Giancarlo Esposito intervjuu: Far Cry 6
Oodatud Far Cry 6ilmub 7. oktoobril, kaasates Giancarlo Esposito diktaator Anton Castillo. Ubisofti mängus astuvad mängijad enda kanda väljamõeldud Kariibi mere Yara saare mässulise Dani Rojase rolli, et peatada Castillo. El Presidenti nime all tuntud Castillo plaanib revolutsiooni ajal saar minevikust välja viia.
Screen Rat rääkis Espositoga mängu kallal töötamisest, tema kogemusest liikumishõivega ja sellest, kuidas Anton on võrreldav oma tegelaskujuga The Mandaloorilane.
Screen Rant: Olen selle mängu pärast nii põnevil. Mu sõbrad ja perekond ei näe mind nädalaid, kui see välja tuleb. Mis tunne on lõpuks nurga taga olla? Mulle tundub, et oleme sellest juba mõnda aega rääkinud.
Giancarlo Esposito: See on suurepärane tunne. Tundsin alati, et neil oli kohting, mida nad tahtsid välja panna, ja siis muutus see ja teine kohting. Ja ma mõtlesin: "Oh, kui nad paneksid selle välja, kui kõik on pandeemia tõttu nii häiritud ja ahistatud, võib olla hea meel sellest kõrvale pöörata." Kuid ma arvan, et inimesed on praegu paremas kohas ja hakkavad oma kookonist ja koobastest välja tulema, kuid peavad siiski olema ettevaatlikud. See on hea aeg uuendamiseks ja ma olen nii põnevil, et see lõpuks juhtub.
Selle tegemiseks kulus nii palju tööd ja pingelist tööd, kuid see on tõesti oma tehnoloogia ja lugude jutustamise tipptasemel. Olen kindlasti olnud nende tehtu üle üllatunud ja hämmastunud ning ei jõua ära oodata, millal seda kõigiga jagatakse.
Ma tean, et sa elasid selle üle, olid selle sees ja tead kõike, mis juhtub, aga kas sul on olnud võimalus natukene läbi mängida?
Giancarlo Esposito: Mul oli seal viibides väga lühike hetk, enne kui see tegelikult täielikult valmis sai, vett testida ja see oli väga-väga põnev, aga ma pole kogu asja mänginud. Ma ähvardan olla võrgus GameStopis või kus iganes, kus ma saan, et see läheks ja toetaks ning koju toon ja tunnen seda selga panemise ja õppimise tunnet.
Milline imeline osa see minu jaoks on olnud. Ma ei ole videomängude ekspert. Nii et mind õpetavad teiesugused inimesed ja inimesed, kes on siin maailmas, ja olen piilunud maailma kulisside tagant.
See lihtsalt tabab mind nüüd, kui saan aru, kui futuristlik see tegelikult on. Ja kui hakkasin neid tükke vaatama, mida nad mulle näitasid, ütlesin: "Oota, see pole mäng. See on interaktiivne film, millest saate osa saada ja mille liikumist ja trajektoori ning loo jutustamise tulemust juhtida." Ja see on tõesti põnev.
Mis teeb sinu arvates veenva kaabaka? Mida me Antoniga ootame?
Giancarlo Esposito: Tõepoolest, veetlevaks kaabakaks teeb keegi, kes on nutikas ja ümbritsevast äärmiselt teadlik. Anton on oma laeva kapten selles konkreetses kohas nimega Yara. Ta on näinud, kuidas tema isa ehitab väikesele saarele impeeriumi, mida ta astub sammu võrra kaugemale, sest tahab rahvale jõudu anda. Ta arvab, et see on tema nägemuses. Siis on ta konfliktis ja konflikt on selles, et meil on toimumas revolutsioon! Ja konflikt seisneb selles, et ta seisab silmitsi muude konkreetsete probleemidega, mis võimaldavad tal olla haavatavam ja võimaldavad tal mõista, et ta peab oma lapsele tähelepanu pöörama.
Nii saab sellest teatud mõttes perelugu mehest, kes üritab anda oma pojale jõudu oma mantli üle võtta. juhtkond, et ta teab, et tulevikus peab ta selleks oma poega hooldama, ja tema pojal on teistsugune vaade. Seega muutub see väga huvitavaks perekonna, poliitika, juhtimise, korruptsiooni ja ajaloo kõrvutamiseks.
