Skyrim: 10 kõige raskemat ülemust, järjestatud

click fraud protection

Skyrim, nagu iga rollimäng, sisaldab see vaenlasi, mis on koondatud hierarhiasse, mille tippu valitseb kardetud boss. Need kohtumised kipuvad olema kurikuulsalt rasked ja nende ületamiseks on vaja kiiret mõtlemist, leidlikkust ja korralikke relvi. Laienev Skyrimi provints on täis selliseid ülemusi, millest igaüks on teistsugune.

Boss võitleb vastu Skyrim tavaliselt keerlevad võtmetegelaste ja olendite ümber, kes eristuvad teistest ja kellel on erilised võimed, mis panevad nad ülemisse astmesse. Mängijad, kes nende ülemuste vastu välja löövad, peaksid saama väärilise väljakutse, kuigi mitte kõik neist ei ole raskuste poolest ühesugused.

Uuendatud 23. juulil 2021 Derek Draveni poolt: Koos teadaandega Elder Scrolls VI Bethesda poolt, loodetavasti ei lähe kaua aega, enne kui fännid naasevad Tamrieli fantaasiamaale. Vahepeal on palju põhjusi sarja kuulsaima peatüki Skyrim uuesti esitamiseks. Mäng on täis värvilist ja dünaamilist valikut olendeid ja koletisi, mis pakuvad väljakutset isegi mängu kauaaegsetele veteranidele. Mõned neist ülemustest väärivad mainimist, vaatamata sellele, et nad on väljakutsete osas pisut ebaõnnestunud, kuid teised nõuavad mahavõtmiseks palju strateegiat ja visadust. Milline on Skyrimi kõige raskem ülemus?

10 Alduin

Kõigi eelduste kohaselt peaks hirmutav Alduin olema nende kõigi halvim ülemus, kuid selleks ajaks, kui mängija jõuab Sovngarde'i, on oht mõnevõrra vähenenud. Tuleb veel väljakutsuv võitlus, kuid see ei erine teistest draakonilahingutest nii nagu peaks, muutes Alduini ülemuste kohtumiste osas pisut allakäiguks.

Lisaks abistavad lahingus kolm kangelast Shori saalist, mis teeb selle palju lihtsamaks kui peaks. Mängijad, kes on pettunud võitluse lihtsuses, saavad valida a arv suurepärane Skyrim modifikatsioonid mis mõjutavad draakoni statistikat, muutes selle palju keerukamaks isegi kogenumatele mängijatele.

9 Volskygge Draugri surmajuht

Draugri madalamad astmed on ohtlikud ainult suurel hulgal, kuid hierarhias ülespoole liikudes satub Dragonborn ühel või teisel hetkel Draugri surmaülemaga silmitsi. See on Draugri variantidest kõige võimsam aastal Skyrim, kuid üks neist on kõrgeim kui kõige hirmutavam.

Kui mängija sõidab Volskyggesse, satub ta kokku ülivõimsa Draugr Death Overlordiga, mille miinimumtase on 34. Hullemad, kõrgema taseme mängijad saavad hakkama Death Overlordi 45. taseme versiooniga, muutes selle üheks tugevamaks bossivõitluseks kogu mängu jooksul.

8 Ööhärra vampiir

Vampiirid pole midagi uut Skyrim, eriti pärast Koiduvalvur DLC ilmus, kuid nad kudevad erinevatel tasanditel, millest mõned on palju keerukamad kui teised. Pimedate isandate vaieldamatu kuningas on aga Nightlord Vampire, 60. taseme vaenlane, kes suudab igast hooletust mängijast lühikese töö teha.

Kuigi see vampiir ei ilmu ainult ühes kohas, võib neid nimetada ülemvõitluseks, arvestades, et nad on vanasõnalise vampiirilise toiduahela tipus. Ühe tapmine eeldab, et mängijad peavad olema kõrgel tasemel, tugevate relvadega, lisaks paar taktikat, et oma tervist eemalt eemal hoida. Skyrim Mängijad, kes alles alustavad ei tohiks vampiiride territooriumidele kahlata alles hiljem.

7 Harkon

Vampire Lord Harkon on palju erinev olend tavalistest vampiiritüüpidest, mida leidub ümberringi Skyrim. Ta on ka Dawnguardi loo keskne tegelane ja pakub väljakutseid. Harkon on immuunne mitut liiki rünnakute vastu ning lisaks saab ta kasu 50% -lisest külmakindlusest.

Tuli ja kaugrünnakud toimivad tema vastu hästi, kuid Harkonil on äss varrukas. Ta hõljub oma tervise täiendamiseks verealtari kohal, võimaldades tal võitlust pikendada. Mängijad, kes ei ole varustatud jookide ning korraliku relvade ja raudrüüga, võivad selle ülemuse käest lüüa.

