12 lautapelielokuvasovitusta, jotka haluaisimme nähdä

click fraud protection

Lautapelit: kotitalouden peruspilari. He molemmat yhdistävät ja jakavat meidät, rakentavat ystävyyssuhteita ja joskus repivät niitä. Monet perhetaistelut ovat alkaneet johtuen tuloksista, jotka alkoivat yksinkertaisena viattoman pelaamisen yönä. Rakasta tai vihaa heitä, lautapeleillä on ollut melko suuri rooli elämässämme. Yhdistämme heidät keittiön pöydän ympärillä vietettävään yöhön, mutta viime aikoina he ovat saaneet uuden muodon: elokuvia.

Hollywood harvoin, jos koskaan, kehittää uusia ideoita nykyään. He etsivät materiaalia, joka on jo tunnettu. Tämä tehdään siksi, että studiot tietävät, että yleisöllä on hyvin suosittua materiaalia yleisöllä jo vakiintunut emotionaalinen yhteys keskeiseen tarinaan, konseptiin tai hahmoihin, joita he ovat markkinointi. Mikä tuo meidät lautapeleihin, alueen tuottajat ja johtajat ovat olleet kiinnostuneita viime aikoina yhä enemmän. Pelisovitukset, kuten Taistelulaiva ja Ouija eivät olleet suuria menestyksiä, joita heidän toivottiin olevan, mutta se ei ole pysäyttänyt vuorovettä. Tätä varten olemme koonneet luettelon joistakin suosikkilautapeleistämme, jotka haluaisimme nähdä suurella näytöllä. Jotkut alan ammattilaiset ovat jo tutkineet tai harkitseneet mukauttamista, ja joitain on vielä tutkimatta. Joka tapauksessa, pienellä mielikuvituksen venyttelyllä näistä peleistä voi kehittyä hauskoja teatterielämyksiä.

Tässä ovat 12 lautapelielokuvasovitusta, jotka haluaisimme nähdä.

12 Riski

Maailman valloitus. Lopullisen voiman etsintä. Tämä korkean panoksen peli Riski pelataan maailmankartalla, joka on jaettu kuuteen mantereeseen ja 42 alueeseen. Tavoite on yksinkertainen: miehittää kaikki alueet. Teet tämän asevoimiesi sijoittamisen ja käytön avulla. Mielenkiintoista kyllä, tämän pelin loi ranskalainen elokuvaohjaaja nimeltä Albert Lamorisse. Ehkä tämän tosiasian vuoksi pelistä löytyy useita visuaalisia elementtejä, jotka kääntyisivät hyvin elokuvaksi.

Kahden tai kuuden voimakkaan sotajoukon asettaminen toisiaan vastaan ​​maailman valloittamiseksi, kuulostaa elokuvalle loistavalta ponnahduspaikalta. Ehkä se voitaisiin jopa asettaa tulevaisuudessa. Yksi haasteista olisi kuitenkin oikean konnan tai antagonistin löytäminen. Kaikki pelissä olevat kukistavat ja miehittävät alueita, ja se voi olla liukas rinne sen suhteen, mitä viestiä lähetetään elokuvassa. Voi olla, että eräänlainen kolmas maailmansota syttyi, ja samalla kun toiset yrittävät saada maailman hallintaansa, yksi "pelaajista" yrittää lopettaa konfliktin. Joka tapauksessa täällä on ehdottomasti tutkittavaa materiaalia.

Hei Sam Raimi, meillä on a vähän enemmän lähdemateriaalia sinulle.

11 Monopoli

Vai niin, Thän päättymätön tarina lautapeleistä, kuinka rakastamme sinua. Se on erittäin suosittu paikallisesti ja kansainvälisesti, ja se on sekä ilahduttanut että turhauttanut faneja yli 80 vuoden ajan. Se on taloustieteellinen peli, joka keskittyy kiinteistöjen ostamiseen ja kauppaan, vuokran keräämiseen ja sattumanvaraisiin seurauksiin. Lopullisena tavoitteena on olla monopolisti, hallita hallitusta (lue: markkinoita) kokonaisuudessaan. Riippumatta siitä, kuinka pitkälle olet jäänyt jälkeen, aina on mahdollisuus nopeiden ja fiksujen päätösten avulla palata huipulle. Lautapelissä itsessään ei välttämättä ole tarinaa, mutta kun ihmiset alkavat pelata siellä, syntyy paljon kertomuksia.

