E3 2016 võib olla tõsistes raskustes, kuna veel kaks väljaandjat loobuvad

click fraud protection

Electronic Entertainment Expo on aasta kalendrisündmus mängude osas – koht, kus iga mängude väljaandja, arendaja ja suur nimi nii tarkvara kui ka riistvara osas tulevad kokku, et näidata järgmist suurt asi. See on Nintendo, Sony ja Microsofti Wrestlemania. No vanasti oli.

Alates oma esimesest etendusest 1995. aastal sai E3 tuntuks selle koha poolest, kus kuulutati välja uhiuued mängud ja masinad, mida mängijad ei jõua ära oodata, millal nad saavad kätte saada. Esimesel üritusel kuulutati välja esimene PlayStation, teisel aga sai maailm sellest esimese pilgu Super Mario 64. Kohe sai üritusest mänguajaloo tegemise koht. Viimase aja saateid on aga süüdistatud keskpärasuses, ettevõtted on maadlenud, kuidas teha esitlusi, mis tarbijaid erutaks, ja nüüd on mõned otsustanud lihtsalt mitte minna. Electronic Arts ja Activision Blizzard olid esimesed ja nüüd on Wargaming ja Disney Interactive otsustanud tänavusel E3-l boksi mitte korraldada – pannes fännid mõtlema, kas E3 2016 on tõesti hädas.

Rääkides

GamesBeat, Rich Taylor, Entertainment Software Associationi kommunikatsiooni vanem asepresident, tegi julge näo, öeldes, et E3 on tulevaste mängude jaoks endiselt väga väärtuslik esitlus.

„Ettevõtted teevad igas E3 iteratsioonis oma otsused ise.. E3 on endiselt dünaamiline, väärtuslik ja silmapaistev omataoline videomängude, meelelahutuse ja innovatsiooni esitus maailmas. See on ikka koht, kus olla. Meil on sel aastal rekordarv pressibriifinguid saate avamise rambil. See on näitaja, et inimesed mõistavad, kui väärtuslik stardiplatvorm see on. E3-s osalemine lisab raketikütust tähelepanu ja silmamunadele ning huvi ja nähtavust uute pealkirjade, riistvara ja uuenduste vastu, mida meie tööstus igal aastal toodab. E3 on meie videomängude ökosüsteemi tugev, kriitiline ja lahutamatu osa.

Wargaming on enim tuntud võrgus mitme mängijaga mängimise poolest Tankide maailm. Arendaja selgitas, et kuna tema tooted on saadaval vaid digitaalselt, ei olnud äriliselt mõtet tähelepanu eest võidelda seal, kus põhifookuses on jaeturg. Mõned võivad Wargamingu puudumise niikuinii tagasi lükata, kuid stuudio ei anna veel üksikasju kahe eelseisva projekti kohta: Orioni meister ja Excalibur. Disney osalemisest keeldumine on palju suurem löök.

Electronic Arts vastutab Disney jaoks mängude tegemise eest Star Warsi frantsiis, nagu Battlefront, kuid EA plaanib korraldada oma üritusi LA-s ja Londonis E3-st eraldi. See tähendab, et põnevusmäng, mida varem tunti kui Tähesõjad 1313, kaob etendusest eemal peaaegu kindlasti kosmosesse. See tähendab ka, et fännid ei peaks ootama uudiseid järgmine laine Disney Infinity. Pressiesindaja on öelnud, et nad kavatsevad suvel teha "otse fännide kaasamise".

See on suurim muudatus selles, kuidas ettevõtted lähenevad E3-le pärast seda, kui Nintendo hakkas reaalajas pressikonverentsi asemel korraldama Nintendo Directi videoesitlusi. Nintendo on sellest saanud suures osas positiivset vastukaja ja on saanud kasu sellest, et tal on lõplik kontroll selle üle, mis sõnum neile saadetakse. fännibaas – ehkki pole veel teada, kas ettevõte ka selle aasta peol peatub, et ametlikult avaldada järgmine Nintendo konsool, NX.

E3 korraldajatel on kindlasti palju mõelda, kuidas edasi minna, enne kui teised nad üle võtavad aastaringsed sündmused, mis meeldivad tarbijatele palju rohkem, nagu PAX või PlayStation Kogemused. Väidetavalt maksavad E3 näitusepõrandal asuvad kabiinid miljoneid ja ettevõtted näevad vähem kasu, kui osaleda messil, mis on täis pigem ajakirjanikke kui tarbijaid. Kuna kõik need ettevõtted langevad välja, on 14.–16. juunini toimuval näitusepõrandal suur tühimik, mida täita.

Allikas: Venturebeat

90 päeva fännid üle suure edu vallalise elu pärast Lizi kihlumist