6 Ahzidal

Salapärased ja kurjakuulutavad draakonipreestrid esindavad üht kõige raskemat vaenlastüüpi Skyrim, aga õnneks on neid vähe. Kõige võimsam on kahtlemata Ahzidal, kes paljastatakse Kolbjorn Barrow lähedal asuva Unearthed questline'i käigus. Tema nimi tähendab "kibestunud hävitajat", sobivat tiitlit nii väljakutsuvale ülemusele.

Ahzidal on 60. taseme vaenlane, kes valdab maagilist kunsti, ja kasutab neid mängija hävitamiseks. Ta on ka ainus draakonipreester, kes on täielikult soomustatud, muutes ta äärmiselt karmiks. Mõistlik on kaasa võtta a sümpaatne ja mitmekülgne kaaslane selle vaenlase alistamiseks, eriti kuna mängija saab pärast kaotust rüüstata oma raudrüü.

5 Kroos

Üks draakonipreester on piisavalt halb, kuid see, kes võitleb tegeliku draakoniga tema kõrval, on veelgi hullem. Krosis on üks väheseid draakonipreestreid, kes asub kõrbes, mitte siseruum, ja see on osaliselt võitluse alustamiseks mängija vastu. See on kindlasti üks mängu raskeimaid bossivõitlusi.

Lisaks Krosis'i tulepallide staabi rünnakute vältimisele peab mängija võitlema oma verejanulise draakoniga. Olemasoleva maastiku võimendamine on keeruline, mistõttu jääb Dragonborn sageli mõlema vaenlase rünnakuks avatuks. Tasemel 50 pole Krosis lohakas ja võib -olla on mõistlik kaaslane kaasa aidata.

4 Forgemaster

Päkapikkude sajandikud on iseenesest piisavalt väljakutsuvad, kuid need pole midagi võrreldes Forgemasteriga, hiiglasliku "Dwemer Animunculusega", mis leiti Koiduvalvur DLC. See üksus hingab tegelikku tuld, mis võib maapinnal viibida ja põhjustada keskkonnakahju mängijatele, kes ei ole ettevaatlikud, kuhu nad astuvad.

Forgemasterit ei saa tulekahju kahjustada, kuid tal on 50% nõrkus külmapõhiste rünnakute suhtes. Selle ülemuse kõige problemaatilisem omadus on tohutu tervisliku seisundi eelis, mis tal on Dragonborni ees, kuna see kudeb vähemalt 24. Madalamal tasemel tegelased peaksid astuma kergelt.

3 Naaslaarum ja Voslaarum

Nende kahe austatud draakoni ühine jõud teeb ühe äärmiselt nõudliku lahingu ja Dragonborn peab neile mõlemale korraga vastu astuma, et saada lisaväljakutseid. Tavaolukorras osutuks vaid üks draakon keeruliseks võitluseks, kuid see on nii Koiduvalvur DLC -asi on hoopis teine ​​asi.

Need draakonid kasutavad äravoolu elujõudu (Gaan Lah Haas) Dragon Shout, mis põhjustab ajapõhist kahju mängija tervise, vastupidavuse ja maagia varud pooleks minutiks, mille tulemuseks on ka ajutine desorientatsioon. Parim on kaaslane või kaks kaasa võtta, et aidata ja tähelepanu kõrvale juhtida.

2 Karstaag

The Elder Scrolls III: Morrowind Mängijad teavad kurikuulsat Karstaagi ja neile, kes sellele üle läksid Skyrim, see konkreetne boss on midagi lihavõttemuna ja teine ​​kõvem ülemus Skyrim. Mängijad leiavad olendi kolju jääkoopast ja taaselustavad vaenlase Karstaagi lossi varemete seest. Kui ülestõusnud, on võitlus käimas.

Karstaag on Behemoth, kelle võitlusstiil sarnaneb Skyrimi asustavate hiiglaste omaga. Ta sai isegi sama stiili klubirünnaku, mis andis järele üks naljakamaid vigu Skyrim ajalugu. Kuid kõiki selle rünnakuid tugevdatakse ja see lööb palju tugevamalt. Lisaks on Karstaagil lahingu ajal aktiivsed mitmed külmakraadid, mis võivad mängijast veelgi rohkem lahti saada. Soovitav on, et nad kasutaksid täielikult võimendatud hüüet „Marked For Death”, et ületada oma tohutu statistikahuviline.

1 Miraak

Esimese Dragonbornina on Miraakil juurdepääs peaaegu kõikidele praegusele Dragonbornile kättesaadavatele volitustele ja ta on kõige kõvem boss Skyrim, kuigi ta on varieeruvuse ja ettevalmistuse osas pisut piiratud. See paneb teda käituma pigem NPC-na, mitte täisväärtusliku tegelasena mängijaga samal tasemel.

Sellele vaatamata ei saa teda hävitada, kulutamata tohutuid jõupingutusi ja strateegilist planeerimist, millest enamik hõlmab nurgas paranemiseks põgenemist. Muidugi muudab mäng selle keerukamaks, lubades Miraakil vähemalt korduvalt surmalähedaselt piirilt tagasi tulla kolm eraldi ajad.

Edasi10 viisi God of War on parim Hack & Slash mängude sari

Autori kohta