Monopoli on yksi ominaisuus, jota Hollywood on pitkään yrittänyt mukauttaa. Ridley Scottin kanssa oli kehitteillä kaksi eri tuotantoa, jotka lopulta epäonnistuivat. Vuodesta 2015 lähtien Lionsgate on kehitetään sovitusta Andrew Nicholin kanssa, kirjoittaja The Truman Show, joka on valmis tekemään käsikirjoituksesta perheystävällisen toimintaseikkailun. Ilmoituksen jälkeen ei kuitenkaan ole tullut päivityksiä. On mielenkiintoista lukea Lionsgaten/Hasbron lausunto, koska se näyttää välttävän joitain luontaisempia pelin sosiaalisia kommentteja. Se olisi voinut olla aggressiivisempi ja haastavampi elokuva Wall Streetillä, sisältäen suuren osan pelistä. Sen sijaan näyttää siltä, ​​​​että näyttää olevan selkeä yritys välttää kaikki kiistat ja luoda sen sijaan hyvän mielen elokuva, joka vetää ihmiset takaisin peliin.

Niin kauan kuin elokuva ei tunnu niin loputtomalta kuin lautapeli voi olla, voimme päästä alukselle.

10 Elämä

Elämän pelitai Elämä Lyhyesti sanottuna tuo pöytäämme kaikki valinnat ja seuraukset, jotka meidän on tehtävä henkilökohtaisesti ilman syyllisyyttä tai henkilökohtaista vaikutusta. Pelin kulku on yksinkertainen: pyörität pyörää ja kiertelet laudan ympäri ja laskeudut tietyille tiloille, jotka edellyttävät tiettyjen päätösten tekemistä, mikä lopulta simuloi todellista elämää. Tavoitteena on päästä eläkkeelle ennen muita pelaajia, joilla on mahdollisimman paljon omaisuutta. Jotkut sanoisivat, että siellä ei ole paljon mukautettavaa elokuvaksi, koska se on melkein kirjaimellisesti se, mitä me kaikki teemme päivittäin. Pienellä tyylillisellä kukoistuksella saattaa kuitenkin olla jotain.

Ensimmäinen elokuva, joka tuli mieleen, kun mietin a Elämä sopeutuminen, oli Scott Pilgrim vs The World. Voisi olla mielenkiintoista omaksua omituisempi lähestymistapa, joka tuo estetiikkaa ja pelattavuutta sekä elokuvantekotyyliin että keskeiseen lähtökohtaan. Voi olla, että päähenkilöidemme täytyy edetä näiden vaiheiden läpi pitkälle, kuten tosielämässä, ja jokaisella päätöksellä on pelin kaltaisia ​​seurauksia. Tai ehkä voi olla, että näemme jonkun elämän luonnollisen etenemisen, a la Boyhood, mutta pelin visuaalisen tyylin kautta, joka voi tuoda mukanaan seinän ulkopuolista huumoria, kuten Scott Pilgrim. Kun oikea taiteilijatiimi ja studio eivät pelkää tehdä ”outoa” elokuvaa, yleisö voi saada paljon hauskaa tämän sopeutumisen ansiosta.

9 Karkkimaa

Kevyt ja hauska lasten peli, Karkkimaa, on ollut massiivisesti menestynyt sen perustamisesta vuonna 1949 lähtien. Säännöt, kuten se on luotu nuorille, ovat yksinkertaisesti korttien nostaminen ja siirtyminen sille varattuun tilaan. Pelissä ei ole paljon otettavaa, mutta keskeistä tarinaa tarkasteltaessa siitä tulee mielenkiintoista. Tämä johtuu siitä, että pelaajat motivoivat heidän etsiessään kuningas Kandyn, laillisen kuninkaan Karkkimaa. Tätä ponnistusta varten täytyy käydä läpi paikkoja, kuten Piparminttumetsä, Gumdrop-vuoret ja Peanut Acres. Jossain siellä on elokuva, se saattaa vaatia melko rajuja luovia vapauksia sopeutumisessa, mutta se on siellä.

