chrono Triggertõesti surus ümbriku, mida žanr võiks teha. Nii paljude teemade ja motiivide, nagu ulme, fantaasia, aurupunk ja ajalooline väljamõeldis, kokkusegamine andis tulemuseks ühe SNES-i kõige erilisema pealkirja.

Kuna mäng on nii paljude eepilisuse maitsete, mitme lõpu ja erinevate seiklusteedega, pole ime, et mäng on sellise maine kasvatanud. Ja seda kõike klassikalise visuaalse stiiliga, mida on näha paljudes Square'i väljakujunenud RPG-hittides.

2 Super Mario World (1990)

Mariol on videomängutegelastest tõenäoliselt pikim ja ulatuslikum karjäär, kuid kui see oleks olnud üks tiitel, mida kõik peavad mängima, see peab olema Super Mario maailm. SNES-i käivitamise pealkiri oli selle ajastu üks teravamaid ja fantaasiarikkamaid platvormimängijaid ning Mario seikluse dinosauruste maal elemendid ilmuvad tema mängudesse ka aastakümneid hiljem.

See oli torumeeste kindel seiklus, akrobaatilise platvormi ja ekspansiivse maailmaga, mille poolest sari tänapäeval tuntud. Fännidele, kes ei kasvanud üles 80ndatel, on see võib-olla üks parimaid lähtekohti Nintendo maamärgi frantsiisi valimiseks.

1 Super Metroid (1994)

Kuigi algne mäng NES-is võis mängijatele Samus Aranit tutvustada ja tema seiklused üle galaktika, Super Metroid määratles oma positsiooni ja võimu ühe muljetavaldavama 16-bitise pealkirjaga. Paljud peavad seda SNESi krooniks, Super Metroid seada mängule uus standard.

Metroidvania tiitli esimene pool, Samuse reis Sebese planeedile on uskumatult atmosfääriline kogemus, mis meenutab üht Tulnukas filmid. Isoleeritud keskkonnad ja koletised selle keerd- ja pöördmaailma iga nurga taga pakuvad mängijatele 16-bitise pealkirjaga tõeliselt üllatavalt kaasahaaravat kogemust.

Edasi10 parimat kahetüüpi jääpokémoni

Autori kohta