Iga Konami mäng muutus Pachinko masinaks (seni)

click fraud protection

Viimase kümnendi jooksul on ühekordne mänguhiiglane Konami keskendunud rohkem loomisele Pachinko ja pachisloti masinad. Selleks on nad kohandanud paljusid oma armastatumaid mängusarju mingiks pachinko vormiks.

Jaapanis, kust on pärit nii Konami kui ka pachinko, on avatud hasartmängud seadusega keelatud. Selle tulemusena on ettevõtted välja töötanud pachinko mängud ja salongid, et hasartmänguvastasest seadusest mitte nii delikaatselt mööda hiilida. Traditsioonilise pachinko puhul ostavad mängijad hulga metallkuule, mille nad masinasse söödavad. Pallid kukuvad rea tihvtidest alla, kuni need langevad põhja. Palli lõplik asukoht määrab mängija tasu, mis tuleb rohkemate metallpallide kujul, mida mängija saab vahetada füüsiliste esemete ja (lõpuks) raha vastu. Pachislots töötavad sarnaselt, välja arvatud see, et need on palju vähem keerukad ja sarnanevad mitmel viisil traditsioonilistele lääne mänguautomaatidele. Mõlemad mängivad aga sageli animatsioone ja lugusid, et mängijat mängu ajal kaasa haarata. Videomängude pachinko masinate puhul järgivad need animatsioonid üldiselt nende mängude lugusid, millel need põhinevad.

Sellega seoses ei erine Konami mängupõhiste pachinko masinapark teistest masinatest. Ametniku sõnul Konami Konami on pachinkot teinud vähemalt 2000. aastate algusest. Nad on esimene rünnak mängupõhisesse pachinkosse, mis toimus varsti pärast seda. Sellest ajast alates on nad kohandanud kokku kümme erinevat Konami välja antud videomängusarja mingiks pachinko või pachisloti masinaks. Siiski hakkasid inimesed ettevõtet märkama alles 2010. aastate keskpaigas oma mängudivisjoni vähendamist pachinko ja mobiilimängude kasuks. Vaatamata fännide negatiivsele vastuvõtule on Konami siiski otsustanud ja jätkab mängupõhiste pachinko masinate väljaandmist. See on iga seeria, mida nad on seni kohandanud.

Rumble Roses Pachinko masinad

Rumble Roses on naiste võitlusmängusari, mis on inspireeritud professionaalsest maadlusest ja mis ilmus 2004. aastal PlayStation 2 jaoks. järg, Rumble Roses XX, ilmub kaks aastat hiljem Xbox 360 jaoks. Sari mängis sarnaselt teiste maadlusmängudega Smackdown vs. Toores. Siiski eristas see end sellega, et andis mängijatele võimaluse oma napis kostüümides daamadlejate nimekirjas silma peal hoida. See on mitmel viisil sarnane Dead or Alive Xtreme rannavõrkpall, järjekordne "sportlike" mängude sari, mis hindab naise anatoomiat üsna häbematult.

Siiski on raske eitada, et mille jaoks on seal suur turg Rumble Roses on pakkuda. Lisaks konsensus mängijate vahel Metakriitiline on see, et mänguviis on tegelikult mõnevõrra kindel. Olenemata põhjusest, Rumble Roses välja nikerdatud piisavalt nišši, et Konami otsustas sarjale au anda, tehes sellest ettevõtte kõige esimese pachinko videomängu kohandamise. Algne mäng sai pachisloti masina 2006. aastal, millele järgnes pachisloti versioon Rumble Roses XX aastal 2008 ja originaal pachisloti automaat, Rumble Roses 3D aastal 2012.