Karkkimaa ei varmasti ole vieras ajatus elokuvan sopeuttamisesta. Siellä oli jopa suoraan DVD-animaatio, Candyland: Suuri Lollipop-seikkailu, julkaistu vuonna 2005. Tästä huolimatta tutkittavaa on vielä paljon. Voi olla kannattavaa ottaa vihjeitä Lego-elokuva, jossa elokuvantekijät pystyivät luomaan valtavan suositun tuotteensa konseptin maailman ja rakentamaan sitten tarinan sen puitteissa. He pystyivät jopa sisällyttämään Legoilla leikkivät tosielämän hahmot sekoittaen animaatiota ja live-toimintaa. Tämä voi sitten johtaa kuten Lego elokuva, hauskassa perheystävällisessä elokuvassa, jossa on vahva viesti.

Toisaalta tässä elokuvassa voisi olla omituisempi aikuisten suunta. Itse asiassa samanlainen mukautus kuin tuleva Seth Rogen -elokuva Makkarajuhlat olisi aika hauska idea. Monet, jotka kasvavat pelin kanssa ja ovat nyt aikuisia, voivat olla mukana komediassa, joka tutkii Candy Landin elämää R-arvostetulla tavalla. Se olisi ehdottomasti rohkea teko Hollywood-studiolle ja pelin tekijöille, mutta se saattaa vain maksaa itsensä takaisin. Mukautus linjan mukaan Liisa ihmemaassa on todennäköisempi, mutta ei luultavasti niin hauskaa.

8 Operaatio

Operaatio, peli, jossa on hauskaa operoida ihmistä, ja kuuluu summeri joka kerta, kun epäonnistut. Pelaajat poimivat kortteja, jotka ohjaavat heidät poistamaan tietyn esineen Adamin ruumiista ja myöntämään siitä tietyn dollarin summan. Mutta jos osut ontelon seiniin, jossa esine sijaitsee, Aadamin nenä punastuu, summeri soi ja menetät vuorosi. Ollakseni rehellinen, tämä saattaa tuntua hieman ohuelta käsitteeltä elokuvasovituksiin, mutta jos otat pelin Joudut kirurgisesti poistamaan ruumiinosia pelin menettämisen paineen alla, saattaa olla muutamia ideoita arvokkaita jahtaamista.

Luonnollisesti tällaisella pelillä on kaksi eri suuntaa, joihin se voi mennä elokuvana: draama tai komedia. Dramaattisesti se voitaisiin tulkita eräänlaiseksi futuristiseksi elokuvaksi, jossa maanalaiset kirurgit toimivat korkealla paineella poistamaan keinotekoiset ruumiinosat, jotka jos koskettavat sivuja, saavat kehon sulkeutumaan alas. Tämä vaatisi tietysti paljon pohjatyötä tämän uuden maailman rakentamiseksi. Ehkä suorempi sovitus olisi mennä enemmän jonkinlaiseen satiiriin tai komediaan. Se voisi jopa parodioida joitain vakavampia lääketieteellisiä toimenpiteitä televisiossa ja niiden toisinaan itsevakavuutta. Kuvittele jakso, jossa on Fox'sin kohonnut draama Talo, vain päästä huoneeseen ja saada täysin komedia ja anatomisesti väärä leikkaus. Ehkä se voisi jopa sisältää osan pelistä, kuten jos sekoitat, sinun on vaihdettava vuorot toisen huoneen kirurgin kanssa. Idea muistuttaa joitain NBC: n unisekvenssejä Kuorinta. Maksaisimme siitä, että Zach Braff ja Bill Lawrence ottavat tämän itse asiassa.

