Millise mängusaatega läheksite oma sodiaagimärgi põhjal hästi hakkama?

click fraud protection

Paljude inimeste unistus on olla ühel päeval mängusaates võistleja. Üks asi on mängida kodus, kuid võtteplatsil osaleda ja temaga suhelda võõrustaja on midagi erilist. Kuid üks asi, mis ei lase inimestel edasi pääseda, on teadmine, milline mäng näitab, et nad oleksid head.

Õnneks on olemas viise, kuidas inimesed saavad otsustada, näiteks kodus mängu vaatamine või treeningviktoriinid. Teine võimalus kindlaks teha, kas inimesed võivad silma paista või ebaõnnestuda, on nende enda tehtud Tähtkuju. Võttes tunnuseid igast kaheteistkümnest märgist, saavad fännid kindlaks teha, milline märk täiendaks konkreetset mänguetendust kõige rohkem.

12 Jäär - kustutamine

Kuigi see on populaarne stiil, ei tähenda mängusaated alati tühiasi. Üks neist, kes seda pole, on Kustutamine, mis on võistluslik mängusaade koos füüsiliste takistustega. Kõigist sodiaagimärkidest Jäär oleks parim Kustutamine.

Olles sportlik ja konkurentsivõimeline, meeldib Jäärale spordiga tegeleda. Sisse Kustutamine, võistlejad peavad läbima keerulisi takistusi, nagu suured sambad ja libisevad põrandad. Sama füüsiliselt kurnav kui 

Kustutamine on, et Jäära jaoks paremini sobivat mängusaadet pole.

11 Sõnn - hind on õige

Hind on õige keerleb tavaliste esemete ümber, mida saab kauplustest osta. Võistlejad peavad ära arvama külmikute, videomängusüsteemide ja paljude muude majapidamistarvete hinnad. Et hästi läheks Hind on õige, mängijad peaksid olema kursis hindadega, mis Sõnnid tõenäoliselt on.

Sõnnid ümbritsevad end asjadega, mida nad elus armastavad. Nad teavad, mis neid õnnelikuks teeb, ja kuna nad kulutavad alati, on neil hea hindu ette aimata Hind on õige.

10 Kaksikud - sularahakabiin

Kaksikud saab kergesti kohaneda ootamatute asjadega, mis neile ette heidetakse. Nad on loomult uudishimulikud ega karda võimalikke seiklusi. Neile meeldib ka uusi keskkondi uurida, mis teeb nad suurepäraseks Sularaha kabiin.

Sisse Sularaha kabiin, satuvad võistlejad esmapilgul normaalsesse kabiini. Seejärel muutub kabiin mänguetenduseks. Mängijatel on aega, kuni nad jõuavad sihtkohta, et vastata raha eest tühiküsimustele. Kaksikutele meeldivad tühiasi ja sõitmine Sularaha kabiin oleks kohe nende alleel.

9 Vähk - tegele või ära lepi

Sisse Tegele või ei tegeleMängijad peavad olema otsustavad ja mitte ise ära arvama. Mäng sõltub võistlejast, kuna nemad valivad portfellid erineva rahasummaga. Nad on ka need, kes võivad oma võidudega mängu lõpetada või riskida kõigega ja jätkata potentsiaalse suurema võidu nimel.

Sest Tegele või ei tegele nõuab otsustavust, Vähid oleks selles parim. Vähid põhinevad oma otsustel puhtalt oma emotsioonidel. Nad on väga intuitiivsed ega looda asjade otsustamisel välistele teguritele. Kuna nad on nii otsustavad, teaksid nad, milliste portfellide vahel valida.

8 Leo - Hollywoodi mänguõhtu

Lõvid naudi filmide vaatamist ja sõpradega lõbutsemist. Nad teavad kuulsuste eluviiside kohta viimast ja on huvitatud ilusatest esemetest. Need omadused teevad Leost ideaalsed võistlejad Hollywoodi mänguõhtu.

Sisse Hollywoodi mänguõhtu, saatejuht Jane Lynch esitab mängijatele küsimusi filmide, telesaadete ja kuulsuste kohta. Vähe sellest, ka mängijad saavad oma partneriteks valida kuulsusi, alates Kristen Bell "Imelikule Al" Yankovicile. Kuna leod ei suuda Hollywoodi ahvatlusele vastu panna, saavad nad kahtlemata hästi hakkama Hollywoodi mänguõhtu.