Beatmania Pachinko masinad

Kõigist Konami erinevatest videomängude pachislotidest on nende 2008. aasta esitus Beatmania - arkaadrütmimäng – paistab silma kui kõige unikaalsem. Enamik pachislote töötab sarnaselt keskmise mänguautomaadiga, millel on kolm valgustusnuppu, mis määravad, millal iga pöörlev silinder peatub. Beatmania, teisest küljest on see sama palju rütmimäng kui ka mänguautomaat. Mängija ülesandeks on mängida läbi bonafide Beatmania rada (näidatud selles Youtube video), haldades samal ajal ka silindreid. Ainus probleem on see, et masina lugude mängimise edu ei paista vastavat nende edule teenindusaegadega. See on üks vähestest pachislotidest, mis tegelikult nõuab oma mängijatelt oskusi, kuid ei tasu neid selle eest kunagi.

Metal Gear Solid Pachinko masinad

Võib-olla kõige tuntum pachisloti masin läänes, Metallist Gear Solid: Maosööja 2016. aasta pachislot on Konami halvustajate seas kurikuulus. Välja antud vahetult pärast ettevõtte suurt eemaldumist konsoolimängude arendamisest, MGS pachislot tundus mängijatele jalalöögina ribidesse. See oli eriti tõsi pärast seda Metal Gear Solid V: Phantom Pain pettunud fännid oma piiripealse mittetäieliku looga. Lisaks sellele oli Konami hiljuti silmitsi tugeva tagasilöögiga tegevuse lõpetamise pärast MGS arendajad Kojima Productions ja vallandas Hideo Kojima tseremooniata, superstaar mänguautor, kes juhib klassikalise stealth action frantsiisi. Selle tulemusena ei meeldinud lääne mängijatele Konami kui ettevõte 2010. aastate keskpaigaks.

Abi pole ka sellest, et see pachisloti masin toimib ühe sarja populaarseima pealkirja pehme HD uusversioonina. Fännid tervitavad Metal Gear Solid 3: Snake Eaterkui peaaegu täiuslikkuse saavutanud teos, ja meid häiris, kui nägime mõnda selle parimat lavastust ja lõikestseene, mis on äsja hiilgavate kõrglahutusega detailidega renderdatud Jaapani eksklusiivse mänguautomaadi huvides. Kuigi see võib olla vaid joonealune märkus Konami armust langemisest, on see konkreetne masin viimane löök Konami toodete surevale ajastule.

Silent Hill Pachinko masinad

meeldib Metallist Gear Solid, Konamil on olnud tormiline minevik Vaikne mägi frantsiis. Kui Hideo Kojima ühisprojekt kiidetud filmirežissööri Guillermo Del Toroga, Vaiksed mäed katkestati selle tootmise haripunktis, sai sellest vaid üks kondiks, mida Konami ja nende fännide vahel valida. Täpselt nagu Metallist Gear Solid pachislot, Konami oma Vaikne mägipachislot kerkis välja umbes samal ajal kui selle vastav vaidlus, seekord esitades uue tõlgenduse aasta sündmused Silent Hill 2. Kuigi see ei näinud samasugust tähelepanu kui MGS masin, Vaikne mägi pachislot on veel üks tunnistus Konami kasvavast pettumusest konsoolmängude vastu 2010. aastatel.

Castlevania Pachinko masinad

The Castlevaniaseeria võib olla lihtsalt Konami kõige tulusam intellektuaalomand. Seetõttu ei tohiks olla suur üllatus, et ettevõte on loonud terve peotäie seotud mänguautomaate. Nende varaseim kanne sellele reale on 2009. aasta kättemaks esimesele Castlevania sarnane teiste pachisloti uusversioonidega. Konami jätkaks seda vastavalt 2010. ja 2012. aastal mõlema kohandustega Castlevania 2 Castlevania 3. Lisaks lõid nad 2010. aasta põnevusmänguga seotud pachisloti, Castlevania: Varjude isandad. Nagu paljud mängust inspireeritud pachinko masinad, on kõik need näited originaali pehme uusversiooni; originaali loo ümberjutustamine muudetud lõikestseenide kaudu, mis ilmuvad mängija mängimisel.