7 Pandeeminen

Peli on paljon uudempi kuin useimmat muut tässä luettelossa (julkaistu vuonna 2007), Pandeeminen on erilainen siinä mielessä, että se on yhteistyöhaluista eikä kilpailukykyistä. Pelaajien on tehtävä yhteistyötä löytääkseen parannuskeinot ja pysäyttääkseen neljän eri taudin puhkeamisen eri puolilla maailmaa. Asiantuntijoita on viisi: lähettäjä, lääkäri, tiedemies, tutkija ja operaatioasiantuntija. Peli on hieman monimutkainen, mutta siihen liittyy korttien vetämistä ja liikkumista kautta linjan sen mukaan vaikuttaa taudinpurkausskenaarioon ja jakamalla tietoja muiden pelaajien kanssa löytääksesi ne yhdessä ratkaisuja. Peli päättyy sairauksien parantamisen onnistumiseen tai epäonnistumiseen, jos epidemioita esiintyy lisää tai pelin rajoissa ei ole mitään tehtävissä.

Tämä on pohjimmiltaan loistava lähtökohta elokuvalle. Taudinpurkaus ei ole elokuvallisesti uusi (katso kaikki apokalyptiset zombie-elokuvat ja 2011 Tartunta todisteeksi), mutta entä jos maailmassa esiintyisi samanaikaisesti neljä erilaista taudinpurkausta? Se on ehdottomasti mielenkiintoinen konsepti, jota kannattaa kehittää. Sen sijaan, että se olisi yksittäinen tiimi Amerikasta, se voisi jopa sisällyttää neljän eri taudinpurkausalueen tiimien toimimaan yhdessä. Panos olisi silloin se, että parannuskeinot on löydettävä yhdessä ja määräajassa, ennen kuin on olemassa alueita, joilla kaksi taudinpurkausta törmää. Tarinassa voi olla sosiaalisia kommentteja ja jopa terve annos poliittista korruptiota. Tai ehkä on olemassa valtuuksia, jotka ovat luoneet tai auttaneet pääsemään eroon näistä sairauksista. Tärkeintä tässä on kuitenkin se, että tämä peli on erinomainen ehdokas hurjasti viihdyttävään menestyselokuvaan zombie-vähemmän Maailmansota z/Minä olen legenda.

6 Kielletty saari

Julkaistu vain viisi vuotta sitten, Kielletty saari on yhteistyöhaluinen lautapeli. Pelaajien on työskenneltävä yhdessä löytääkseen piilotettuja aarteita, kun saari vajoaa ympärilleen. He menestyvät ja epäonnistuvat yhdessä sen perusteella, palauttaako ryhmä kaikki kohteet ajoissa. Peli perustuu korttien piirtämiseen ja niistä aiheutuviin skenaarioihin. Jokaiselle pelaajalle on osoitettava rooli: tutkimusmatkailija, sukeltaja, insinööri, sanansaattaja, navigaattori tai lentäjä. Tässä mukautuksen juonittelu pyörii eräänlaisen aarteenetsintäkonseptin ympärillä salaperäisellä saarella, joka on romahtamassa tiimin ympärille.

Kun ajattelemme elokuvaa salaperäisestä saaresta, jonka salaisuuksia ihmisten on liikuteltava, ensimmäinen ajatus tulee mieleen Kadonnut (TV-ohjelma). A Kielletty saari sopeutumisessa voisi olla joitakin yhtäläisyyksiä tyylissä ja ympäristön käytössä hahmona. Ratkaiseva tekijä, jota olisi kehitettävä, olisi kysymys siitä, miksi he etsivät aarteita saarelta. Ovatko ne yksinkertaisesti Indiana Jones-kuin seikkailijat? Myös tärkeä kohta voi olla syy siihen, miksi saari uppoaa. Voisiko se saada heidät löytämään piilotetun aarteen? Koska jos he eivät tee niin, se menetetään ikuisesti?

