10 pelikickstarter-kampanjaa, jotka epäonnistuivat vaikeasti

click fraud protection

Kickstarter voi olla loistava tapa sisällöntuottajille ja pyrkiville videopelikehittäjille saada rahoitusta. Videopelin tekeminen ei todellakaan ole halpa yritys, ja ne, joilla ei ole tarvittavia varoja - esimerkiksi indie -yritykset tai esimerkiksi yksittäiset sisällöntuottajat - pakotetaan yleensä käyttämään Kickstarteria tai vastaavia joukkorahoitusmyymälöitä.

Aloittamattomille Kickstarter on palvelu, joka näkee jokapäiväisten ihmisten osarahoittavan hanketta monenlaisten denominaatioita vastineeksi eksklusiivisille bonuksille, yleensä pelin varhaisen pääsyn muodossa, mahdollisuuden pelata betaa versio ja niin edelleen. Jotkut näistä toimivat loistavasti ja osoittavat harmonisen työsuhteen, mutta useimmat muut näyttävät olevan katastrofeja.

10 Yogventures

Tarina takana Yogventures On enemmän traagista kuin hauskaa. Suositun YouTube-pelikanavan Yogcastin takana olevat tekijät, joista tuli suosittu sen kautta Minecraftvideoita, päätti luoda Minecraft oma klooni nimeltään Yogventures. Pelin luomiseksi he palkkasivat ensimmäistä kertaa Winterkewl Gamesin kehittäjät.

Valitettavasti Winterkewl oli liian kyvytön ja kokematon, ja projekti kääntyi nopeasti epäonnistumaan. Vanhempi taiteilija lähti kahden viikon jälkeen, ja yrityksen perustaja uhrasi yksityiselämänsä kaatamalla 25 000 dollaria omaa rahaa projektiin. Työ todettiin epätyydyttäväksi, ja Yogventures lopulta peruttiin ja menetti kannattajansa puoli miljoonaa dollaria.

9 Kirjoittamaton: Se mikä tapahtui

Tarina takana Kirjoittamaton: Se mikä tapahtui On toinen traaginen. Tämän vuoropohjaisen strategiapelin kehitti riippumaton studio Roxlou Games. Peli saavutti nopeasti 75 000 dollarin tavoitteensa yli 2 000 tukijan kautta, mutta luoja Joe Houston joutui luopumaan projektista ja ryhtymään vakaampaan työhön, kun hänen perheensä kärsi terveyskriisistä. Onneksi hänen perheensä näyttää selvinneen kriisin aiheuttaneista asioista, mutta Houstonin kokopäivätyö on estänyt jatkotyön Kirjoittamaton.

8 Laulamaton tarina

Laulamaton tarina oli lupaava, sillä sitä kehittivät Square Enixin entinen johtaja Yasumi Matsuno ja joukko entisiä Square Enix -kehittäjiä. Matsunon työn fanit vaahtoivat suusta, ja peli ansaitsi lopulta yli 600 000 dollaria.

Se oli puoli vuosikymmentä sitten. Pelin kehitys kärsi lukuisista takaiskuista ja kehitys pysähtyi kokonaan vuonna 2016 resurssien puutteen vuoksi. Little Orbit osti oikeudet Playdekiltä ja julkaisi pelistä varhaisen version joulukuussa 2020 huomattavasti pettynyt fanikunta.

7 Stomping Land

Stomping Land piti tarjota kilpailua suosituille peleille, kuten ARK: Survival Evolved, Ruosteja DayZ. Vaikka nämä pelit ovat edelleen melko suosittuja, Stomping Land on kauan unohdettu.

Peli julkaistiin itse asiassa ajoissa – harvinaisuus Kickstarter-projektien joukossa – mutta sen luoja Alex Fundora vaikeni radiossa ja jätti pelinsä, faninsa ja tukijansa ilman julkaisun jälkeistä tukea. Sen jälkeen peli hämärtyi nopeasti.

6 Godus

Hype oli taivaan korkea Godus, koska sitä valvoi Fable luoja Peter Molyneux. Peli oli asetettu jumalasimulaattoriksi ja se toimi hengellisenä seuraajana aikaisemmalle Molyneux'n teokselle nimeltä Upeaa.

