Mini-Mech Mayhem -arvostelu: VR-strategiaa haittasi onni

click fraud protection

Mini-Mech Mayhem tuo samansuuntaisen strategiapelin PlayStation VR: ään, mutta siitä puuttuu karisma ja suurin osa sen syvyydestä perustuu sattumaan.

On aika pelata toista PlayStation VR -moninpeliä, vaikka tämän ero onkin enemmän aivojuttu kuin Avaruushullut. Mini-MechSekasorto'otsikko saattaa saada sen kuulostamaan a Smash Bros. klooni, mutta se haluaa itse asiassa täyttää tietyn teoreettisen markkinaraon VR-pelaajille, jotka ovat kiinnostuneempia kilpailemaan muiden kanssa verkossa ilman edellytyksiä nopeille reflekseille ja taitavalle tilatietoisuudelle, mutta tuloksena on eräänlainen kilpaileva pöytätasomainen peli, joka on tehty sakkariinissa lapsiystävällinen viilu. Välitön kysymys, joka kaatuu taustalla eikä saa koskaan tyydyttävää vastausta, on tämä: miksi tällainen peli rajoitetaan VR: ään?

Kun Mini-Mech Mayhem Ensimmäiset saappaat, pelaajat saavat keskustelullisen johdannon, joka esittelee heille pienen robottihahmon. He pyytävät sinua valitsemaan vaihtoehtoja sen eri kehonosiin sekä täyttämään avatar-asukappaleet. Mutta jälleen kerran, kuten on tullut de rigueur, siellä on hiustenleikkaus ja joitain yksinkertaisia ​​räätälöityjä yksityiskohtia, kuten lasit tai t-paita kädettömään ja kaulattomaan päähän ja vartaloon, lupauksella avata lisää osia koneelle ja avatarille. pelata. Onko tämä tärkeä pelaajille vai ei, se tuntuu paitsi asiaan; Se on vain ilmeinen sisällytys moninpeleihin vuonna 2019, ja se on sisällytetty tähän, jotta pelaajat voivat esitellä värimieltymyksiään ja kosmeettisia avauksiaan pelatessaan muita vastaan ​​verkossa.

Moninpeliin hyppääminen esittelee potentiaalisia neljä pelaajaa ottelua kohden, jotka kaikki johtavat neliöruudukkopohjaisella laudalla, jossa on ansoja, voimaesine ja voittokolikko. Jos pelaaja hankkii ensin kolme voittokolikkoa, hän voittaa pelin suoraan ja ersatz-kolikko kerätään, jos toinen minimech voitetaan oman taistelun aikana, jolloin pelaaja voi voittaa pelin kahdella kierroksella tai, vähemmän todennäköisemmin, mahdollisesti yhden erityisen onnekkaan yksi.

Nyt on kaksi näkökohtaa, jotka Mini-Mech Mayhem tarjoaa heti määrittäviä piirteitä: strategia ja huumori. Puretaan nämä molemmat, ensin kuvailemalla tarkasti, mitä teet pelissä. Jokaisella pelaajalla on yhteensä kolme toimintoa vuoroa kohden, joihin voi sisältyä kaksi siirtoa ja yksi hyökkäys tai kaksi hyökkäystä ja yksi siirto (omituista kyllä, vain nämä kaksi vuoron muunnelmaa ovat sallittuja, eivätkä pelaajat voi halutessaan ohittaa toimintoa) ja Toimintajärjestys perustuu muutamaan tekijään – lyhyemmät liikkeet tapahtuvat ensin ja liikkeet ennen hyökkäyksiä järjestys. Kun kyseessä on vain kaksi pelaajaa, tämä prosessi on melko helppo kiertää päätäsi, mutta neljän pelaajan ottelu on 12 yhteensä toimintoa, jotka kaikki kulkevat toistensa läpi tavalla, joka vie jonkin aikaa oppia lukemaan kohdassa a vilkaisu. Jokaisen pelaajan toiminnot on hakattu kiveen ennen kuin ne suoritetaan laudalla, ja mechit liikkuvat vain kardinaalisiin suuntiin, vaikka hyökkäykset voidaan ampua vinottain.

Se on vähän kuin roomban perustaminen ensimmäistä kertaa; voit ennustaa huoneen ilmeiset seinät ja kulmat ja jopa jotkin isommat huonekalut, mutta paksu matto tai lemmikkieläin tai hylätty lelu tulee luultavasti tielle neitsytmatkalla. Useimmat roombasit sopeutuvat näihin esteisiin, mutta mekot sisään Mini-Mech Mayhem ei pysty oikein suuntautumaan lennossa, jolloin näennäinen strategia ajatella (ja arvailla) tulee esiin. Koska kullakin laudalla on vain yksi voittokolikko per kierros, jopa neljä pelaajaa on aina onkimassa sitä samanaikaisesti. Toki näyttää siltä, ​​että saatat vain siirtyä yhden askeleen pohjoiseen ja kaksi askelta itään saadaksesi sen, mutta muut pelaaja voi olettaa, että käytät tätä suoraa reittiä ja keskeyttää matkasi eteenpäin katsomalla luoti.

Avatar-räätälöinti Mini-Mech Mayhemissa

Toisin kuin shakki, pelissä ei ole kyse vastareaktiosta tai edes monien liikkeiden ajattelusta eteenpäin, ja suuri osa siitä on valitettavasti onnea. Jänisaivoinen pelaaja voi olla sitkeästi arvaamaton ja lopulta voittaa ottelun, kun taas voiton kolikon tavoittelevat mehiläiset törmäävät ja työntävät toisiaan pois tieltä. Strategia voidaan joskus palkita älykkäästi, mutta monet ottelut (etenkin kahden pelaajan ottelut) johtavat siihen, että mechit syrjäyttävät tiensä kohti samaa kolikkoa. ja yli, jatkuvasti työntäen tai ampumalla toisiaan pois tieltä, kunnes he lopulta päättävät kierroksen voittoruudulla tai heikentävät toisen koneen terveys.

