10 Skyrim -kumppania, jotka luokitellaan todennäköisyyden mukaan

click fraud protection

Dragonborn sisään Skyrim saa pääsyn kymmeniin tärkeisiin hahmoihin mantereella, joista monet päätyvät päähenkilön kumppaniksi tai seuraajaksi. Ne ovat yleensä hyödyllisiä taistelun avustamisessa ja muiden tehtävien suorittamisessa, mutta ne toimivat myös pakkausmuulina Dragonbornin jatkuvasti kasvavalle aarteelle.

On mahdollista saada useampi kuin yksi seuraaja, varsinkin kun aloitat tehtäviä muiden hahmojen kanssa, mutta yhden aktiivinen valinta tarkoittaa, että pelaaja ei voi värvätä toista ennen kuin hän vapauttaa jo seuraajansa omistaa. Ei kaikki Skyrim kumppanit ovat ihastuttavia, mutta monet heistä ovat tärkeitä tehtävän suorittamisen kannalta.

10 Cicero The Jester

Cicero esitetään osana Dark Brotherhoodia, hölmöityyppistä hahmoa, joka kutsuu itseään Yön äidiksi. Hän on varsin mielenkiintoinen seuraaja, koska hänellä on taipumus murtautua satunnaisesti jigiin ilman syytä, puhumattakaan hänen ainutlaatuisen outosta huumorintajustaan.

Samaan aikaan Cicero voi tulla melko ärsyttäväksi, ehkä jopa hiukan kammottavaksi, mikä voi tehdä hänestä väsyvän. Plussapuolena hän on melko tehokas taistelussa.

9 Delphine The Blade

Delphine, Riverwoodin Sleeping Giant Innin omistaja, paljastaa olevansa Blade, kerran voimakas joukkue, joka aikoinaan jahti lohikäärmeitä. Hän on kunnollisesti avulias kumppani Blades -tehtävän aikana, kuten "Alduin's Wall" ja "Diplomatic Immunity", mutta hänen vaatimuksensa näyttävät jatkuvilta.

Delphine vaatii aluksi, että Dragonborn toimittaa todisteita heidän henkilöllisyydestään, ja lopulta käskee pelaajan murhaamaan Paarthurnaxin, rauhallinen, ystävällinen lohikäärme.

8 Faendal Archer

Kun Dragonborn auttaa Faendalia, Bosmer -tonttua romanttisissa asioissaan, hänestä tulee halukas seuraaja. Hän voi nostaa pelaajan jousiammunta -taitoja, joista on suurta hyötyä Draugr -lauman ottamisessa.

Faendalin luonne kallistuu avoimeen rehellisyyteen - hän on velvollinen reagoimaan kielteisesti, kun hänet kutsutaan taistelemaan viattoman ihmisen kanssa, ja hyökkää aktiivisesti lohikäärmeen taisteluun, jossa on mukana sotilaita. Tämä voi aiheuttaa ongelmia todella nopeasti.

7 Farkas Soturi

Farkas on Dragonborn -seuraaja Whiterunista, jonka palvelut ovat saatavilla vuoden lopussa kumppanien kertomukseen. Hän on vahva persoonallisuus, mutta esimiehet ovat kutsuneet häntä "liian hyväntahtoiseksi".

Farkan luottamus fyysiseen voimaansa ja taitojensa seka tekee hänestä yhden pelin parhaista seuraajista. Siihen asti, kunnes Dragonborn saa palkkion, jolloin Farkas alkaa uhata ensimmäistä aseellaan.

6 Serana Vampyyri

Serana on ratkaiseva Dawnguard DLC -tarinassa, kuten vampyyrinen "Coldharbourin tytär". Hän on yleensä kohtelias ja ystävällinen, mutta kestää jonkin aikaa avautua Dragonbornille, luultavasti luottamuksen puutteen vuoksi.

Serana on toisinaan hillitty vastauksineen, riippuen käsiteltävästä aiheesta, mutta hänen mielialansa muuttuu tummasta kirkkaaseen ilman paljon vaivaa pelaajan osalta.

5 Aela Metsästäjä

Aela, toinen Companions -jäsen, löytyy Jorrvaskrista. Hänen jousiammuntataitonsa ovat uskomattomia, jotta hän voi tarjota Dragonborn -harjoituksia.

Kun hänestä tulee seuraaja, Aela hyväksyy yllättäen useimmat rikokset, mukaan lukien varkaudet ja satunnaisten NPC: iden tappamisen, eikä hän valittaa, jos se joutuu loukkaamaan yksityisomaisuutta. Aela on erinomainen seuraaja pelaajille, jotka eivät pelaa kirjan mukaan, mikä on rehellisesti sanottuna lähes kaikki heistä.

4 Lydia Kotikarli

Lydia on yksi ensimmäisistä pelin seuraajista, jonka Jarl Balgruuf, Greater of Whiterun, esitteli Dragonbornille. Hän on myös kaikkein yhteinen valinta Skyrim pelaajat, kuten todistaa meemien määrä tehty hänen ympärilleen.

Lydia on yhteensopiva ja suojaava, eikä epäröi juosta huutaen taisteluun tarvittaessa. Joskus hänen vastauksissaan on kuitenkin vain vähän halveksuntaa.

3 Mjoll Leijonatar

Mjoll Leijonatar on yleensä läsnä Riften's Bee and Barb Innissä, mutta hänen tarjoamansa ensivaikutelma vaikuttaa rajavihamieliseltä. Kun hän on seuraaja, hän kertoo Dragonbornille päätöksestään pysyä vanhurskaana kaikessa toiminnassaan ja pitää uskollisuutta paljon tärkeämpänä kuin taloudellista hyötyä.

Siksi hänellä on vahvat mielipiteet kahdesta mätästä ryhmästä, jotka hallitsevat Rifteniä, Black-Briarsia ja Varkaiden kiltaa. Mjollin moraali on virkistävää maailmassa jossa suurin osa hahmoista katsoo vain itseään.

2 J'zargo Khajiit

J'zargo, Khajiit -koulutus mageksi Winterholdin yliopistossa, on sekä kannustava että suloinen, mutta hänestä tulee seuraaja vasta, kun pelaaja on päättänyt "J'zargon kokeilun".

Hän pystyy käyttämään 13 loitsua restauroinnista ja taivuttamisesta tuhoon ja illuusioon, mutta rajoittaa kantansa yhdeksään, kun hän on sidottu Dragonborniin. Joka tapauksessa J'zargon monivuotinen innostus on tarttuvaa, puhumattakaan siitä, kuinka ihanaa on kuulla hänen viittaavan itseensä kolmannessa persoonassa - "J'zargo on valmis seikkailuun."

1 Barbas Puhuva koira

Barbas havaitaan Falkreath Holdin laitamilla, järkyttäen pelaajaa hänen puhekyvystään. Itse asiassa hän jopa pilkkaa Dragonbornia heidän uskottavuutensa vuoksi todeten, että "Skyrim on nyt isäntänä jättiläisille, lentäville liskoille ja kaksijalkaisille kissamiehille, ja olet yllättynyt minusta?"

Barbas on sassy koira, joten hän on loistava Dragonbornin kumppani. Ainoa ongelma syntyy, kun Clavicus Vile käskee pelaajaa tappamaan koiran vastineeksi Rueful Axe.

SeuraavaDark Souls: 10 pelottavinta vihollista sarjassa

Kirjailijasta