The Varjude isandad pachislot masin ilmus algselt 2017. aastal ja on Konami ühe klassikalise konsoolide seeria uusim pachinko adaptsioon. Kuigi see ilmus samal ajal kui MGS ja Vaikne mägi masinad ka mitte Varjude isandad ega ka teist Castlevania pachinko masinad kannavad üsna sama hapu mainet. Erinevalt oma sugulastest, Castlevania masinate ümber polnud lihtsalt nii palju poleemikat kui Konami teised IP-d sellel ajal.

Gradius, Parodious ja Twinbee Pachinko masinad

Kõigist asjadest, mida pachinko masinateks muuta, on viimane seeria, mida võiks oodata, Konami erinevad külgkerivad tulistamismängud. Üldiselt kohandavad kõik need mängupõhised masinad mingil moel oma vastavate pealkirjade süžeed. Kuid, küljele keritavad arkaadmängud meeldib Gradius,Paroodia (paroodia sellest Gradius) ja Twinbeepole kunagi eriti süžeega olnud. See väike süžee on esindatud mõnes neist (peamiselt Gradius: pesa) läbi anime-stiilis animatsioonide, mitte originaali piksliga graafika. Kuigi nende pachisloti kohanduste kohta pole liiga palju öelda, on need huvitav näide sellest, kuidas Konami leiab viise, kuidas oma populaarsemaid IP-sid oma kasvava hasartmänguäri jaoks ümber kasutada.

Contra Pachinko masinad

Enne Tumedad hingedsai raskete mängude silmapaistvamaks klišeeks, seal oli Contra. Vähemalt Soulslikes on austusväärne element õiglus nende kujundamisel; Contra tahaks lihtsalt vaadata, kuidas mängijad kannatavad. Mängus, kus mängijal on ainult kolm võimalust, tundus ellujäämise pikkus (vähemalt seni, kuni need paranevad) sama suure hasartmänguna kui loterii mängimine. Ainus erinevus on see, et panused on monumentaalselt suuremad. Seega otsustas Konami loomulikult muuta selle tunde pöörates sõnasõnalisemaks Contra pachisloti automaati.

Kontra 3D tõmbas kõik pachisloti mängu standardnipid. See toimib näiliselt nagu mänguautomaat, mängides samal ajal kinematikat, mis esindab ligikaudu selle algmaterjali süžeed. Sel juhul vastavalt Vastupidine Wiki, lugu järgneb Contra's kaks kuldset poissi, Bill Rizer ja Lance Bean – seekord liitus nendega saatuslik naine nimega Anna Crawford –, kui nad võitlevad kuratliku Red Falconi armeega. Teisisõnu, see on üsna tavaline värk Contra pärimus. Tõsi, pärimus pole kunagi olnud kummaski põhirõhk Contra või pachislot.

 Mahjong Fight Club Pachinko masinad

Oleks ekslik arvata, et Konami kohandaks oma populaarseimat peavoolusarja lihtsalt pachinko masinateks. Nad teevad seda ka oma vähemtuntud IP-dele, näiteks Mahjongi võitlusklubi. Nagu nimigi ütleb, Mahjongi võitlusklubi on lihtne Mahjongi seeria, mis on alates 2000. aastate algusest ilmunud arvukates iteratsioonides mängusaalides ja konsoolides. Kuid Konami tutvustas seda Pachinko maailma esmakordselt 2014. aastal lihtsalt nimega Mahjongi võitlusklubi pachisloti masin. Järg järgneb kaks aastat hiljem koos täisväärtusliku pachinko masinaga 2018. aastal. Praeguseks teeb see tegelikult CR PachinkoMahjongi võitlusklubi Konami uusim üleminekuprojekt ühe traditsioonilise videomängusarja ja nende kasvu vahel pachinko turul.

Allikas: Konami

Kuidas „No Time To Die“ kassat võrreldakse Craigi teiste Bondi-filmidega

Autori kohta