Miksi Starfield ei ole täynnä virheitä kuten Skyrim (toivottavasti)

click fraud protection

Bethesdan tuleva avoimen maailman avaruusroolipeli tähtikenttä sai paljon huomiota viime viikolla, kun sen jatkuvasta kehityksestä annettiin lisää uutisia. Nyt kun tähtikenttä on virallinen julkaisupäivä, jotkut alkavat ihmetellä pelin teknisiä rajoituksia. Ottaen huomioon Bethesdan tunnettuus laajoista häiriöistä menneisyydessä, pitäisi olla mahdollista tähtikenttä Ovatko pelaajat huolissaan?

Laajan spekuloinnin jälkeen tähtikenttä julkistettiin virallisesti Bethesda vuonna 2018. Sen jälkeen projektin eteneminen on ollut parhaimmillaankin epävarmaa. Erilaisia ​​vuotoja on levinnyt näyttäen kuvia ja jopa muutamia pelin yksityiskohtia, mutta suurin päivitys tuli Bethesdan esittelyn aikana E3 2021 -tapahtumassa. Uusi tähtikenttä traileri ei vain esitellyt enemmän pelin universumia, vaan myös tarjosi faneille vihdoin julkaisupäivämäärän. Tällä hetkellä, tähtikenttä on määrä julkaista 11. marraskuuta 2022 ja se on täysin yhden pelaajan kokemus. Lisäksi pelin tarinalle annettiin enemmän kontekstia ensimmäistä kertaa sen julkistamisen jälkeen.

tähtikenttä seuraa Constellation-nimisen yrityksen avaruustutkijaa, ja näyttää siltä, ​​​​että myös avaruusmatkailu on vahvasti esillä eri planeettojen maatutkimuksena, vaikka on epävarmaa, kuinka tämä toteutetaan pelissä itse. Olettaen että tähtikenttä on perustettu olemaan "Skyrim avaruudessa," monet ovat spekuloineet, että pelissä on erilaisia ​​pelaajaluokkia. Myös muut ryhmittymät vahvistetaan, ja paljon on painotettu pelaajien muokattavissa olevaa ja vapautta. Maailman laajuus on kuitenkin alkanut huolestuttaa melko monia Bethesda-faneja, jotka ovat alkaneet pohtia, josko tähtikenttän koko on liian suuri pelin moottorille. Tahtoa tähtikenttä olla täynnä samoja vikoja, joista Bethesda on niin tunnettu?

Kuinka Starfieldin uusi moottori voi auttaa estämään häiriöitä

Kun Skyrim julkaistiin vuonna 2011, ja siitä tuli nopeasti pahamaineinen pelistä löytyvistä hauskoista virheistä. Tässä tilanteessa, Skyrimn häiriöistä on tullut osa sen identiteettiä monien fanien silmissä. Myöhemmät Bethesdan julkaisut, kuten Fallout 4 olivat samalla tavalla täynnä bugeja ja muita räikeitä ongelmia, ja nyt näyttää siltä, ​​että häiriöistä on tullut synonyymi Bethesdan nimelle pelimaailmassa. Suuri osa näistä virheistä johtuu Creation Enginestä, joka rakennettiin Gamebryo-moottoriin, jota oli käytetty aikaisemmissa Bethesda-nimikkeissä.

tähtikenttä vahvistetaan käyttävän Creation Enginen päivitettyä ja muokattua versiota nimeltä Creation Engine 2, ja Todd Howardin mukaan se tulee olemaan Bethesdan suurin moottorihuolto sen jälkeen Unohdus. Koska keskittyminen tähtikenttä Koska peli on rakennettu seuraavan sukupolven alustoille, näyttää turvalliselta olettaa, että peli näkee joitain merkittäviä teknologisia päivityksiä ympäriinsä, ja näyttää osoittavan, että tähtikenttäsiinä on huomattavasti vähemmän häiriöitä, kun se lopulta julkaistaan. Vain aika näyttää kuitenkin, onnistuiko Bethesda voittamaan Creation Enginen perustavanlaatuiset fysiikan ongelmat kokonaan. On syy, miksi kukaan ei ole mukana The Elder Scrolls käyttää tikkaita.

Nintendo Switch Games 2021: Suuria julkaisuja tulossa vielä tänä vuonna

Kirjailijasta