Scooby-Doo: 5 asiaa, jotka live-elokuvat saivat oikein (ja 5 asiaa, jotka menivät pieleen)

click fraud protection

Viiden live-action-elokuvan alla Scooby Doo franchisingilla on ollut ylä- ja alamäkiä. Elokuvat Scooby Doo ja Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed hänellä on tasainen maanalainen seuraaja heidän mielenkiintoisten hahmojensa vuoksi.

Scooby Doo! Mysteeri alkaa ja Scooby Doo! Järven hirviön kirous vie jengin takaisin lukioon saadakseen tuoreen, nuorekkaan kuvan Mystery, Inc: n alkuperästä. Lopuksi, Daphne ja Velma on spin-off, joka kuvittelee maailman, jossa he ovat verkkoystäviä, jotka käyvät yhdessä koulua ja ratkaisevat mysteerin. Jokaisessa elokuvassa on omat puolensa ja ongelmansa. Tässä on viisi asiaa, jotka elokuvat menivät oikein, ja viisi asiaa, jotka he menivät täysin pieleen.

10 Väärin: Animaatioelokuvan juonien kopioiminen

Kun animaatioelokuvamarkkinat pyrkivät tekemään aikuistuneemman lähestymistavan Scooby Doo Vuonna 1998 heillä oli idea aloittaa elokuva Mystery, Inc: n erottamisella. Vain todellinen mysteeri voi saada joukkueen takaisin yhteen. Vuoden 2002 live-elokuvassa Scooby Doo, se avautuu myös ryhmän jakautuessa.

Ensimmäinen animaatioelokuva, Scooby-Doo Zombie Islandilla seuraa myös sitä, että jengi kutsuu saarelle saaren omistajan toimesta. Vuoden 2002 elokuva tekee täsmälleen saman asian ja korvaa nuoren naisen Mr. Beanin Rowan Atkinsonilla. Kummallista kyllä, molemmissa elokuvissa on myös Fredin ja Daphnen suudelmakohtaus. Se ei ole aivan beat-for-beat, mutta se on erittäin samanlainen.

9 Oikealla: Yleiset persoonallisuudet

Viisi helpointa osaa kaikista Scooby Doo media on Mystery, Inc: n tyyppilähetys. Fred on aina sydämellinen tyhmä mies. Daphne on suloinen ja kaunis, mutta toimii kuin ilmapää, vaikkakin jatkuvasti todistaa älykkyyttään. Velma on ryhmän nörtti ja erittäin kömpelö. Shaggy on kivimies ilman huumeita. Scooby on puhuva koira.

Jokainen elokuva tekee vankkaa työtä pitääkseen luonteenpiirteet tunnetuksi ja päivittämällä hahmot realistisiksi ihmisiksi. Jokainen Mystery, Inc: n jäsen saavat oman hetkensä loistaa. Jopa elokuvissa esitellyt sivuhahmot saavat hieman omaa kehitystään.

8 Väärin: Velman seksualisointi

Yksi tärkeimmistä eroista sarjakuvien ja live-action-elokuvien välillä on se, miten Velma, erityisesti Linda Cardellini -versio, on kuvattu paljon seksuaalisempana ihmisenä. Animaatiosarjoissa ja elokuvissa on ollut muutamia kertoja, joissa hänen tiettyjä osia on "tehostettu", mutta se on enemmän suunnittelumuutosta kuin hahmon muutosta.

Cardellinin Velmassa on kaksi erillistä seksualisoitua hetkeä, jotka ylittävät hahmon. Ensimmäinen on vuoden 2002 elokuvassa, jossa bikineihin pukeutunut Velma tanssii kylpyhuoneessa useiden muiden tyttöjen kanssa, vaikka kohtaus onkin vain poistettu kohtaus. Mutta se ei ylitä hänen pukemaansa ihonpitävää oranssia nahkahaalaria Scooby-Doo 2: Monsters Unleashed. Se ei ole huono asia, se ei yksinkertaisesti vastaa hahmon persoonallisuutta sellaisena kuin fanit sen tietävät.

7 Oikealla: Tunteet

Useimmat live-elokuvat tekevät hahmot oikein tunteidensa perusteella. Hahmot yhdistävät kaksi maailmaa, todellisen maailman ja sarjakuvamaailman, joksikin mielenkiintoiseksi. Kun Scooby pelkää jotain, se tehdään hyvin.

Velma ja Shaggy kokivat todella vahvoja hetkiä, joissa heidän annettiin olla tunteita ilman vitsejä ja temppuja. Velma kokee hetken, jolloin hän kertoo Fredille, miltä tuntuu olla hän, ja tämä tunnistaa osansa saada hänet tuntemaan siltä. Katsojille on tärkeää ottaa 2D-hahmo ja antaa heille mahdollisuus kokea tunteita.

6 Väärin: Huono

Scrappy-Doo, Scoobyn pieni serkku, ei ole koskaan ollut fanien suosikkihahmo. Yhdessä monista televisiosarjoista esitellyn Scrappyn piti toimia useissa rooleissa, mutta hän päätyi usein vitsailijaksi, joka ei ymmärtänyt vitsejä. Hän ei kuitenkaan ollut konna, joka haluaa tappaa Scoobyn.

