Devil May Cry 5 Secret Endings (True & Secret) selitys

click fraud protection

Toisin kuin kaikki muut sarjan pelit,Devil May Cry 5 on melko merkittävä salaisuus, jonka useimmat pelaajat todennäköisesti missaavat ensimmäisellä pelikierroksella. Jos pelaaja onnistuu voittamaan tietyn haasteen pelin prologin lopussa, hän avaa salaisen lopputuloksen, joka poikkeaa lähes kaikilta osin tarinan tavallisesta päätelmästä.

Lopussa Devil May Cry 5's prologitehtävässä pelaaja kohtaa lähes ylitsepääsemättömän haasteen. Odottamattomassa käänteessä DMC5 ei pidättele mitään heittämällä pelin pääantagonistin suoraan heitä kohti alusta alkaen. Tässä vaiheessa pelaaja on ollut pelissä kaikki 20 minuuttia ja ei ole avannut ylimääräisiä kykyjä. Joten mitä todennäköisimmin demonilordi Urizen pyyhkii lattian heidän kanssaan tässä ottelussa. Onneksi tämä on pomotaistelu, jota suunnittelijat eivät odota pelaajan voittavan. Kun pelaajan terveyspalkki tyhjenee, tarina etenee ja sekä Nero että Dante voitetaan. Dante pysyy takana pidätelläkseen Urizenia, kun taas Nero ja V pakenevat sankarillista pelkuruutta. Pelaaja saa myöhemmin uuden laukauksen Urizenia vastaan, mutta salaisen lopun avaamiseksi hänen on voitettava hänet prologissa. Valitettavasti pelaaja on edelleen erittäin alivarustettu tehtävään, joten on suositeltavaa voittaa peli ainakin kerran ja palata takaisin, kun he ovat hieman kiihtyneet.

Nyt Nero ja V joutuvat siivoamaan sotkua, josta he eivät onnistuneet pääsemään eroon ensimmäisessä tehtävässä. Pelin loppuosa seuraa heidän matkaansa takaisin Urizenin valtaistuinhuoneeseen, joka sijaitsee Qliphothissa tunnetun massiivisen, yliluonnollisen puun huipulla. Puu kasvaa ylösalaisin demonimaailmasta, kaksinkertaistuen porttina helvettiin, samalla kun sen juuret tyhjentävät ihmisiltä heidän verensä. Matkan varrella paholainen saattaa itkeä tiimi pelastaa heidän ystävänsä, mukaan lukien Danten, joka lähtee liikkeelle omin voimin saadakseen voimaa. Näin tehdessään hän saa uuden muodon nimeltä Sin Devil Trigger, jonka avulla hän voi voittaa Urizenin senkin jälkeen, kun demonikuningas on saanut oman voimanlisäyksensä.

Devil May Cry 5:n normaali loppu selitettynä

Valitettavasti V saapuu viime hetkellä varastamaan Danten murhan. Prosessissa hän paljastaa olevansa Danten veli Vergil, joka jakoi itsensä demonisiin ja ihmisiin saadakseen lisää valtaa. Kuten käy ilmi, Urizen on Vergilin demoninen puolisko, ja kun V tappaa Urizenin, nämä kaksi yhdistyvät uudelleen Vergiliksi. Spardan kaksoispojat aloittavat välittömästi veririidan, mutta Dante on liian heikko aikaisemmista taisteluista, jotta hänellä olisi mahdollisuus. Vergil lähtee aikaisin antaakseen Danten kaivattua lepoa ja palautumista. Loppujen lopuksi hän haluaa voittaa Danten reilussa taistelussa. Kun Dante lähtee Vergilin perään, Nero haluaa liittyä hänen seuraansa todistaakseen, ettei hän ole vain "kuollut paino."Neron valitettavasti Dante ei salli häntä, koska, kuten käy ilmi, Nero on Vergilin poika, eikä Dante halua Neron olevan vastuussa oman isänsä kuolemasta.

Dante tavoittaa Vergilin ja kaksikko tyrmäsi sen uudelleen, mutta heidän taistelunsa johtaa tasapeliin. Yhdistämällä puolikkaansa uudelleen Vergil sai myös Sin Devil Triggerin, ja nyt hän ja Dante ovat käytännössä tasavertaisia. Tästä huolimatta molemmat aikovat tappaa toisensa. Heidän sisarustensa kilpailu kuitenkin pilaantuu, kun Nero palaa takaisin uuteen oman Devil-laukaisumuotonsa kanssa. Kun Dante ja Vergil olivat taistelleet, Nero tajusi, ettei hän voinut elää sen kanssa, että kumpikaan veljestä tappaisi toisen, ja siksi hän palaa Qliphothin huipulle lopettamaan heidän taistelunsa. Hän haastaa Vergilin, ja he ovat yhtä mieltä siitä, että jos Nero voittaa, molemmat veljet lakkaavat yrittämästä tappaa toisiaan. Nero onnistuu voittamaan taistelun kuolleen isänsä kanssa, mutta ryhmällä on edelleen Qliphoth käsitellä.

