Elämä on outoa: Miksi Max & Chloe eivät tule uuteen peliin

click fraud protection

Huolimatta Elämä on outoaMenestyneet menneisyydet, on epätodennäköistä, että pelaajat näkevät Chloen ja Maxin yhdessä uudestaan ​​uudessa pelissä. Elämä on outoa on mestariteos kohdemarkkinoilleen, jossa on syvällinen kirjoittaminen ja nostalginen tunnelma. Sillä oli pysyvä vaikutus, koska se kykeni antamaan pelaajien sukeltaa kokonaan Arcadia Bayn tarinaan ja ilmoitti Elämä on outoa remasteroitu versio parannettu animaatio ja parempi visuaalisuus on tervetullut uutinen faneille.

Kera Elämä on outoa ja Ennen myrskyä uudelleenmasteroituna, Square Enix ilmoitti a uusi luku, Elämä on outoa: tosi värejä, joka julkaistaan ​​10. syyskuuta. Huolimatta heikosta yhteydestään Ennen myrskyä palaavan hahmon, Steph, ansiosta Todelliset värit on uusi, alkuperäinen tarina, joka keskittyy aivan uuteen päähenkilöön. Pelkästään tämä voi olla riittävä todiste siitä, että Square Enix on siirtynyt vanhoista päähenkilöistä ja haluaa kertoa uusia tarinoita aivan kuten edellinenkin Elämä on outoa 2, julkaistiin jaksoissa vuosina 2018-2019.

Elämä on outoa päättyy valintaan: uhrata päähenkilön paras ystävä Chloe tai antaa myrskyn tuhota kokonaan Arcadia Bay. Jatko -osan saaminen merkitsisi yhden kahta kauden päättymistä tekemistä, ja se on epätodennäköistä kehittäjien vuoksi ei luultavasti halua vaarantaa pelin päätavoitetta, joka on antaa pelaajien valita, miten jatkaa itse.

Elämä on outoa: Maxin, Cholen ja Rachelin tarina on ohi

Chloen uhrin tai kaupungin tuhoamiskaanonin tekeminen merkitsisi kaikkien pelaajien aiemman heikentämistä valintoja sisään Elämä on outoa. Jos yhden päättymisen aloittaminen toiselle nimikkeelle tehdään peruuttamattomasti, toinen loppu ja koko peli, kuten kehittäjät ovat suunnitelleet, on täysin turha. Haastattelussa Yhdysvaltain pelaaja, Philip Bache, Dontnodin äänijohtaja, sanoi.Olisi melkein järkyttynyt, jos saisin tietää, että yksi on kaanoni. Kuten sinulle sanotaan: 'Hei siistiä, teit valinnan. Tämä valinta oli väärä. ' Tuntuisi pahalta, koska pelissä on niin ahdistavaa, että valinta on lopussa." Hän lisäsi "Pelin tarkoitus ei ole tehdä tätä lineaarista johtopäätöstä. Se on seikkailukirja, jonka voit valita itse. Voit kysyä, kumpi on kaanoni, mutta näin se ei toimi valitsemasi seikkailukirjassa."

Faneilla on jo esiosa, Ennen myrskyä, Chloen ja Rachelin tarinan alussa, joten heillä ei todennäköisesti ole toista tarinaa heistä. Mitä tulee Max, hän sai voimansa vasta muutettuaan takaisin Arcadia Baylle, joten hänen edellinen elämänsä Seattlessa ei olisi kiinnostava pelille, joka keskittyy yliluonnollisiin voimiin. Realistisesti myrskyn aiheuttamisen jälkeen Elämä on outoa, Max ei todennäköisesti edes käyttäisi voimia uudelleen.

Pääjohtaja Michel Koch uskoo, ettei ole enää mitään kerrottavaa. Haastattelussa IGN, hän totesi "Kaikki rakastivat Maxia, Chloeta, Rachelia elokuvasta Ennen myrskyä. Mutta… se on tehty. Meillä kolmella ei ole muuta kerrottavaa. Emme halua. Muut ihmiset tekevät sen, ja se on okei. Fanikirjallisuutta on paljon ja se on täydellistä. Kun yleisö omaksuu nuo hahmot, on upeinta, kun luot jotain, se on täydellistä. Mutta meille ei ole muuta tekemistä.”Maxin ja Chloen tarina on kerrottu, mutta tarinoita tulee todennäköisesti lisää laajenna Elämä on outoa maailmankaikkeus vielä enemmän.

Lähteet: Yhdysvaltain pelaaja, IGN

Assassin's Creed Infinity ei ole tavallisten pelien loppu, vuotoväitteet