5 mahtavaa videopelien jatko-osaa, jotka määrittelivät franchising-sopimuksen (ja 5, jotka olivat aivan yliarvostettuja)

click fraud protection

Koska monet videopelit ovat jatko-osia, niiden on lähes mahdotonta mennä pieleen, koska kehittäjät ottavat vastaan ​​pelaajien kokemuksia koskevan kritiikin ja korjaavat sen jatkopeleissä. Ja toisin kuin elokuvaformaatti, videopeliteollisuus on vielä hyvin lapsenkengissään, koska tekniikka on vielä kasvava, mikä tarkoittaa, että kehittäjät voivat jatkuvasti tehdä jatko-osia niin laajoja pelattavuuden ja tasosuunnittelun suhteen kuin heidän edeltäjät.

Tämä johtaa usein siihen, että tiettyjä jatko-osia pidetään sarjaan pääsyn määrittelevinä franchisisina. Mutta keskittyminen pelaamiseen tai maailman rakentamiseen voi myös johtaa siihen, että unohdettaisiin, mikä teki alkuperäisistä peleistä alunperin mahtavia, mikä johtaa moniin ylistetyihin jatko-osiin, jotka ovat valtavasti yliarvostettuja.

10 Defined A Franchise: Uncharted 2: among Thieves (2009)

The Karttamaton sarjaa pidetään nyt ehkä kaikkien aikojen parhaana PlayStation-franchising-sarjana, sillä jokainen neljästä pelistä on täynnä mieleenpainuva pelattavuus ja uskomaton tarinankerronta, jota ei koskaan ennen tehty videopeleissä, mutta sitä ei aina nähty siten. Ensimmäinen

Karttamaton peli, Draken omaisuus, oli äärimmäisen yksinkertaistettu ankka ja kansi -peli, jonka mekaniikka oli niin huonompi kuin vuosia ennen sitä ilmestyneet pelit.

Se oli kuitenkin sen jatko-osa, Varkaiden kesken, joka todella teki sarjasta vaikutusvaltaisen franchising-sarjan, joka tunnetaan nykyään. Se oli enemmän maapalloa ravitseva tapaus, sillä siinä näki Draken hyppäävän katolta katolle Nepalissa, taistelevan tiensä juna-onnettomuuden läpi Himalajalla ja löytävän piilotetun Shambhalan kaupungin. Sen tutkiminen on miksi se on yksi videopelejä pelaamiseen, jos rakastat Indiana Jonesia, ja myös pelimekaniikka kymmenkertaistettiin.

9 Yliarvostettu: TimeSplitters: Future Perfect (2005)

TimeSplitterit on yksi rakastetuimmista sarjoista, joka on valitettavasti jäänyt lepäämään kahden kokonaisen konsolisukupolven ajan. Ensimmäisen persoonan räiskintäpelinä pelaajat matkustavat ajassa ja tutkivat menneisyyden tasoja, nyt ja tulevaisuudessa sarja on rakastettu tavasta, jolla se yhdistää sarjakuvamaisen tyylin ainutlaatuiseen aikaan kausia.

Kolmannella merkinnällä Tulevaisuus täydellinen, vaikka sen katsotaan olevan aikaansa edellä, koska se on mukaansatempaava ja siinä on kerronta, joka yhdistää kaikki tasot yhteen, se tapahtui sarjan tavaramerkkien kustannuksella. Tasoilla ei ollut niin paljon syvyyttä, hauskat ääniraidat olivat poissa, ja se oli paljon harmaampi kuin värikäs edeltäjänsä.

8 Määritelty franchising: Crash Bandicoot 4: On aika (2020)

Pelimaailma nauttii tällä hetkellä a Crash Bandicoot renessanssi, sillä vuonna 2017 nähtiin täysin uusitut versiot Naughty Dogin tunnetusta alkuperäisestä trilogiasta, ja seuraavana vuonna tuli uusintaversio yhtä rakastetusta kartingpelistä. Mutta sarjan kruununjalokivi tuli vasta viime vuonna Crash Bandicoot 4: On aika, joka jätti täysin huomioimatta kaikki haaleat ja rikkinäiset jatko-osat, jotka seurasivat alkuperäisiä 2000-luvulla.

Neljäs peli on äärimmäisen uskollinen kolmen ensimmäisen pelin sävylle, mutta se julkaistaan ​​konsolille kolmen sukupolven ajan PlayStation Onesta poistettu Toys For Bob pystyi viemään hahmon (kirjaimellisesti) uusiin ulottuvuuksiin, jotka eivät olleet mahdollisia ennen. Rinnakkaisuniversumeihin hyppäämisen, eri hahmojen hallinnan ja kaikkien viittausten ja pääsiäismunien välillä vanhoihin peleihin, On aika on aikakapseli 20-vuotiaille faneille ja loistava tapa tuoda uusia pelaajia sarjaan.

7 Yliarvostettu: Batman: Arkham City (2011)

Vaikka Batman: Arkham Asylum ei välttämättä ole a videopelien yhdistäminen, siihen on selvästi vaikuttanut valtavasti Christopher Nolan Musta Ritari trilogiaa, sillä peli on suurelta osin varkain perustuvaa ja pelaajia piilee varjoissa huomattavan pitkän ajan. Se oli täydellinen Batman-peli.

