Disintegration Trailer: Halo Co-Creatorin uusi peli näyttää Destinyltä

click fraud protection

Haloo luoja Mark Lehdon uusi peli, Hajoaminen, paljastettiin virallisesti aikana Gamescom 2019 upouusi pelitraileri, ja se näyttää paljon Kohtalo. Lehto julkaisi aiemmin a Hajoaminen teaser heinäkuun alussa ja ilmoitti pelin täydestä Gamescom -paljastuksesta.

Lehto loi Halo: Combat Evolve -konseptin, kun hän aloitti työskentelyn Bungiessa vuonna 1997 taiteellisena johtajana. Ensimmäisen Halon jälkeen Lehto oli taiteellinen johtaja Halo 2, Halo 3ja Halo: ODST, luova johtaja Halo: Tavoita ja määrittelemätön uusi peli (todennäköisesti Kohtalo). Lehto jätti Bungien vuonna 2012 ja perusti Hajoaminen kehitysstudio V1 Interactive ja uuden pelin parissa työskentely.

V1 Interactive ja kustantaja Yksityinen osasto paljastettu Hajoaminen uudessa trailerissa. Perävaunussa robottilentäjä puhuu ajoneuvolle, jonka myöhemmin paljastettiin olevan nimeltään "Gravcycle". Hän keskustelee menneisyydestä syklin kanssa suorittaessaan lentoa edeltävän tarkastuksen ennen kuin traileri aloittaa pelaamisen kuvamateriaalia. Kuvassa lentäjä lentää (ensimmäisen persoonan näkökulmasta) kolmen muun robottihahmon takana - suuri, mekaaninen humanoidi ja kaksi pienempää robottia - taisteluun eri ympäristöissä, mukaan lukien jotkut 

PUBG-kuten viljelysmaa. Yksityisosasto paljasti myöhemmin lehdistötiedotteessa, että Hajoaminen tapahtuu kuvitteellisessa lähitulevaisuudessa, jossa ihmiset ovat sijoittaneet aivonsa robottikehojen sisään sukupuuttoon estämiseksi integraatio-nimisessä prosessissa. Pelin yksinpelikampanjassa pelaajat ottavat ohjaajan roolin perävaunusta, Romerista Shoal, taistelemaan Rayonne -nimistä järjestöä vastaan, joka yrittää pakottaa koko ihmiskunnan siihen Integroi. Hajoaminen sisältää myös kolme erillistä moninpelitilaa, jotka keskittyvät tiimipohjaisiin taisteluihin, joissa pelaajat koordinoivat kykyjen käyttöä maayksiköiden ja Gravcyclen välillä.

Hajoaminen sattuu olemaan varsin esteettinen samankaltaisuus co-op-ampujien kanssa peliä muuttava Destiny 2: Shadowkeep ja BioWaresta pettymys Hymni, mikä on järkevää ottaen huomioon Lehdon historian Bungien taiteellisena johtajana. Mutta pinnallisista yhtäläisyyksistä huolimatta Hajoaminen taitaa olla oikeastaan ​​aika erilainen. Vaikuttaa siltä, ​​että pelin moninpelitilat ovat erillään sen pääkampanjasta, mikä tarkoittaa, että pelissä ei tapahdu samanlaista yhteispeliä. Kohtalo. Lehdon mukaan peli haastaa pelaajat olemaan tietoisempia "taistelutilasta" kuin useimmat ensimmäisen persoonan räiskintäpelit tehden strategisia päätöksiä taisteluiden voittamiseksi.

Private Division ei antanut paljon yksityiskohtia siitä, kuinka se tarkalleen toimii, mutta on olemassa muutamia vihjeitä siitä, miten se voisi toimia. Private Divisionin virallinen YouTube-tili piti ilmoitustrailerin kommentista, jossa sanotaan, "FPS RTS -peli? näyttää erittäin mielenkiintoiselta." Tämä tarkoittaa, että kommentoijan epäilykset ovat oikeita, ja se Hajoaminen sisältää reaaliaikaisia ​​strategiaelementtejä ampujataistelussa. Lehdistötiedotteen ja trailerin perusteella näyttää siltä, ​​että pelaajat komentavat robottijoukkoja leijuessaan taistelun yläpuolella Gravcycle'ssa, samalla antaen oman panoksensa taisteluun Gravcyclen kanssa. aseita. Näin pelaajat voivat, kuten Lehto tiedotteessa sanoi, "Istu sekä taistelussa että sen yläpuolella."

Hajoaminenjulkaistaan ​​digitaalisesti PC: lle, PS4:lle ja Xbox Onelle hintaan 49,99 dollaria. Pelille ei ole asetettu julkaisupäivää, mutta sen on suunniteltu ilmestyvän joskus 1. huhtikuuta 2020 ja 31. maaliskuuta 2021 välisenä aikana.

Lähde: Yksityinen osasto

Animal Crossingin Nookazon pahoittelee BLM: n protestikeskustelun sensurointia

Kirjailijasta