Mängus on palju tegelasi ja ma arvan, et olete valmis nägema Anton Castillot - El Presidente - selles mängus paljudes erinevates kehastustes, kuna ta peab läbima teekonna. Ja need kehastused hõlmavad seda, et ta on võimas, haavatav, mõtleja. Nähes ja lahti harutades tema ajalugu, kui te seda läbite, hakkate mõistma, et ta pole lihtsalt kuri diktaator, tal on visioon ja see on minu arvates mängu jaoks väga oluline hästi.
Tegite selle tegelase jaoks liikumise ja hääle. Mis on selle tegemisel kõige keerulisem, võrreldes filmi- või teleprojektiga, kus olete füüsiliselt võtteplatsil?
Giancarlo Esposito: Noh, te olete täielikult füüsiliselt võtteplatsil ja teete seda liikumisvõtet, agateil on palju erinevaid tehnoloogiaid, mille ümber peate töötama. Ja minu jaoks oli see nende unustamine ja tõeline olemine. Nii et see meenutas mulle lavatüki harjutamist ja minu jaoks tuleb neil hetkedel väga kohal olla.
Film on kokku pandud mitmest erinevast vaatenurgast. Seda tehakse nurga all, kiiver ja kaamerad, lai võte ja kõik need markerid, et tähistada minu kehalist olemust hüppeliigesest, varbaluust kuni sõrmenuki ja peani. Ja kõik see, kui sa tegelikult tegutsed selle sees, pead sa selle unustama ja lihtsalt olema ning minu jaoks oli see näitlemisharjutus.
To mõista, et kõige olulisem oli materjal ja see, kuidas nad seda filmisid, selle mõistmine on suurepärane. Ja ka see, et ma saan aru, kuidas see lõpuks saab. Kuid siis peate laskma sellel kõigel minna ja lihtsalt olema selle hetke sees kellegagi, kes näeb välja sama naljakas kui sina. nagu oleksite tsirkuses ülikond seljas ja kiiver peas, aga kõige tähtsam on selle ühenduse loomine.
Kuidas siis Anton Castillo suudab vastu pidada teise populaarse kaabaka vastu, kellega praegu mängite? Moff Gideon?
Giancarlo Esposito: Anton on Moffist väga erinev. Ma arvan, et nad lööksid pead väga-väga-väga uskumatult suureks, suureks. Moff ei ole lapsevanem, vaid keegi, kes tunneb, et ta peab võtma vanemliku suhtumise oma maailma, selle murenenud universumi suhtes, mida ta üritab uuesti kokku panna. Ta teab kõike, sul pole aimugi, miks. Proovite aru saada, kuidas ta teab seda, mida ta teab, kuid tal on see teave ja te saate järgmiste osade kaupa teada, miks ta teab, mida ta teab ja mis on tema tõeline kavatsus. Ta tahab seda last, aga milleks ta seda last tahab? Te tegelikult ei tea, aga jällegi on teid põnevus, kuni mõistate, et ta võib tahta seda last lõplikult, et aidata terveneda ja universumit muuta.
Neid kutte ühendab see, et nad on mõlemad väga võimsad mehed, kes peavad teiste eest otsuseid langetama. Moff Gideon peab need otsused langetama, sest ta võtab enda peale olla see valvur, kes on olnud me ei tea kuhu, et see välja mõelda ja tükid tagasi panna koos. Anton üritab päästa oma väikest saart kommertsialiseerimisest teiste riikide poolt, kes võivad tulla ja proovida tema loodusvarasid ära võtta. Nii et teil on kaks erinevat päevakava, kuid samas suunas.
Ma pean sinult küsima, sa filmid seda stseen Luke Skywalkeriga. Kui sa võtteplatsil olid, mida nad sulle juhtuvat rääkisid? Kas teadsite, et see pidi olema Luke või nad lihtsalt reageerisid nii, nagu juhtuks midagi metsikut?
