Table Manners Review: Turhauttava ja turha treffipeli

click fraud protection

Ystävänpäivä on aivan nurkan takana, ja sellaisena romantiikkaa on ilmassa. Ihmiset, jotka juhlivat tätä Tunnusomaista lomaa ympäri maailmaa suunnittelevat treffiiltoja pihviravintoloissa, sushiravintoloissa ja monissa muissa hienoissa ruokapaikoissa. Ja olipa kyseessä heidän ensimmäinen treffinsa (nämä ovat suuria ystävänpäivä-odotuksia!) tai 500., heidän treffeilleen vaikuttaminen riippuu etiketistä. Toisin sanoen, kyse on kaikesta Pöytätavat.

Pöytätavat on itsemääräämä fysiikkaan perustuva treffisimulaattori, mutta painopiste on varmasti enemmänkin hämärässä fysiikassa kuin simulaation todellisessa treffiosassa. Se kuvittelee maailman, jossa yksinkertaisimmat tehtävät treffeillä - ruuan tilaaminen, ruoan suolaaminen, pääruoan jakaminen - ovat uskomattoman vaikeita. Ajatella Kirurgi simulaattori, mutta paljon korkeammilla panoksilla ja paljon harvinaisemmilla pihveillä. Se on peli, joka on tehty Nykiä streamerit: tarpeeksi hauskoja kiinnittääkseen katsojien huomion muutaman tunnin ajan, mutta tuskin vangitsevat streamaajan sydäntä.

Ensivaikutelma on kaikki, ja Pöytätavat varmasti kuluttaa sydäntään hihassaan. Ohjaimet tuovat heti mieleen muita typeriä fysiikkapelejä: A ja D ohjaavat sivuttaisliikettä vasemmalle ja oikealle, mutta hiiri ohjaa sivuttaisliikettä eteenpäin ja taaksepäin. Se toimii pelaajan aivoja – ja heidän tyypillistä toimintaansa – vastaan ​​luoden vieraantuvaa vaikeutta. Se on tietysti tarkoitettu hölmöksi. Ja joskus voi olla ihanaa, kun vahingossa lennättää lasi pöydältä tai huono viini koko treffesi hampurilaisen päälle – mutta lopulta huumori loppuu.

Pelaaja ohjaa vain yhtä kättä (vasenta tai oikeaa) ja navigoi ensimmäisen persoonan maailmassa. Eräänlaisessa keskusvalikossa he voivat pyyhkäistä vasemmalle tai oikealle useita mahdollisia kumppaneita. "Blundr" on näppärä nimi nykyaikaisten treffisovellusten parodialle, mutta ajatus tämän satiirin takana päättyy siihen. Kaikki hahmot, joita pelaaja pyyhkäisee, sopivat yhteen, mikä antaa heille paljon ihmisiä seurustelemaan, sekä miehiä että naisia. He voivat käydä toiminnallisia "keskusteluja" ottelunsa kanssa valitsemalla sarjasta dialogivaihtoehtoja ennen ja jälkeen treffin. Mutta nämä keskustelut eivät johda mihinkään, ovat erittäin keinotekoisia (robottikirjoitettuja) eivätkä näytä vaikuttavan päivämääriin tai niiden etenemiseen millään tavalla. Se on enemmän pelin este kuin mikään muu.

Jokainen treffi tapahtuu hauskalla ja ainutlaatuisella paikalla, alkaen tyypillisemmistä paikoista, ja myöhemmät tasot sijaitsevat vähäpainoisissa ravintoloissa ja jääbaareissa. Pelaajat siirtyvät skenaariosta toiseen, täysin neljän sarjan jatkaakseen seuraavaan paikkaan. Yhdessä tilanteessa pelaaja voi tilata ruokaa ja syöttää sen treffeilleen, toinen sytyttää kynttilöitä ja kaataa viiniä ja olutta. Kun skenaariot muuttuvat vaikeammiksi ja naurettaviksi, todennäköisyys mennä pilalle ja saada treffeistäsi järkyttynyt kasvaa dramaattisesti.

Pelaajat palkitaan tähtiluokituksena, joka perustuu heidän suoritukseensa päivämääränä, ja pisteet otetaan pois joutui tilaamaan uudelleen kaatuneen ruoan tai jättämään suorittamatta tiettyä tehtävää, jonka treffit pyytävät niitä. Nämä tehtävät tuovat esiin rivimääräyksiä ruoanlaittopelissä, ja pelaajille annetaan tietty aika tehdä jokainen tehtävä ennen kuin ne katoavat. 3 tähden luokitus palkitsee pelaajan pelin sisäisellä kädellä, kuten sormukset, rannekkeet, tatuoinnit ja kynsien värit.

Pöytätavat sisällön puutteesta ei voi syyttää. On olemassa monia skenaarioita, jotka on suunniteltu viihdyttämään kärsivällistä pelaajaa. Mutta noin tunnin sekailun ja kaaoksen aiheuttamisen jälkeen ravintolassa vetovoima häviää. Totta kai, grafiikka pop - ne ovat ihastuttavia ja värikkäitä - ja tuotannon laatu on yleensä huippuluokkaa, mutta varsinainen pelattavuus on enemmän opetus turhuudesta kuin ritarillisuuden opetus. Suoratoistoyleisölle tai ehkä jopa ystäville sohvalla saattaa olla hauskaa katsoa ystävän liikkeet läpi Pöytätavat, mutta pelaaja itse ei todennäköisesti pidä hauskaa.

Se on sääli, koska peli on täynnä hukattua potentiaalia. Virheet ja virheet (jotkut tahallisia, toiset eivät) tekevät tehtävistä lähes mahdotonta. Yksi tällainen häiriö on se, että pystyt poimimaan syömäpuikot, mutta eivät koskaan laske niitä käsistään. Joidenkin ravintoloiden tasosuunnittelu - tulee mieleen liukuhihna-sushibaari - on loistava, mutta taaskaan vaikeasti hallittavien käsien uutuus ei oikeuta keinoja. Jopa satiirinen treffisovellus ja yleinen "tarina". Pöytätavat puuttuu jotain, eräänlainen kipinä. Miksi pelaaja välittää yhdestä päivämäärästä, jos hän voi vain valita toisen päivämäärän nähdäkseen sen jälkeen? Miksi ylipäätään keskustella heidän kanssaan sovelluksessa, jos se ei muuta tarinaa?

Pöytätavat tekee sen, mitä se aikoo tehdä, jos se halusi tehdä treffeistä vieläkin vaikeampaa kuin se todellisuudessa on. Sen fysiikka on hetken aikaa hauskaa, mutta niille, jotka eivät ole taipuvaisia ​​tyhmiin ja typeriin, tätä suhdetta ei suunniteltu kestämään.

Pöytätavat ilmestyy 14. helmikuuta 2020 PC: lle Steamille. Screen Rant toimitettiin digitaalisella koodilla tätä arvostelua varten.

Arvostelumme:

2/5 (okei)

Persona-tuottaja kiusoittelee suuria uutisia sarjan 25-vuotisjuhlaan ensi vuonna

Kirjailijasta