5 Matkalippu

Tämä on kaikille junien ystäville. Saksalaistyylisenä pelinä kehittänyt Alan R. Moon, se julkaistiin vuonna 2004 maailmanlaajuiseen menestykseen. Pelin kulku on melko suoraviivaista, sillä pelaajien on vedettävä kortit ja käytettävä junakappaleitaan määränpään asettamiseen. Tarina ja panokset ovat, että haluat olla ensimmäinen, joka näkee eniten kohteita Pohjois-Amerikassa miljoonan dollarin palkinnolla. Tietenkin tarvitsisi joitain uudelleenjärjestelyjä, mutta tästä voisi mahdollisesti tulla hurjan viihdyttävä road trip -elokuva.

Näyttää siltä, ​​että elokuvasovitus Matkalippu, olisi luultavasti jossain määrin samanlainen keskeisyydessään Hämmästyttävä kisa Tv-ohjelma. Jos se kuitenkin koskaan tehtiin, se olisi parasta tarjota todella juna-ajokulttuuria kaikkialla maassa. Se näyttää niin vieraalta käsitteeltä nykyaikana, vaikka sitä olisikin hauska tutkia.

4 Hungry Hungry Hippos

Joo, Hungry Hungry Hippos. Älä naura. Uskomattoman suosittu peli, joka liittyy monien ihmisten lapsuuteen, pyörii yksinkertaisen ajatuksen ympärillä: yrittää syödä mahdollisimman paljon palloja vastustajasi edessä. Varmasti typerä hauska peli, sellainen elokuva-idea, joka sai monet teistä pyörittämään silmiään. Samat ihmiset ovat kuitenkin saattaneet pitää käsitystä ihmisestä, joka syö haita hyökkäämässä Los Angelesiin Sharknadossa, käsittämättömänä elokuvana. Aivan oikein, kannatamme H: n B -elokuvasovitustavihainen Hungry Hippos.

Kuvittele suosittu rantapaikka, joka on täynnä innokkaita kevätloman kävijöitä, kun yhtäkkiä virtahevon kuono nousee vedestä. Aluksi hieman humalainen kaveri nauraa sille, ennen kuin hänet yhtäkkiä raahataan veden alle. Mutta ei, siinä ei vielä kaikki. Yhtäkkiä koko ranta-alue on täynnä virtahepoja. Voi kauhua! He eivät vain osaa uida, vaan myös kävellä maalla, ja he ovat nälkäisiä. Suoraan sanottuna olemme yllättyneitä siitä, ettei tätä elokuvaa ole vielä tapahtunut. Olet valmis, Syfy-kanava.

3 Vastustus

Suosittu juhlapeli, joka on täynnä vakoilua, kapinaa ja vakoilua, Vastustus sopii erinomaisesti elokuvasovituksiin. Pelaajat on jaettu vastarinnan operatiivisiin ja keisarillisiin vakoojiin; Vastarintaliikkeet eivät tiedä, keitä keisarilliset vakoilijat ovat, mutta vakoilijat tuntevat toisensa. Kierroksia on kolmesta viiteen, jotka alkavat pyörivän johtajan johtamalla keskustelulla ja joiden aikana suoritetaan tehtäviä Imperiumia vastaan. Tehtävä tapahtuu sitten, ja jos se onnistuu, operatiiviset voittavat, ja jos se epäonnistuu, vakoojat. Koko ajan operaattorit yrittävät selvittää, kuka todella on heidän puolellaan. Kolmen onnistuneen tehtävän ensimmäinen joukkue voittaa pelin.

Ensimmäinen kehityskohta tämän konseptin on oltava menestynyt elokuva on poliittinen ja kulttuurinen konteksti. Vakiokliseevalinta olisi tietysti asettaa se Venäjälle, mutta se näyttää melkein liian helpolta. Se voisi tapahtua Amerikassa tai se voi olla kansainvälisesti toimiva organisaatio. Seuraava perustava tarve olisi silloin kysymys, milloin se tapahtuu. Siitä voisi tehdä erittäin voimakkaan elokuvan, jos se sijoittuisi futuristiseen Amerikkaan, jossa hallituksen kapinallisia ja vakoojia. Sillä voi olla yhtäläisyyksiä hyvin toteutetun elokuvan kanssa äärimmäisyyksiin menneestä poliittisesta korruptiosta, V niinkuin verikosto. Riippumatta suunnasta, hyvin toteutetulle vakoiluelokuvalle on aina tilaa.

