Take-Two kaebas GTA pöördprojekteerimise fänniprogrammeerijad kohtusse

click fraud protection

Take-Two Interactive esitas hiljuti hagi grupi kahe programmeerija vastusuur autovargus fänniprojektid, viidates autoriõiguste rikkumisele. Need fännide loodud meelelahutus Grand Theft Auto 3 ja Grand Theft Auto: Vice City hõlmas nii lähtekoodide pöördprojekteerimist kui ka nende tasuta avaldamist.

Hiljutine kohtuasi pole kaugeltki esimene kord, kui fänne tehakse suur autovargus looming on olnud Take-Two juriidilise meeskonna jõupingutuste objekt. Ettevõte on seda piiranud suur autovargus austusavaldused ja modifikatsioonid, teeseldes, et looming on "halb käitumine"või kahjulik"majandus."Mõned viimased projektid, mis tuleb maha võtta, hõlmavad vanade kaartide sadamaid, varasemaid tegelasi ja muud fännide loodud loomingut.

Kohtuasi väidab (California osariigis esitatud ja 14 kaasatud programmeerijale suunatud) Videomängude kroonika), et GTA modifitseerijad teadsid, et neil pole õigust kopeerida, muuta ega levitada suur autovarguslähtekood ja selle elemendid. Ettevõte väidab ka, et taasloodud mängude loomine ja levitamine põhjustas ja põhjustab jätkuvalt

"korvamatu kahju" võtta-Kahele. Kuid loojad ütlesid ilmselt Take-Two'le, et nad usuvad, et projekt ei kasuta ühtegi lekkinud allikat ega mänguvara GTA, kuna lähtekoodid on ümber kujundatud. Teisisõnu, mängijad, kes soovivad projektidele juurde pääseda, Re3 ja reVC, vaja originaaleksemplare Grand Theft Auto 3 ja Grand Theft Auto: Vice City. Lisaks loodi projektid nullist, kasutades kaasaegseid kodeerimiskeeli, ja need pandi Interneti -tarkvara majutamise veebisaidile Github.

Re3 ja reVC lubada sarja populaarseid osamakseid, Grand Theft Auto 3 ja Grand Theft Auto: Vice City mängimiseks ja erinevatele konsoolidele teisaldamiseks; nagu Nintendo Switch, PlayStation Vita ja Wii U. Tagasipööratud projektidel on ka laiekraanide tugi, pööratav kaamera, Xboxi kontrolleri tugi arvutis ja mängu asukohtade vahel pole laadimisaegu. Ehkki on selge vaidlus selle üle, kas pöördprojekteeritud projektid on seaduslikud või mitte, kaebab Take-Two programmeerijad kohtusse, kuna nad usuvad, et need rikkusid tahtlikult autoriõigusi.

Tundub, et muud pöördprojekteeritud projektid ja muu looming, mis kannavad populaarseid mänge üle, ei ole selliseid kohtumenetlusi saanud. Selle tulemusel usuvad mõned fännid, et Take-Two interaktiivi hiljutine karm käitumine selle programmeerijate rühma vastu on tingitud võimalikust tulevikust vabastamine a suur autovargus triloogia remaster. Tõsi või vale, need konkreetsed fänniprojektid pole praegu saadaval Github. Täiendavat teavet kohtuasja kohta võib oodata tulevikus.

Allikas: Videomängude kroonika

Metroid Dread: parimad asjad pärast mängu löömist

Autori kohta