7 Neitsi - õnneratas

Õnneratas võistlejad peavad alati analüüsima. Nad peavad pöörama tähelepanu kategooriale, juba paigutatud tähtedele ja saate tüüpilistele vastustele. Kuna mängijad peavad olema nii tähelepanelikud, Neitsid oleks ilmselt parim selles.

Pole mõtet üritada midagi Neitsi eest varjata, sest tõenäoliselt nad märkavad seda. Nad pööravad kõigele tähelepanu ja see omadus on kasulik Õnneratas. Olles tähelepanelik ja analüütiline, peaksid nad suutma hõlpsasti tahvlil olevat sõna määrata ja puuduvaid tähti täita.

6 Kaalud - 100 000 dollari suurune püramiid

On palju mängusaateid, mis nõuavad partnerlust ja meeskonnatööd. Üks, mis sõltub täielikult partnerist 100 000 dollari suurune püramiid. Kuna mäng kasutab palju partnerlust ja harmooniat, Kaalud saaks sellega hästi hakkama.

Sisse 100 000 dollari suurune püramiid, antakse mängijale konkreetne fraas. Ilma fraasi ütlemata peab mängija laskma oma partneril ära arvata, mis see võiks olla. Kuna Kaaludele meeldib teistega harmoneeruda ja nendega sünkroonis olla, siis nad mõistaksid loomulikult, mida nende partner teeb 100 000 dollari suurune püramiid.

5 Skorpion - Kes tahab saada miljonäriks

Kõigist märkidest, Skorpionid on vaieldamatult kõige kindlameelsemad. Nad hindavad fakte peaaegu kõigest kõrgemal ja nad näevad tõde, kui seda näevad. Skorpionidel on kõik omadused, millega hästi hakkama saada Kes tahab saada miljonäriks.

Küsimused sees Kes tahab saada miljonäriks on valikvastustega ja valida saab mitme vastuse vahel. Kuna Skorpionid otsivad alati tõde, saavad nad enamasti teada, milline vastus tundub kõige õigem. Kõik, mida nad peavad tegema, on näha õiget vastust.

4 Ambur - oht!

Paljud küsimused on sees Ohus!põhinevad kohtadel üle maailma. Kategooriad võivad olla seotud raamatute ja filmidega, kuid paljud on seotud geograafia ja reisimisega. Sest küsimused on sees Ohus! keskenduda ülemaailmsetele kohtadele, Ambur märk teeks seda hästi.

Ükski märk ei uuri maailma rohkem kui Ambur. Nad armastavad loodust ja maailma ennast kahtluse alla seada ning otsivad alati vastuseid elu suurimatele küsimustele. Nende reisimine ja filosoofiline olemus täiendaksid hästi Ohus!

3 Kaljukits - Idioot

Le Kaljukits, pole midagi lõõgastavamat kui hea pusle. Need on üks kannatlikumaid märke ja vaatavad mõistatust iga nurga alt. Kuna Kaljukitsed on nii praktilised, saaksid nad hästi hakkama Idioot test.

Eesmärk Idioot test on visuaalsete mõistatuste lahendamine. Esmapilgul tunduvad need lihtsad, kuid Kaljukitsed oskavad aja maha võtta ja valida vastuse, mis pole alati kõige ilmsem.

2 Veevalaja - perekonnavaen

Veevalajad naudi teistega aega veetmist ja vestlusi. Nad teevad head koostööd ja annavad kasulikku teavet. Need omadused annavad hea võistleja Perekonnavaen.

Perekonnavaen nõuab kogu perele vastuse otsustamist. Kuna Veevalajad oskavad kõige paremini kuulata ja anda kasulikku ülevaadet, oleksid nad parimad suurema inimestega töötamisel.

1 Kalad - kas olete viiendast klassist targem?

Väidetavalt on kõige kuulsam laste kaasamine Kas olete targem kui 5. klass?. Mängusaates võistlevad täiskasvanud 5. klassi õpilastega sellistel teemadel nagu matemaatika ja ajalugu. Kõigist märkidest, Kalad teeks mängus parima.

Kalad saavad kõigiga läbi, eriti lastega. Nad ei ole liiga konkurentsivõimelised ega viitsi kaotada. Et mängusaates hästi hakkama saada, peaksid mängijad oma lapsvastastega läbi saama. Samuti ei peaks nad liiga solvuma, kui saavad vale vastuse, nagu Kalad.

EdasiRedditi sõnul 10 ebapopulaarset arvamust Luciferi kohta

Autori kohta