PlayStationin strategia jakaa yksinoikeudella PC: llä on äärimmäisen älykäs

click fraud protection

Sonyn Peli asema on aina ollut peliteollisuuden yksinäinen tuotemerkki, lähinnä siksi, että PlayStation on jatkuvasti yrittänyt pysyä kehässään uskaltamatta liian kauas pelaajayhteisöstään. Vaikka Xbox vaikutti lähestyttävämmältä ajatusta ristiinpelaamisesta tietyissä peleissä, PlayStation kieltäytyi tämä aluksi. Alan ilmapiiri on kuitenkin kehittynyt, ja PlayStationin on täytynyt muuttua sen mukana.

Maaliskuussa 2020 PlayStation ilmoitti, että se sai hyvän vastaanoton Horizon Zero Dawn Guerrilla Gamesilta oli tulossa PC: lle, jossa keskityttiin vahvasti suorituskykyyn, jonka ansiosta pelaajat pystyivät nostamaan pelin 60 kuvaa sekunnissa tai pidemmälle. Tämä oli shokki kaikille, mutta PlayStationin temppu toi joukkoon uusia pelaajia heidän yhteisöönsä antamalla heille esimakua siitä, mitä PlayStationin yksinoikeudelta voi odottaa.

PlayStationin presidentti Jim Ryan vahvisti äskettäin haastattelussa GQ-lehtiettä PlayStation-yksinomainen Päivät menneet tulee PC: lle tänä keväänä. Päivät menneet

ilmestyi alun perin PlayStation 4:lle vuonna 2019, ja se saavutti valtavan määrän menestystä; se olisi jopa jatkunut enemmän ensimmäisen viikon myyntiä kuin sodan jumala. Vaikka vapauttaminen Päivät menneet PC: llä ei ole yhtä vaikuttava, koska PlayStation 5 tarjoaa jo 60 kuvan sekuntinopeuden pelille, sillä se vaikuttaa riittävästi PC-yksityispelaajiin.

Miksi Sonyn PC: lle tulevat eksklusiiviset tuotteet ovat älykkäitä

Sonyn jakamisen sivuetu on yksinoikeudella PlayStation-kehittäjien määrä. Bend Studios on melko pieni kehittäjä verrattuna joihinkin PlayStationin yksinoikeudella oleviin huimiin, mikä tarkoittaa, että tällainen laaja huomio saa varmasti lisää kiinnostusta heidän tuleviin peleihinsä. Tosin Bend Studios tarvitsee myös todennäköisesti apua siirtyäkseen eteenpäin menettää kaksi avainkehittäjää John Garvinin ja Jeff Rossin, molemmat ovat työskennelleet Päivät menneet.

Laajemman yhteisön saavuttaminen tarkoittaa, että tulevaisuuden PlayStation-yksinoikeudellisia tuotteita ei pidetä vain uudeksi konsolijulkaisuksi PC-pelaajille, kun he alkavat kokea tarjontaa. Jännittävä ajatus entistä korkealaatuisemmista peleistä saa epäilemättä pelaajien huomion, mitä PlayStation todennäköisesti toivoo laajentaakseen horisonttiaan. Todennäköisesti PlayStation haluaa hyödyntää tätä jännitystä ja kääntää sen uusimpaan konsolijulkaisuunsa, joka on edelleen hankaluuksia ostaa mistä tahansa scalpereiden takia.

Marraskuussa 2020 Sony paljasti, että PlayStation 4 oli myynyt yli 114 miljoonaa kappaletta. Sony odottaa kuitenkin PS5:n myyvän 18 miljoonaa kappaletta vuoden 2021 loppuun mennessä. Tämän lisäksi, Sonyn tavoitteena on myydä PS5:tä 100 miljoonaa kappaletta tai enemmän sen elinkaaren aikana. Pelkästään PS4:n menestyksen ja sen eksklusiivisten ominaisuuksien perusteella voidaan sanoa, että Sony saattaa hyvinkin toteuttaa tavoitteensa. Sonyn on kuitenkin avattava eksklusiivisten pelien kirjastonsa lukko tehdäkseen vaikutuksen uusiin ostajiin. Loppujen lopuksi useimmat ihmiset, joilla on PS4, päivittävät todennäköisesti uuteen konsoliin, mutta eksklusiivinen PC- tai Xbox-soitin saattaa tarvita vakuuttavan.

Sen lisäksi, että Sony tavoittaa uuden yleisön, se todennäköisesti myös turvaa pelaajia, jotka pysyvät mukana pitkällä aikavälillä, mikä tarkoittaa, että ne voivat hyvinkin luoda yleisön, joka seuraa tulevaisuuden konsoliin sukupolville. Samalla kun Microsoft pyrkii laajentamaan kattavuuttaan kautta Xbox Game Pass ja xCloud, Sonyn on keskityttävä yksinomaan yleisönsä laajentamiseen eksklusiivisten pelien ja uuden konsolinsa houkuttelevuuden avulla. Sony on myös vihjannut, että "koko liuskekiviPlayStation-peleistä tulee myös PC: lle, mikä tarkoittaa, että PlayStation on vasta aloittamassa tehtäväänsä laajentaa yhteisöään ja avata pelinsä suuremmalle yleisölle.

Kaiken kaikkiaan tämä on mielenkiintoinen näkemys, kun seuraamme Sonyn olevan avoimempi ajatukselle jakaa PlayStation-yksinoikeutensa PC-soittimien kanssa. On myös mielenkiintoista nähdä, mitä pelejä sisältyy pelien siirtämiseen PC: lle (fanit ovat kysyneet PC-versio Verinen Jo jonkin aikaa). Joka tapauksessa on turvallista sanoa, että Sony katsoo tulevaisuuteen ja saavuttaa todennäköisesti tavoitteensa, 100 miljoonaa kappaletta myydään PS5:n käyttöiän loppuun mennessä.

Lähde: GQ-lehti

Metroid Dread: parasta tekemistä pelin voittamisen jälkeen

Kirjailijasta