Qliphothin pilkkominen on pieniä perunoita Danten ja Vergilin kaltaisille ihmisille, mutta valitettavasti se on vain se on mahdollista helvetissä ollessaan, ja se tarkoittaa, että kuka tahansa siellä alhaalla on jumissa portaalin sulkeuduttua. Dante ja Vergil ilmoittautuvat vapaaehtoisiksi moniulotteisiksi metsuriksi jättäen ihmiskunnan suojelijan tehtävät Nerolle. Tietenkin molemmat jatkavat taistelua heti kun he saavat mahdollisuuden. Toistaiseksi näyttää siltä loput DMC sarja on Neron käsissä, kun taas Dante ja Vergil viettävät seuraavan ikuisuuden pelaamalla ystävällisiä pelejä "puuko veljeäsi terävällä esineellä".

Devil May Cry 5:n "Secret Ending" selitetty

Nyt kun pelaaja on mennyt eteenpäin ja voittanut pelin normaalisti, he voivat palata takaisin vanhempi Devil May Cry 5 tehtävät kaikkien niiden päivitysten kanssa. Tämä tekee Urizenin pomotaistelun voittamisesta prologin lopussa paljon helpompaa. Pelaajalla on enemmän terveyttä, enemmän liikkeitä ja etu sekä Devil breakers että Devil Busters. Nämä kädet osoittautuvat uskomattoman hyödyllisiksi, koska yksi suosituimmista strategioista prologin Urizenin kukistamiseen on käyttää Neron Ragtimea Breaker keskeyttää ajan ja yhdistää sen sitten Buster-haaroihinsa ja Devil Triggeriin tehdäkseen valtavia määriä vahinkoa Urizenin puolustaessa ovat alhaalla.

Prologin Urizenin lyöminen tuottaa kuitenkin pelaajalle melkoisen pettymyksen. Viileän vaihtoehtoisen kohtauksen tai salaisen palkinnon sijaan, joka lisää peliin sisältöä, ruudulle ilmestyy teksti "Se, joka kaappasi demonin valtaistuimen, voitettiin. Rauha palasi yllä olevaan maailmaan. Tämä oli todellakin täydellinen johtopäätös, jonka kaikki olivat toivoneet. Tule, nosta nyrkkisi voittoon ja juhlaan. Uusi legenda on syntynyt."Sen jälkeen krediitit pyörivät ja pelaajalla ei ole muuta tekemistä kuin toistaa tarina uudelleen ja lyödä Devil May Cry 5 uudelleen, harjoittele tyhjiössä tai pelaa verisen palatsin läpi. Se on melko haalea palkinto jostakin, jonka suorittamiseen useimmilta pelaajilta vaaditaan vähintään yksi koko pelikierros (ja sitten vähän ylimääräistä).

Miksi DMC5:n normaali loppu ei silti ole niin hieno

Vaikka se on parempi kuin salainen loppu, Devil May Cry 5's Normaali loppu ei ole kovinkaan poikkeuksellinen johtopäätös paholainen saattaa itkeä tarina objektiivisesta näkökulmasta. Kaikki Neron hahmojen kehitys tapahtuu pelin kahdessa tai kolmessa viimeisessä tehtävässä, ja hänen ylittämäänsä tehoero on epäloogista jopa sellaiselle sarjalle, joka yleensä heittää logiikkaa tuuleen. Tässä vaiheessa Dante ja Vergil lyövät moniulotteiset jumalat todellisuuden vääntymiskyvyillä, ja kuitenkin Neron (jonka on karkeasti kuvattu olevan samanlainen voima kuin nuori Dante DMC3) pystyy yhtäkkiä kulkemaan heidän kanssaan varpaisiin ilman, että hän joutuu käymään läpi monia samoja haasteita kuin hänen edeltäjänsä.

Se kuitenkin onnistuu antamaan DMC yhteisölle fanipalvelua. DMC fanit rakastavat nähdä hullun Danten ja stoikan Vergilin herttua, ja he rakastavat nähdä Neron ärsyyntyvän. He haluavat nähdä tyylikkäitä animaatioita ja hienoja muunnoksia. DMC5:t lopussa on kaikki nuo asiat patoissa, joten vaikka se ei osuisikaan samat tunnemerkit kuin DMC3:t tarina, se on silti hauskaa ajoa.

Valitettavasti siltä näyttää Devil May Cry 5's salainen loppu on vielä vähemmän merkittävä kuin tavallinen, varsinkin kun otetaan huomioon, kuinka paljon työtä sen saavuttaminen vaatii keskivertopelaajalta. Ei ylimääräisiä välikohtauksia tai pelin sisäisiä bonuksia. Se on kaukana salaisista lopuista, joihin pelaajat voivat päästä pelejä kuten Hiljainen Mäki. Silti on ainakin jonkin verran mielenkiintoista, että pelaaja voi palata takaisin ja voittaa haasteen, jota hänen ei koskaan odotettu voittavan. Se tarjoaa kannustimen mennä eteenpäin ja pelata varhaisen pelin läpi uudelleen. Jos mitään, Devil May Cry 5 on peli hahmon parantamisesta ja taistelutaitojen parantamisesta. Salainen lopetus, niin puutteellinen kuin se onkin, antaa pelaajille mahdollisuuden nähdä, kuinka pitkälle he ovat päässeet siitä lähtien, kun he ensimmäisen kerran koskettivat peliä.

RDR2:n Man-Made Mutant on Red Dead Redemptionin karkein salaisuus

Kirjailijasta