Giancarlo Esposito: Ma pean teile ütlema, et nad oskavad nii hästi saladusi hoida ja võimaldavad meil täpselt nii palju teada, kuid mitte piisavalt, et saaksime toimuvast aru saada. Keegi meist ei teadnud. See on nii tore asi, et nad suudavad seda katet hoida. Ma tean, et nad usaldasid meid, et me seda maailma ei lase, kuid arvan, et tänu sellele, et see oli nii suur saladus, andis see meile võimaluse end üllatada. Ja nii mulle meeldib see, et nad saavad seda tehnoloogiat kasutada, millest mõnda kasutatakse Far Crys 6, et see hetk oleks Luke'i jaoks nii sürreaalne ja et see oleks meie saate jaoks nii tähtis hetk. Sest nagu moff Gideon selles stseenis kuvab, kui ta vaatab seda ekraani ja näeb jedi, on see lihtsalt: "Oh issand, mida ma nüüd teen?" Ja Moff teab, väga-väga selgelt tema näoilmest, et ta on hädas ja et meie oleme hädas, sest siin on tõesti tõeline kangelane, kes tuleb meie juurde tagasi mütoloogilises tee.
See saade on nii suurepärane, sest see käsitleb mütoloogiat ja on tagasiminek algsele Tähesõdadele ning selle edu on seetõttu tohutu. Praegu, meie maailmas, peame tundma, et oleme inimestena volitatud. Pean tundma, et Anton Castillo annab oma rahvale jõudu ja püüab päästa oma rahvast, kuigi ta peab selle saavutamiseks tegema halba. Moff Gideon on keegi, kes tahab kontrollida. Ja võib-olla kõige selle all ma mõtlen alati, sest see annab mulle iseloomu varieeruvuse, et ta tahab teha midagi head, et tal on teadmised millegi hea tegemiseks. Ta ei taha seda kõike endale, sest mis on mina? Midagi pole jäänud, eks?
Ta tahab mingisugust korda tagasi tuua ja me kõik vajame praegu oma elus korda. Me ei tea, kuidas oma elus seda korda saada praegu, meie maailmas, välja arvatud selleks, et anda endale võimalus olla armastavam, lahkem, rohkem armuline, et panustada rohkem meie ühiskonda, et meie häält võetaks kuulda heas mõttes, rahulikul viisil, mis võib esile kutsuda muutuse, mida me tahame, et meie elus toimuks maailmas. Me vajame tugevat juhtimist, mis ei kõiguta, mis võimaldab inimestel ja inimkonnal tõesti tõusta ja kasvada. Oleme suures, tohutus nihkes, mitte ainult meelelahutusäris, vaid ka elus.
Kui me saame iga päev peeglisse vaadata ja minna, siis ma olen oluline, ma olen oluline ja kuigi ma tunnen, et olen olnud ütlesin, et ma ei tee seda või kui mul on see asi, mis ei lase mul tunda, et ma olen keegi, siis sina oled. Ja ma olen siin, et sulle öelda, et sa oled superkangelane. Kui ma suudan tulla sellest, millest olen tulnud ja läbi oma elus, keskenduda sellele, mida ma teen, arendades seda, mida ma täna teen - see määrab minu homme, õppida, kuidas produtseerida, õppida, kuidas lavastama, õppida, kuidas süvendada oma näitlejatööd, õppida, kuidas olla täielikult kohal - siis igaüks saab. Ja see näide peaks elama läbi inimeste. Ma olen ebakindel, ma ei tea, kas ma teen seda õigesti? Pole õiget ega valet. Katsetage, tehke inimestega koostööd ja olete avatud, haavatav, kohalolev ja elus alati esikohal.
Pean vist ütlema, et olen väga tänulik. See on hea aeg olla mina, kuid see on hea aeg olla ka sina ja see on kogu asja mõte. Kui ma saan välja minna ja öelda kellelegi midagi, mis on tõesti minu südamest, mõistsin, et ärge sulgege oma huuli. Sulle meeldib kellegi soeng, ütle seda. Olge ausad, teile meeldib kellegi suhtumine. Ma ütlesin seda eile kellelegi: "Tead mida? Ma saan iga kord siia tulles aru, miks mulle optometristi juurde tulla meeldib, on sinu, sinu suhtumise tõttu on nii hea." Ja see inimene pöördus minu poole, naeratas ja ütles: "Ohoo," nagu poleks talle seda igavesti öeldud. Ma tõesti sisestasin selle. Olete suurepärane isiksus ja mulle meeldib teie läheduses olla ning te tegite selle lihtsaks ja see on suurepärane. Kui saame seda öelda, on see meie sisemise headuse peegli ning armsate ja õnnelike inimeste tunnistus.
Far Cry 6 tuleb PlayStation 4 ja 5, Xbox One ja Xbox Series X/S, Google Stadia ja PC jaoks 7. oktoobril.
Kuidas Elder Scrolls 6 võiks lummavust parandada
Autori kohta