Outriders Devs selittää tummemman sävyn Bulletstormiin verrattuna

click fraud protection

Outriders kehittäjä People Can Fly on käsitellyt perustelujaan mennä tummemmaksi kuin aiemmat pelit, kuten Luotimyrsky. Yhtiö on aina luonut melko väkivaltaisia ​​pelejä, mutta niissä kaikissa on melko hurmaava, kevytmielinen tunnelma (jopa kaikella verellä ja verisuonilla). Outriders, toisaalta, käynnistyy esittelemällä pelaajan sen synkkään ja ahdistavaan maailmaan.

Outriders on ensimmäinen uusi peli People Can Flyltä sen jälkeen Gears of War: Tuomio vuonna 2013. Studio auttoi Epic Gamesia joissakin muissa nimikkeissä, kuten Fortnite, mutta tämä on kehittäjän ensimmäinen yritys täysin itsenäisenä studiona. Peli viivästyi useita kertoja mutta näyttää vihdoin ilmestyvän pitkän kehityksen jälkeen. Co-op-ampuja näyttää olevan kunnianhimoinen seuraava askel studiolle, joka jäljittelee joitain muita suosittuja franchising-sarjoja, kuten Kohtalo mutta studio on korostanut, että se ei ole live-palvelun peli. Studio on myös menossa uuteen suuntaan sävynsä kanssa, sillä peli on narratiivistaan ​​huomattavasti synkempi uskomattoman synkän ja ahdistavan maailman kanssa, josta saat maistaa demossa.

Pyöreän pöydän haastattelussa ennen pelin uusi demo, Screen Rant kysyi Outriders erittäin tumma sävy verrattuna People Can Flyn aikaisempiin peleihin, kuten räikeään ensimmäisen persoonan räiskintäpeliin Luotimyrsky. Luova johtaja Bartek Kmita vitsaili, että peli itse asiassa vain tummenee ja selitti valinnan tehdä kypsempi peli sanomalla:

"Jos luulet sen avautuvan tummalla sävyllä, luulen sen menevän vain syvemmälle. Tunsimme, että se avautuu todella kevyesti! [nauraa] ​​Kyllä, tietysti, olet oikeassa. Olemme luomassa uutta universumia. Luomme jotain tuoretta meille. Tulimme hieman vanhemmaksi, joten päätimme pohjimmiltaan omaksua kypsemmän lähestymistavan joihinkin aiheisiin."

"Ei ole mitään muuta loogista syytä, miksi halusimme välttää Bulletstormin [sävyä], koska ehkä jonain päivänä palaamme siihen ja palaisimme tähän räikeään teemaan, kuten te sitä kutsutte. [nauraa] ​​Mutta juuri nyt meidän oli pohjimmiltaan aika tehdä jotain synkempää, jotain vakavampaa tai tunnelmallisempaa ja vähemmän räikeää.", sanoi Kmita. Pelin johtaja huomautti myös, että he halusivat irtautua joistakin "sarjakuvallisista" peleistä, joiden parissa he olivat työskennelleet Epicin kanssa, kuten Fortnite, selittäen:

"Ajattelin, että ehkä se liittyi tähän tapaan, että työskentelimme aiemmin paljon Epicin kanssa Fortnitessa tai muissa peleissä, joissa on tämä sarjakuvamainen tunnelma. Joten [todennäköisesti halusimme] katkaista tämän teeman ja valita kontrastiksi jotain tummempaa. Tiedätkö, on hyvä joskus muuttaa asioita elämässäsi. Kaiken kaikkiaan olemme iloisia, että teimme päätöksen, koska se avasi meille uusia näkökulmia tarinan kertomiseen."

Outriders ei ole ainoa peli, jonka parissa studio työskentelee tällä hetkellä. People Can Fly kehittää myös aivan uutta peliä, mutta se ei ole vielä valmis nostamaan sen verhoa. Nähtäväksi jää, jatkaako yritys tämän kypsemmän, tumman sävyn ylläpitämistä toiselle mysteeriprojektille. Ehkä se on Bulletstorm 2 ja se menee täysin päinvastaiseen suuntaan Outriders. Sen voi arvailla tällä hetkellä, ja kestää todennäköisesti jonkin aikaa, ennen kuin fanit saavat tietää.

Outriders julkaistaan ​​1. huhtikuuta 2021 Xbox Onelle, Xbox Series X/S: lle, PS4:lle, PS5:lle, PC: lle ja pilvipalveluille.

Voisiko Suicide Squad: Kill The Justice Leaguen Batman olla Dick Grayson?

Kirjailijasta