Age of Empires: Miksi Age of Mythology on paras AoE-peli

click fraud protection

Age of Empires on videopelien maamerkkisarja, ja se on vaikuttanut RTS-genreen massiivisesti vuosien varrella. Age of Empires on kuuluisa historiallisesta painopisteestään, jossa on mukana sivilisaatioita eri puolilta maailmaa, mutta nyt lakkautettu Ensemble Studios on kokeillut myös muita ympäristöjä.

Mytologian aikakausi käytti samaa kaavaa kuin Age of Empires mutta sovelsi sitä muinaiseen mytologiseen ympäristöön, ja se kukoisti sille. Fantastinen ympäristö antoi Mytologian aikakausi enemmän vapautta yksiköiden ja yleisen suunnittelun suhteen.

Vaikka jotkut saattavat nähdä Mytologian aikakausi pelkkänä fantasiana Age of Empires, se on paljon enemmän. Peli käänsi kaavaa mielenkiintoisilla tavoilla ja esitteli yhden parhaista RTS-kampanjoista.

Age of Mythology hallitsee ainutlaatuisen pelin

Age of Empires on valtava joukko sivilisaatioita, joilla jokaisella on omat ainutlaatuiset omituisuutensa ja bonuksensa. Verrattuna Mytologian aikakausi sillä on pienempi lista pelattavia sivilisaatioita, mutta valikoima on katon läpi. Kolme sivilisaatiota (kreikkalainen, egyptiläinen ja norjalainen) pelaavat täysin eri tavalla, täysin erilaisista yksiköistä jumalavoimaan ja tutkimukseen. Jumalat muodostavat perustan

Mytologian aikakausi, kun pelaajat valitsevat tärkeän jumalan palvottavaksi ottelun alussa. Tämä päättää, mitä myyttiyksiköillä ja tutkimuspelaajilla on, ja kuinka he etenevät myöhempään aikakausien pelaajat saavat valita palvottavaksi pieniä jumalia, mikä antaa erilaisia ​​yksiköitä, jumalan voimia ja tutkimusta.

Kolmen sivin laaja valikoima on hämmästyttävää, koska niiden välillä ei ole minkäänlaista risteytystä. Kreikkalaiset keskittyvät sotilaalliseen voimaan vahvoilla sankareilla ja yksiköillä, jotka ovat kalliimpia kuin kaksi muuta. Egyptiläiset voivat saada suosion helpommin, jolloin syntyy enemmän myyttiyksiköitä, ja he voivat parantaa yksiköitä faraon ja pappien kanssa. Norjalaiset puolestaan ​​keskittyvät olemaan täysin liikkuva sivilisaatio, koska he voivat kerätä resursseja missä tahansa Ox Carts -kärryillä ja saavuttaa suosion sankarien taistelemalla. Kaikkien näiden erojen päälle kerrostuvat jumalavoimat, välittömät käyttövoimat, jotka voivat hyödyttää pelaajia. Esimerkiksi kreikkalaisilla on pronssivoima, joka kiillottaa kaikki perusyksiköt pronssisilla haarniskoilla, kun taas egyptiläisillä on esivanhempien voima, joka voi kasvattaa luurankosotilaita valitussa paikassa. Kaikki tämä yhdessä tekee Mytologian aikakausi pelattavuus paljon dynaamisempi kuin Age of Empires, ja jokaiselle sivilisaatiolle strategian laatiminen on elintärkeää.

Yhtä vaikuttava kuin pelin ydinpeli Mytologian aikakausi Ensemble teki fantastisen työn mukauttaen sen kampanjaksi ja tehden jokaisesta tasosta ainutlaatuisen. Yhdellä tasolla pelaajat leikkivät köydenvetoa Osiriksen palalla yrittäen saada sen tukikohtaansa, kun taas toisella tasolla pelaajat kouluttavat armeijaa vangitsemaan ja pitämään kääpiöpakon. Kampanjan 32 tasolla jokainen onnistuu tuomaan ainutlaatuisia tavoitteita ja käänteitä, ja peli tekee hienoa työtä antamalla pelaajille aikaa kunkin kolmen sivilisaation kanssa. The Titans -laajennus varten Mytologian aikakausi teki asioista vain entistä parempia erittäin ainutlaatuisilla tehtävillä, jotka vaativat pelaajien tuhoamaan titaanit. Erityinen kohokohta saa pelaajat taistelemaan hidastaakseen titaania tuhoamasta kyliä, kunnes legendaarinen lohikäärme nimeltä Nidhogg voidaan kutsua taistelemaan sitä vastaan. Tarina Mytologian aikakausi ei ehkä lasketa kaikkien aikojen loistavaksi kertomukseksi, mutta se on täysin käyttökelpoinen, varsinkin fantastisen pelattavuuden valossa.

Jopa nykystandardien mukaan Mytologian aikakausi kestää, mutta harmi, että Ensemblellä ei koskaan ollut mahdollisuutta palata kiinteistöön. Kaikki Mytologian aikakausi on niin mielikuvituksellinen ja ainutlaatuinen, eikä toista sen kaltaista RTS-nimikettä ole vieläkään. Jos Age of Empires 4 on menestys, toivottavasti Microsoft harkitsee tämän klassikon antamista vielä kerran.

Kuinka GTA 6:n asetukset vaikuttavat sen radioasemiin ja musiikkiin

Kirjailijasta