Bleach: Shinigami, kavalus

click fraud protection

Hingeühiskond aastal Valgendaja on mitmekesine valdkond, mida jagavad kompromissitu hierarhia ja sotsiaalse staatuse jooned. Shinigami on erinevat tüüpi, millest igaühel on erineva tugevuse, reiatsu ja intelligentsuse tase. Sellisena, et nende seas on kõige targemad sageli asepresidentide klass või kõrgem.

Bleachi oma kangelased võidavad oma lahingud sageli puhta jõu abil, omistades selle antagonistidele selliseid omadusi nagu pettus ja kavalus. Sellegipoolest on Shinigami, kellel on piisavalt kogemusi ja kavalust, et mõista, et ainult toore jõu kasutamine on harva, kui üldse, elujõuline lahendus.

10 Oetsu Nimaiya

Nimaiya, Zanpakuto looja ja üks Zero Squad, on ekstsentriline mees, kellele näiliselt meeldib pomp ja hiilgus. Tundub aga, et tema toretsev käitumine on kate, kui ta paljastab, et tema Phoenix Palace on tegelikult räsitud kuur.

Nimaiya on äärmiselt võimas tegelane, kuid on sellegipoolest lahingus ettevaatlik ega võta riske Schutzstaffeliga suheldes. Lisaks on ta piisavalt tark, et teha riskantseid valikuid, näiteks lõhestada oma kaelus ja lasta Kirinjil oma verd ravida, et Askini mürgipõhine tehnika ellu jääda.

9 Yumichika Ayasegawa

Yumichika väline käitumine on avalikult edev; ta tagab, et tema juuksed ja riietus on igas olukorras ideaalsed, kurtes valjult pisikeste mustuselaikude üle, mis on igas võitluses vältimatud.

See tähendab, et ta ei mängi kõiki oma kaarte korraga, eriti oma Zanpakuto tegelike võimete avalikustamise osas, nii õnnestub tal Charlotte Cuuhlhourne'i vastu kindlustada võimatuna näiv võit. Kuigi Yumichika taktika võib olla raske, siis need kipuvad toimima.

8 Retsu Unohana

Seireitei kõige edukama meditsiinitöötajana püsib Unohana emalik lahkus ja purunematu meelerahu sadu aastaid.

Wandenreichi esilekerkimine ei jäta aga muud võimalust kui treenida oma kümnendat järeltulijat Kenpachi Zaraki nii kaugele, et ta on piisavalt tugev, et teda tappa. Asjaolu, et Unohana tuvastab Aizeni surnukeha pärast põhieksamit võltsinguna, tõendab rohkem tema nutikust.

7 Nanao Ise

Nanao Ise'l on väga vähe lahingukogemust, aga temal valdama Kido keerukaid tahke ja tehnikaid laseb tal silmitsi vastastega, kellel on palju suurem reiatsu kui temal - või Shunsui. Ta on üks kahest esimese divisjoni asekaptenist, sest kapten-ülem nõuab, et Nanao oleks võimeline temaga hakkama saama, jättes bürokraatlikud asjad Okikiba hooleks.

6 Yamamoto Genryusai

Yamamoto roll Gotei 13 kaptenina-komandörina, ametikohal, mida ta on pidanud vähemalt tuhat aastat, tähendab, et tema ettekujutus on võrreldamatu ja võtab arvesse erinevaid ettenägematuid olukordi.

Vaatamata Aizeni selgele eelisele oma kaptenite ees, ei aita ta viimaseid, kui nad maha lõigatakse, vaid kasutab aega arvutamiseks Valgendaja kurikaela liigutused ja koostada tõhus mänguplaan. Kahjuks on Yamamoto Ennetsu Jigoku vastukaaluks Aizeni suhteliselt targem plaan eitada Ryujin Jakka ise.

5 Yoruichi Shihoin

Yoruichi on tavaliselt kergemeelne, nõuab oma alluvate jaoks madalrõhukeskkonda või kiusab Ichigo ja Byakuyat igal võimalusel. Tema mängulise maski taga peksab aga geniaalse strateegi süda.

Yoruichi selgitab kiiresti välja vastase manöövrid ja kohaneb nendega, olenemata nende keerukusest. Kuigi tema juhtimine Onmitsukidos on päritud, on selge, et ta saab selles alati paremini hakkama kui tema järglane Suì-Fēng.

4 Kyoraku Shunsui

Shunsui pigem ei lase end võitlusse, kui on olemas vägivallatu lahendus; ta mõistab, et võitlus on mõttetu füüsilise jõu kasutamine. Ta on ka tähelepanuväärselt intelligentne tegelane, arvestades seda, kui kergesti ta viib Tšaadi Hingeühiskonna kaarele - rääkimata Coyote Starrki alistamisest ilma oma ohtlike bankaid kasutamata. Central 46 edendab Shunsui kapten-ülemaks, märkides, et tema tarkus ületab kõiki teisi Gotei 13-s.

3 Ichimaru Gin

Ichimaru Gini kavalus aitab tal vältida Aizeni läbitungivat pilku, mis omakorda võimaldab tal enam kui sajandi vältel avastamisest pääseda. Kahjuks tähendab tema topeltagendi staatus, et Shinigami on võrdselt bambuses, sealhulgas tema armastatud Matsumoto.

Ta töötab välja ideaalse skeemi, kuidas Aizen lõplikult tappa, riskimata enne õiget aega. Ginil see muidugi ei õnnestu, aga oleks saanud, kui Niioku poleks viimasel sekundil sekkunud.

2 Mayuri Kurotsuchi

Mayuri sadism on lausa ebameeldiv, kuid see ei kahanda tema valdavat intellekti. Öeldakse, et kaptenil kulub probleemi iga aspekti visualiseerimiseks ja piisava lahenduse leidmiseks mitte rohkem kui 24 tundi.

Mayuri võidab enamiku oma vastastest, tuginedes oma kavalusele rohkem kui miski muu, näiteks trikkimisel intelligentne Espada nagu Szayelaporro oma ajadilaiendavat mürki alla neelama. Ta võitleb harva ilma kümnete etteantud ettevaatusabinõude ja vajadusteta.

1 Kisuke Urahara

Uraharal on kõige teravam mõistus Valgendaja ilma eranditeta. Tema deduktsioonioskused on piiripealsed Sherlockianid, näiteks tema täpne eeldus, et Ichigo lõpuks võita Aizen, sündmus, mis on programmeeritud viima kurikaela koheselt vangistamiseni eksootilises Bakudo linnas loits,

Kõige muljetavaldavam on see, et Yhwach nimetab Uraharat eriliseks sõjapotentsiaaliks, ohtlikuks ohuks, keda ei saa tavaliste vahenditega alistada. Siiski isegi mitte kõige intelligentsem Sternritter, Askin Nakk le Vaar, suudab tema vastu võita.

EdasiKalmaarimäng: üks tsitaat igast tegelasest, mis võtab kokku nende isiksuse

Autori kohta