2 Catanin uudisasukkaat

Klaus Teuber julkaisi Saksassa vuonna 1995, Catanin uudisasukkaat siitä on tullut maailmanlaajuinen ilmiö. Siellä on turnauksia ja konventteja, lukemattomia kauppatavaramuotoja ja melkein mitä tahansa muuta, mitä voi ajatella. Yksi ainoa tutkittava asia on elokuvasovitus. Peli pyörii resurssien keräämisen ja ratkaisujen luomisen ympärillä, ja jokainen pelaaja palkitaan jokaisesta onnistuneesta ratkaisusta ja sen kasvusta. Ensimmäinen tietyn määrän pisteitä saavuttanut voittaa. Jo olemassa olevalle narratiiville ei ole liikaa, mutta siinä on joitain vahvoja perustavia elementtejä.

Kansainväliset elokuva- ja TV-oikeudet Catan tuottaja Gail Katz, jonka filmografia sisältää, osti itse asiassa äskettäin Täydellinen myrsky, Air Force One, ja Sotilaan uhraus. Tähän asti kommenteissaan hän puhuu lautapeleistä Catan lähtökohtana mikä tulee olemaan alkuperäinen kertomus. Keskeistä elokuvasovituksessa on useita elementtejä, kuten ajatus tällaisesta myyttisestä veden ympäröimä sijainti sekä tiettyjen resurssien kerääminen ja kehittäminen ja siitä johtuva siirtokunnat. Mukana on myös kilpailukyvyn tunne, kuten useimmat lautapelit, mikä avaa oven moniin mahdollisuuksiin. Ehkä tällä äskettäin löydetyllä saarella tulee olemaan vastakkaisia ​​siirtokuntia, jotka pyrkivät syrjäyttämään resurssien ja alueen markkinat. Tarina voidaan kantaa syntyneestä konfliktista. Meidän on vain odotettava ja katsottava.

1 Pettäminen talossa kukkulalla

Pettäminen talossa kukkulalla on kummitustalon lautapeli, jossa on monia erilaisia ​​temppuja ja herkkuja. Peli alkaa tilan tutkimisesta, joka on erilainen joka kerta kun pelaat. Sitten pelin kautta asiat alkavat olla pelottavampia. Piirtämällä kortteja ja heittämällä noppaa, pelaajat kohtaavat erilaisia ​​olentoja ja skenaarioita, joihin liittyy henkilökohtaista pettämistä, kun yksi henkilö väistämättä kääntyy ryhmää vastaan. Elokuva ja televisio eivät ole vieraita hyvälle murhamysteerille, ja tämä sovitus olisi tervetullut lisä genreen.

Mielenkiintoinen puoli mahdollista Pettäminen talossa kukkulalla elokuva on yhdistelmä epätodellista tai myyttistä olentojen, kuten zombien ja vampyyrien muodossa, ja perinteisen kuka tietää mysteerin kanssa, joka on samanlainen kuin Vihje. Olisi hauskaa, jos se alkaa tavallisena mysteerinä tai tutkimisena sellaisena kuin se pelissä on, ja kehittyisi sitten sellaiseksi hullumpi korkean panoksen skenaario, jossa ihmiset ovat sekä lukittuina taloon murhaajan kanssa että jatkuvasta myyttisten ja epäkuolleiden tulvasta oliot. Mikä on huolestuttavinta?

-

Mitä mieltä sinä olet? Minkä lautapelin haluaisit nähdä sovitettuna elokuvaksi? Kerro meille mielipiteesi kommenttiosiossa. Hyvällä tuurilla saatamme joskus pian nähdä joitain suosikkipelejämme suurella näytöllä.

SeuraavaJokainen Spider-Man-versio, heikoimmasta tehokkaimpaan