Tämä tarkoittaa, että voitto on harvoin tyydyttävää tai edes ennakoitavissa olevaa, eikä se auta, että kirjaimellisesti kaikki Mini-Mech Mayhem on jäätikkövauhtiinen; liikkeiden pelaaminen ja jopa toimien valinta sisältävät aina väsyttävän hitaita animaatioita. Koska kyseessä on VR-peli, pelaajat käyttävät PS Move -ohjaimia toimintojen syöttämiseen, mutta ohjausjärjestelmä on täysin irrationaalinen. Ottaen huomioon, että pöytälevy on esitetty, saatat odottaa, että jokaista konetta voidaan nostaa ja siirtää reippaasti kautta linjan, kun sen sijaan pelaajien on napsautettava outoja yhteyspisteitä ja painikkeita, ja matkan pituus valitaan lenkkeilemällä pyörä. Se saa pelaajat näyttämään siltä, ​​että he näpertelevät esoteerista kojelautaa vain siirtääkseen kahta välilyöntiä, mikä luultavasti vaikuttaa merkitykselliseltä kaukaa katsottuna, mutta on täysin epäintuitiivinen, jopa useiden tuntien jälkeen pelata. Vaikka voit myös valita DualShock-ohjaimen, kumpikaan syöttötapa ei tunnu luonnolliselta, ja online-moninpeli ottaa käyttöön (mukaan lukien) kierrosajastimen, joka pahentaa näitä ongelmia.

Huumori korostuu Mini-Mech Mayhem’sin mainostekstiä, vaikka pelistä ei juurikaan löydy käsikirjoitettua hahmon tunnetta. Toki pelaajat voivat valita hymiöitä avatarilleen tai liikutella käsiään tuijottaessaan pöytää, mutta itse pelissä tai sen tylsän epäspesifisessä esittelyssä ei ole mitään todella hauskaa. Tekoälyhahmot voivat taputella ja hymiöillä usein, ja avatar voi varustaa hot dogin vartaloon, mutta mikään näistä ei ole sinänsä komedian arvoinen. Ottelun voittamisen jälkeen joudut jopa lyömään konettasi fyysisesti nyrkkiin, mikä on "miten voit, toverit" -tavalla tuntuvasti noloa.

Tässä strategia tuntuu enemmän arvailulta, mutta siinä on "keskeytysmekaniikka", joka sisältää joukon erikoisvoimia, jotka voi säätää käsikirjoitettuja toimintoja kesken toiston, vaikka niitä rajoittavat tehovaatimukset ja ne jakautuvat satunnaisesti jokaiselle ottelu. Nämä voimat voivat kääntää toisen pelaajan 90 astetta tai tönäistä hänet ansaan, mikä voi olla heti voittoisa. se on luultavasti Mini-Mech MayhemInspiroiduin suunnitteluvaihtoehto, vaikka niiden aktivoimisen tehovaatimukset tarkoittavat, että oikeat eivät aina ole saatavilla, mikä hämmentää älykkään strategian olemassaoloa.

Niille, jotka eivät ole kiinnostuneita kilpailevasta moninpelistä, on tarjolla tekoälybotteja ja yhden pelaajan "pulmapelejä", jotka on lueteltu pelin opetusohjelmavalikoissa. On mukavaa, että se tarjoaa nämä vaihtoehdot, mutta ottelut kovempaa tekoälyä vastaan ​​tuntuvat SNES: ltä. SuperMario Kart tavassa, jolla he pitävät vaakaa, ja on vaikea "tuntea", tekevätkö nämä robotit älykkäitä onnellisia valintoja vai ovatko ne vain tietoisia pelaajan liikkeistä. Kaikki ihmispelaajat näyttävät taistelussa paljon tasapainoisemmilta kuin tarjottu tekoäly, jopa hävinneissä otteluissa.

Ei ole todellista tapaa tietää, tuleeko suuri kuluttajayhteisö mukaan Mini-Mech Mayhem ja täyttää sen moninpeliaulat, testaamalla elinkelpoisia osioita ja ruokkimalla kehittyvää metapeliä, joka välttelee tätä arvostelua, mutta tämä on kaikin puolin kyseenalaista. Edellä mainittujen suunnitteluun tai konseptiin liittyvien kiistan lisäksi on hämmentävää, että tämä peli on koskaan pakattu VR-nimikkeeksi aluksi, ja se olisi luultavasti pitänyt kehittää teräväksi älypuhelinsovellukseksi testatakseen ensin sen raakoja pelin perusteita villi. On mahdollista, että jotkut joutuvat sen taktisen lupauksen viettelemään tai nauttivat tunteesta ja hölmöilystä ja tanssimisesta muiden rinnalla a la PokerStars VR, mutta lopputuote on tylsää pelata ja tylsää katsoa sivusta.

Mini-Mech Mayhem julkaistaan ​​PlayStation VR: lle 18. kesäkuuta hintaan 19,99 dollaria. Pelin digitaalinen kopio toimitettiin Screen Rantille tarkistusta varten.

Arvostelumme:

2/5 (okei)

Witcher's Geraltilla ei ole Cameoa Cyberpunk 2077:ssä

Kirjailijasta