Molyneux oli kuitenkin tunnettu ylilupaavista ja alijäämäisistä, ja Godus ei ollut erilainen. Linux-versiota ei koskaan julkaistu, ja PC-versio oli valtava pettymys, josta puuttui luvatut ominaisuudet. Etusija oli kuulemma freemium -mobiiliversio, mutta sekin oli kauheaa ja laajalti kritisoitua.

5 Fur hauskaa

Fur hauskaa tunnettiin aikoinaan nimellä Kewpie-Jazzy, ja sitä mainostettiin takaiskuna klassisille 3D-tasohyppelyille Banjo-Kazooie. Valitettavasti peli jakoi paljon enemmän yhteistä Banjo-Kazooie kuin sen tyylillinen inspiraatio.

Kun peli ei tuottanut buzzia Kickstarterissa, se julkaistiin Steamin varhaisen käytön kautta nimellä Fur hauskaa. Steamin käyttäjät löytyivät nopeasti Banjo-Kazooie peliin upotettuja äänitiedostoja, ja monet ihmiset ajattelivat sen repäistiin suoraan taso alkaen Banjo-Kazooie: Mutterit ja pultit.

4 Ant Simulaattori

Tarina takana Ant Simulaattori on todellakin kyseenalainen. Kerättyään yli 4 000 dollaria Kickstarterin kautta, kehittäjät ETeeski luopuivat pian kehityksestä. Videopäivityksessä pääkehittäjä ja yrityksen kaima Eric Tereshinski, syytti epäonnistumisesta ja hylkäämisestä työtovereitaan.

Hänen mukaansa rahat vietiin ja tuhlattiin erilaisiin... sanotaanko "epäammattimaisia" pyrkimyksiä. Hänen työtoverinsa väittävät kuitenkin muuta, ja Tereshinski on vetänyt väitteensä takaisin. Totuus on hämärää, mutta selvä on täydellinen epäonnistuminen Ant Simulaattori kampanjaan.

3 Koodisankari

Koodisankari vie menestyneet Kitarasankari kaava ja soveltaa sitä... koodaus, kaikesta. Sen piti olla viihdekäyttöauto, joka käyttäisi hauskaa ja ainutlaatuista pelattavuuttaan opettamaan pelaajille ohjelmointikielien kirjoittamista.

Valitettavasti kehitys kärsi kaikista tavanomaisista takaiskuista varojen puutteen, päivitysten, liian lupausten alittamisesta ja lukuisista määräajoista, ja hankekoordinaattori lopulta luopui laiva. Tukijat olivat hulluja ja jopa uhkasivat oikeustoimia.

2 Night Trap uusittu

Julkaistu alun perin vuonna 1992 Sega-CD: lle, Night Trap osoittautui yhdeksi aikansa kiistanalaisimmista videopeleistä, ja sen ohella Mortal Kombat, vaikutti suoraan Yhdysvaltain senaattiin keskustelemaan videopeliväkivallan vaikutuksista lapsiin.

Remake nimeltään Night Trap uusittu ehdotettiin ja lähetettiin Kickstarterille, mutta kehitystä vaikeuttavat mahdottomat lupaukset ja outo haastattelu pelin vastaavan tuottajan ja Kotakun välillä. Maaliin ei päästy, ja peli keskeytettiin nopeasti.

1 Ouya

Kickstarterin kautta ei mainosteta ja rahoiteta vain pelejä; Vuonna 2013 Julie Uhrman kehitti kokonaisen konsolin, ja hän toi joukkoon suunnittelijoita ja johtajia auttamaan toteuttamaan unelmansa. Android-pohjaisena konsolina toimiva ja Jelly Beania käyttävä Ouya oli tarkoitettu satunnaisille pelaajille, jotka ovat kiinnostuneita mobiilityylisestä pelaamisesta.

Huolimatta uskomattoman 8,5 miljoonan dollarin keräämisestä Ouya kritisoitiin laajasti ja osoittautui kaupalliseksi epäonnistumiseksi. Ouya Inc. joutui myymään yrityksen taloudellisten vaikeuksien keskellä, ja konsolin tuki lopetettiin kokonaan kesäkuussa 2019, jolloin Ouya jäi käytännössä käyttökelvottomaksi.

Seuraava10 aliarvostetuinta Pokémonia Kaloksen alueelta

Kirjailijasta