Miksi Persona 5 Royalin Okumura Boss on helpompi vaikeimmassa vaikeudessa

click fraud protection

Suurin osa Persona 5 Royal's muutokset alkuperäiseen vaikuttivat positiivisesti peliin ja helpottivat yleensä taisteluita. Yksi poikkeus on P5ROkumuran pomotaistelu, joka voi tuntua aluksi lähes mahdottomalta. Ei ole harvinaista, että taistelu vaatii useita yrityksiä, ja jotkut pelaajat jopa lopettavat pelin pelkästä turhautumisesta. Mutta on yksinkertainen, mutta täysin ristiriitainen tapa valmistaa Persona 5 RoyalOkumura-taistelu on paljon helpompaa: vaihda vaikeustaso Mercilessiin.

Okumura lähettää aallon toisensa jälkeen robottiystäviä – joista osan hän käskee tuhoamaan itsensä – ennen kuin pelaajat pääsevät häneen. Taistelu estää All-Out Attacks -hyökkäykset ensimmäistä kertaa pelissä, vaikka kaikki viholliset olisivat kaadettu. Persona 5n monihahmoiset Showtime-hyökkäyksetmyös ovat käyttökelvottomia, ja koko taistelu on rajoitettu 30 minuutin ajastimeen. Nämä ominaisuudet tekevät pomosta haastavan, mutta ne olivat myös paikallaan alkuperäisen paljon helpompaa versiota varten Persona 5. Uudet lisäykset tekevät P5R's Okumura todella vaikeus.

Jotta päästään robottien (ja siten lopulta myös Okumuran) seuraavalle tasolle, jokainen aalto on lyötävä ennen kuin yksikään niistä pakenee. Tämä tarkoittaa, että paine on nopea tehdä kuten mahdollisimman paljon vahinkoa puolueen Personoilla. Asiaa pahentaa se, että Okumura tehostaa jatkuvasti robottityöntekijöitensä puolustusta, ja jokainen aalto koostuu samanlaisista vihollisista. Tämä tarkoittaa, että vain yksi tai kaksi puolueen jäsentä voi hyökätä heikkoutensa kimppuun kerrallaan, ja Baton Passin käyttökelpoisuus on rajallinen. Paras tapa hyödyntää robottien heikkouksia on siis tuottaa valtavia määriä vahinkoa jokaisella hyökkäyksellä, ja se on helpoimmin tehty vaihtamalla Persona 5 Royalvaikeus Mercilessille.

Persona 5 Royal: Merciless tekee Okamura Fightista vaikeasti helpompaa

Yksi tärkeimmät ominaisuudet Persona 5 Royal's Armoton vaikeus on, että yksittäiset lyönnit aiheuttavat enemmän vahinkoa, kun taas normaali vaikeus kannustaa toistuviin baton-syöttöihin. Tämä tekee Mercilessistä ihanteellisen hyödyntämään vihollisten heikkouksia kiireessä, varsinkin ilman All-Out Attacksin ja Showtimesin tarjoamia bonusvaurioita. Tietysti armottomat vaikeudet vaativat varovaisuutta, koska myös viholliset aiheuttavat enemmän vahinkoa, mutta on olemassa tapoja lieventää tätä: The Ring of Gluttony, for Esimerkiksi Jose Mementoksessa päivittänyt Crystal of Gluttonysta, sisältää taidon Vault Guardian, joka lisää liittolaisten puolustusta kolmella kääntyy.

Silti Merciless-strategia on vain yksi osa tämän pomotaistelun ideaalista lähestymistapaa. Mitä puolueen jäsenille tulee, nimetyn parantajan hankkimisesta tulee erittäin hyödyllistä taistelun edetessä. Morgana ja Haru ovat pakollisia, kun taas neljäs on joustava (tosin Ryuji voi olla erityisen hyödyllinen, jos hänen kykynsä lisäävät todennäköisyyttä, että hänen hyökkäyksensä järkyttävät vihollisia). On myös hyvä idea, että Jokerilla on henkilöitä, joissa on hyökkäyksiä, jotka aiheuttavat Bless and Curse vahinkoa, ei Insta-tappaa. Näillä valmisteluilla ja armottomaan tilaan vaihtamisen jälkeen Okumuran koputtaminen - luultavasti Persona 5 Royal's ankarin pomo - tältä valtaistuimelta tulee vähemmän pelottava.

The Last Of Us 2: Kuinka Abby tunsi Joelin

Kirjailijasta