Dead Space Remake saattaa sisältää Cut Level -sisältöä

click fraud protection

EA Motive on tulossa Tyhjä tilaremake voi sisältää leikattua sisältöä alkuperäisestä, tuoreen haastattelun mukaan. Alkuperäinen 2008 -julkaisu oli aikansa edellä, mutta se oli edelleen sidottu aikakauden laitteistoon. Kanssa Tyhjä tila remake jossa joitakin päivityksiä, nykyaikaisen tekniikan ansiosta sisältö, jota oli vaikea tai mahdotonta sisällyttää alkuperäiseen, saattaa nähdä päivänvalon.

Votiven alkuperäinen Tyhjä tila sarja, joka keskittyy Isaac Clarke -nimiseen avaruusinsinööriin ja hänen kammottavaan taisteluunsa alien-zombie-hybridejä vastaan: Necromorphs. Peli sai kiitosta levottomuudesta, tiukasta taistelusta ja klaustrofobisesta tasosuunnittelusta. Tasosuunnittelu oli erityisen hyödyllinen siunaus, sillä kuudennen konsolisukupolven nyt vanhentunut laitteisto pystyi laittamaan kaiken pakon pienempien, yksityiskohtaisempien ympäristöjen taakse. Pelin ansiosta, joka koostui enimmäkseen ahtaista, pimeistä käytävistä, pieni näkökenttä auttoi Votiota saamaan mahdollisimman paljon tekniikkaa, jota he käyttivät uhraamatta sen olennaisia ​​kauhuominaisuuksia otsikko. Koska

remake Tyhjä tila paljastettiin EA Playssa tänä vuonna vain pienimmätkin uudet tiedot ovat nähneet päivänvalon.

Näiden pienien tietojen joukossa oli vihje mahdolliselle tasosisällön sisällyttämiselle, joka ei päässyt alkuperäiseen. Haastattelun mukaan IGN, Luova johtaja Roman Campos-Oriola toteaa, että remake-tasot rakennetaan alusta alkaen alkuperäisen vuoden 2008 julkaisun perusteella: "Hassua on, että näet joitain iteraatioita, jotka joukkue teki ennen lähettämistä ", Campos-Oriola selittää: "näet joitain käytäviä, jotka he halusivat tehdä ensin tietyllä tavalla, ja sitten voit ymmärtää, miksi he muuttivat sen teknisten rajoitusten vuoksi. " Hän ei mene sen tarkemmin yksityiskohtiin, mutta hänen kommenttinsa lisää ajatusta tulevasta Tyhjä tila on enemmän remake kuin remaster tai uudelleenjulkaisu.

Nykyaikaisen pelitekniikan ansiosta kehittäjät voivat tehdä enemmän kuin pelkkää flash -grafiikkaa. Uudemmat pelit sisältävät lähes välittömiä latausaikoja, vaikuttavampia visuaalisia tehosteita ja rönsyileviä, monimutkaisissa ympäristöissä ja tasoitti tietä peleille, joilla oli tasot, jotka eivät yksinkertaisesti olleet mahdollisia kymmeneen vuoteen sitten. Vaikka on epätodennäköistä, että monet alkuperäisen fanit haluaisivat vähemmän klaustrofobisia tasoja uusinnassa, idea että uusi julkaisu voi sisältää enemmän haarautumisreittejä, hiukkasvaikutuksia tai enemmän yksityiskohtia, on varmasti jännittävä.

Tästä tulevasta uusinnasta on vielä paljon paljastettavaa, mutta näyttää siltä, ​​että se voisi olla rohkea askel franchisingille, joka tuo sen nykyaikaiseen pelaamiseen. EA on jo tehnyt suuria parannuksia Mass Effect Legendary Editionremaster aiemmin tänä vuonna, ja Tyhjä tila remake voisi olla vielä suurempi harppaus eteenpäin. Mass Effect on jo vahvistettu, että tulossa on aivan uusi merkintä, joten tämä peli sekä kaikki sen tekniset parannukset ja lisäykset voivat olla aloituskurssi franchising-luvulle.

The Tyhjä tila remake on parhaillaan kehitteillä Xbox Series X/S: lle, PlayStation 5: lle ja PC: lle. Julkaisupäivää ei ole ilmoitettu.

Lähde: IGN

Rockstar Games jakaa vahingossa GTA: n trilogian parannetut hallintalaitteet

Kirjailijasta