Arkham City sisältää saman pelattavuuden kuin alkuperäinen, mutta laajenee avoimeen maailmaan. Se on yksi niistä parhaat DC-videopelit, mutta se ei vain ole niin hyvä kuin Arkhamin turvapaikka, koska alkuperäinen oli niin keskittynyt ja jokainen alue oli järjettömän yksityiskohtainen. Vaikka on hienoa liukua läpi koko kaupungin, avoin maailma ei ole niin yksityiskohtainen ja se on täysin eloton.

6 Defined A Franchise: Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 on loistava monella tapaa, sillä sijainti ei ole vain yksi videopelin kummittelevimmista alueista, joten se on yksi kauhupelejä, joista tulisi loistava tv-ohjelma, mutta myös sen mekaniikka oli aikaansa edellä. Se lisäsi peliin todellisuuden tuntua, koska pelaajat eivät pystyneet juoksemaan ja ampumaan samanaikaisesti. Jos pelaajat haluavat ampua zombeja, heidän on seisottava paikallaan, kun zombit jylisevät heitä kohti, mikä teki siitä vielä pelottavamman.

Ja Capcom on vihdoin kuunnellut faneja tulevana kahdeksantena pelinä, Resident Evil: Village näyttää suoralta jatkolta Resident Evil 4, koska sen sijainti muistuttaa neljännen pelin kyliä.

5 Yliarvostettu: Grand Theft Auto V (2013)

Ei voida kiistää, että Rockstar on innovatiivisin pelinkehittäjä, joka työskentelee nykyään, kuten jokainen uusi Grand Theft Auto julkaisu perustuu siihen, mitä avoimen maailman pelit voivat tehdä. Grand Theft Auto V ei ole erilainen, sillä koko maailma on mukaansatempaava, mutta ei niin paljon kuin ihmiset haluavat antaa sille tunnustusta.

Ensinnäkin ryöstöt eivät ole niin jännittäviä kuin niihin valmistautuminen, sillä niistä tulee melko lineaarisia pelaajien erilaisista valinnoista huolimatta. Ja avoin maailma on sellainen, jonka olemme jo nähneet, vaikka se olikin paljon heikommin määritelty. Tämän lisäksi on vain niin paljon vitsejä, jotka eivät ole vanhentuneet hyvin, ja ne olivat kyseenalaisia ​​jo sen julkaisun jälkeen.

4 Defined A Franchise: Tony Hawk’s Pro Skater 2 (2000)

Monen pelisarjan pelin jälkeen se on edelleen Tony Hawk’s Pro Skater 2 se on edelleen paras. Sarjan toinen peli ei ole vain se, joka loi perustan muille peleille, vaan se jopa inspiroi koko genreä extreme-urheilupelejä.

Matt Hoffmanin Pro BMX, Shaun Whiten lumilautailu, ja niin monet muut seurasivat sen jälkeen Pro Skater 2. Peli tasoitti kaikki alkuperäisen kömpelöt ohjaimet, ja se lisäsi joitain syviä räätälöintitaitoja ja joitain pelin ikonisimpia temppuja.

3 Yliarvostettu: Bioshock Infinite (2013)

Vaikka alkuperäinen Bioshock on melkein unohdettu jatko-osa, Bioshock 2, se oli Bioshock Infinite joka todella sai päänsä, kun siitä ilmoitettiin. Peli tarjoaa tarinansa, sillä lynchilainen juoni, joka purkautuu, on äärimmäistä nautintoa, mutta näyttää siltä, ​​​​että 2K olisi unohtanut sisällyttää pelin.

Ääretön näyttää kauniilta ja tarina on hyvin kerrottu, mutta pelimekaniikka on kauheaa, eikä 2K: n rakentamassa maailmassa ole paljon tekemistä liotuksen ulkopuolella.

2 Defined A Franchise: Portal 2 (2011)

Ensimmäinen Portaali Peli oli melkein kuin kokeilu, eikä sitä edes myyty omaksi pelikseen, koska se oli mukana Half-Life 2: Jakso 2 ja Ryhmälinnake, mutta näistä kolmesta pulmapeli tuli MVP: ksi. Neljän vuoden kuluttua kuitenkin Portaali 2 julkaistiin omana, oikeana täyspitkänä pelinä.

Tulos oli hämmästyttävä, sillä se oli paljon enemmän kuin pelkkä pulmapeli; sillä oli yksi kiehtovimmista juonenlinjoista, ja se oli täysin upotettu osaksi Puolikas elämä universumissa, ja sillä oli upea musiikkimusiikki. Ja Valve ei säästänyt kustannuksia, sillä he jopa palkkasivat Stephen Merchantin ja J.K. Simmons äänestää päähenkilöitä.

1 Yliarvostettu: God Of War (2018)

Ensimmäinen sodan jumala sarjan peli viidessä vuodessa on epäilemättä uskomaton taideteos, ja se seuraa emotionaalisesti ohjattua kertomusta yhdestä parhaat PlayStation-päähenkilöt, mutta sodan jumala keskittyy enemmän tarinaan kuin varsinaiseen peliin.

Se saattaa todistaa, että materiaali olisi tehdä hieno elokuva, mutta se tosiasia, että Blades of Chaos ilmestyy vasta kaksi kolmasosaa pelin alusta, mikä on sarjan parhaita puolia, on jumalanpilkkaa. Se on melkein täysin erilainen peli kuin muut sarjan mekaniikka, ja ne, jotka etsivät hauskaa slash 'em upia kuten ensimmäiset pelit, olisivat katkerasti pettyneitä.

Seuraava10 asiaa, jotka vain sarjakuvafanit tietävät Captain Marvelista