Juoni Scooby Doo Vuosi 2002 on riippuvainen muutamista asioista, nimittäin ihmiset muistavat Scrappyn tarpeeksi hyvin tietääkseen, kuka hän on, mutta eivät muista häntä tarpeeksi tietääkseen, ettei hän ole konna. Myös hänen kostonsa on järkevää, kun pysähtyy ajattelemaan sitä tosiasiaa, että Mystery, Inc. jättää hänet tien varteen erämaahan. Huonoja liikkeitä kaikin puolin.

5 Oikealla: Lore

Kaikki elokuvat ja televisio-ohjelmat tekevät hyvin, on tarina kunkin hirviön ja mysteerin takana. Tyypillisesti Velma ottaa tiedon ja sylkee sen asiallisesti ulos, vaikka jokainen hahmo saa lopulta oman hirviömäntänsä.

Tämä on aina ollut yksi ratkaisevista näkökohdista Scooby Doo. Se oli kaunokirjallinen teos, jolla ei ollut minkäänlaista lyöntiä paikannusperinnön suhteen, ja se esitti koulutusta parhaimmillaan. Live-action-elokuvat eivät saa paljon aikaa vihollistensa oppimiseen, mutta kun sen aika koittaa, se on sen arvoista.

4 Väärin: Live-toiminta animoidulla fysiikalla

Live-actionin tarkoitus on käyttää todellista maailmaa askeleena epätodellisille hahmoillesi. Reaalimaailma tuo mukanaan tietyt säännöt. Scooby Doo ei noudata fysiikan sääntöjä suurimmassa osassa hahmoa esittävistä medioista, kuten hänen kuuluisasta ilmassa juoksemisestaan.

Jos osan elokuvasta on oltava fantastinen, sen ei pitäisi olla poiminta siitä, milloin fysiikka tulee peliin. Kaiken tyyppisessä maailmanrakentamisessa, niin kirjoissa, elokuvissa kuin televisiossakin, on oltava säännöt, joita kaikki hahmot noudattavat. Suurin osa Scooby Doo elokuvat jättävät sen huomiotta ja saavat Scoobyn hyppäämään Shaggyn odottavien syliin, mutta toisinaan Shaggy ei voi ottaa Scoobyta kiinni.

3 Oikealla: Shaggy Castings

Kuten kiistatta tärkein hahmo Scooby Doo, paitsi Scooby itse, Shaggy on tehtävä oikein, muuten elokuvalla ei ole väliä. Toistaiseksi jokainen Shaggy on tehnyt hyvää työtä roolin ja hahmon kanssa, tyypillisesti ohittaen muut näyttelijät.

Matthew Lillardin aika Shaggyn ruskeissa housuissa oli yksi kahden ensimmäisen live-action-elokuvan suurimmista kohokohdista. Samaa voidaan sanoa Nick Palatasista, joka näytteli Shaggya kahdessa muussa elokuvassa, koska Daphnella ja Velmalla ei ole muuta ryhmää. Palataksella ei ollut suurta roolia ennen Shaggya, joten hänestä on tullut nuoremman yleisön synonyymi hahmolle.

2 Väärin: Mysteerit ja hirviöt

Yksi mielenkiintoisimmista puolista Scooby Doo franchising on se, kuinka usein iso paha on tavallinen henkilö, joka osaa käyttää joitain valokytkimiä hyvin. "Se oli Old Man Jenkins koko ajan" -linja on jotain, johon monet fanit ovat tottuneet. Vaikka tämä nyökkäys ensimmäisen elokuvan alussa, se hylätään nopeasti ja siirrytään suuriin toimintasarjoihin, joissa on "oikeita" hirviöitä.

Ensimmäisessä elokuvassa Scrappy imee sielut ihmisistä, täyttää heidän ruumiinsa kanin demoneilla ja kasvaa lopulta jättiläiseksi. Toisessa elokuvassa mies tekee todellisia henkiä ja hirviöitä pukuista ja taikuudesta. Maanläheisen tarinan sijaan live-elokuvat käyttävät yleensä "isompi on parempi" -lähestymistapaa, joka ei aina toimi.

1 Oikealla: Scoobyn ja Shaggyn suhde

Minkä tahansa totuuden ydin Scooby Doo elokuva on Scoobyn ja Shaggyn suhde. Se on ainoa vakio kaikissa Scooby-mediassa, paitsi jos niitä ei sisällytetä Daphne ja Velma. Koska pariskunta on ollut parhaita ystäviä vuosikymmeniä, he ovat usein tulleet keskenään vastakkain, mutta lopulta sopineet. Heidän dynamiikkansa on tasavertaista, eivät lemmikkiä ja omistajaa, joten he voivat olla taistelullisia ja itsepäisiä keskenään.

Ensimmäisessä elokuvassa kaksikko taistelee melkein täysillä, mutta molemmat ymmärtävät virheensä ja palaavat yhteen. Näiden kahden välillä on raaka tunne, jota on joskus vaikea saada pois kahden ihmisnäyttelijän kanssa, puhumattakaan näyttelijästä ja CGI-koirasta. Silti Scooby Doo franchising onnistuu saamaan sen pois.

SeuraavaMCU: 10 tutkimatonta Avengers-voimaa

Kirjailijasta