Kaikki Prince of Persian remake muuttuu alkuperäisestä

click fraud protection

Prince of Persia: The Sands of Time Remake julkistettiin Ubisoftin UbiForward-tapahtumassa huhujen ja monien sen olemassaoloa koskevien spekulaatioiden jälkeen. Seuraten kriitikoiden ylistämän vuoden 2003 klassikon jalanjälkiä, Persian prinssin uusinta aikoo rakentaa alkuperäisen nimikkeen uudelleen saadakseen sen esille nykyisen pelisukupolven yleisölle. Peli julistetaan "remakeksi" eikä a "uudelleenkäynnistys" tai "remaster", on selvää, että Ubisoft on pyrkinyt pitämään tutun kaavan muutamalla merkittävällä muutoksella, jotta otsikko pysyy tuoreena palaaville pelaajille.

Kun Persian prinssi: Ajan hiekka peli julkaistiin vuonna 2003, ja sitä pidettiin konsolin sukupolven maamerkiksi. Sen innovatiivinen ajankäsittelyn käyttö pulmien ratkaisemiseksi, reagoiva ja sujuva tasohyppely ja tasainen taistelujärjestelmä, joka on ollut taistelun perusta, jota käytetään peleissä, kuten Assassin's Creed, alkuperäinen Persian prinssi: Ajan hiekka on edellä aikaansa, ja sen vaikutus näkyy modernissa pelisuunnittelussa 17 vuotta myöhemmin. Tästä syystä pelaajat tarvitsevat joitain uusia muutoksia palatakseen takaisin, ja Ubisoft haluaa toimittaa.

Puhuminen IGN, Ubisoft vahvisti, että peli tehdään uudelleen käyttämällä Ubisoftin Anvil Engineä, samaa moottoria, jota Assassin's Creed toimilupa, antaa pelille aivan uudenlainen tunnelma. Ubisoft Punen pelijohtaja Pierre-Sylvain Gires puhui uuden moottorin mahdollisuuksista ja mahdollisuudesta viedä peli eteenpäin uudelle sukupolvelle sekä kuvaili pelin alueita. Persian prinssi: Ajan hiekka he päättivät keskittyä eniten.

Muutokset Persian prinssin remake -hupun alla

Gires mainitsi, että uusinnan kanssa heillä oli "rakensi kaiken alusta"ja hänelle oli annettu mahdollisuus käyttää liiketallennusta. Gires lisäsi myös, "Joten liikkeen sieppaus, kasvojen animaatio, tallensimme myös uudelleen kaiken vuoropuhelun ja kaikki rivit, joten siksi kutsumme sitä remakeksi eikä remasteriksi."Korostus pelissä" remake "auttaa erottamaan sen aiemmin julkaistusta remasterista Persian prinssi: Ajan hiekka, kuten Ubisoft pyrkii osoittamaan erot tämän version välillä Persian prinssi ja aiemmat toistot.

Gires jatkaisi myös mainitsemistaan kolme erityistä kiinnostavaa kohdetta parhaillaan tämän remake: "... Pääasiassa kamera, taistelu, navigointi on uusittu kokonaan."Kun Ubisoft Pune ja Ubisoft Mumbai ovat tämän viimeisimmän Persian-hankkeen takana ja Pierre-Sylvain Gires ruorissa, pelaajat voivat odottaa vanhoista järjestelmistä tulee tehdä uusia uusilla nykyaikaisilla käytännöillä ja tekniikalla, joka tekee vuoden 2003 alkuperäisestä niin ikimuistoisen seikkailu. Kun Yuri Lowenthal toistaa roolinsa prinssi ja uusi tulokas Supinder Wraich ottavat Farahin roolin, valu kiteyttää tämän otsikon takana olevan filosofian, kuten Prince of Persia: The Sands of Time Remake näyttää tekevänsä uudestaan ​​vanhaksi uutta.

Lähde: IGN

Astro A20 Wireless Gen 2 -pelikuulokkeiden arvostelu

Kirjailijasta