Merkittäjä-arvostelu: Mind-Bending yksitoikkoisuus

click fraud protection

Jotain niin yleistä kuin unelma voidaan tulkita satoja tapoja, eikä voida sanoa, että jokin tapa olisi väärä. Alitajuntamme purkaminen analysoitaviin ja tutkittaviin datatiedostoihin on mielikuvitusta muistista lähes tosiasiana, ja se on Merkitsijä, peli, joka kyselee näitä yleviä ideoita vaihtelevalla menestyksellä.

Kehittäjä Playmestudio ja kustantaja Raw Fury, Merkitsijä on peli, joka on ainutlaatuinen sekä konseptiltaan että toteutukseltaan. Ensimmäisen persoonan pulmapelinä, joka perustuu vahvasti toiminnan ajatteluun, pelaajan ainoa vuorovaikutus on yksinkertaiset napsautukset ja hiiren vetäminen. Tähän on usein totuttu ratkaista monimutkaisia ​​pulmia, mutta yhtä usein voidaan käyttää vain tiedon oppimiseen. Merkitsijä on tietoinen hitaus liikkeessään, ja jokainen tutkittavaksi poimittu esine liittyy työlään selostukseen, vaikka kävelynopeutta voidaan jossain määrin muuttaa.

Merkitsijä seuraa Frederick Russell, an Tekoälyn ja psykologian asiantuntija, aivoskannerin Dreamwalkerin luoja. Pelaajien tehtävänä on käyttää laitetta löytääkseen syyn korkean profiilin hahmon äskettäiseen kuolemaan. Russellin tutkinta alkaa tyypillisellä tosielämän todisteiden tutkimisella: uhrin asunnon etsimisellä vihjeiden löytämiseksi. Surrealistisuus ottaa kuitenkin nopeasti käänteen, kun Frederick alkaa tutkia objektiivisia ja myöhemmin subjektiivisia muistojaan.

On vaikea olla tekemättä välittömiä vertailuja Christopher Nolanin työhön,lyöntien kanssa muistuttaa Alku. Molemmissa unelmoinnissa on kerroksia Merkitsijä ja Alku, vaikka edellinen suhtautuu ihmismielen mysteereihin paljon vähemmän "blockbuster" -periaatteella. Pelaajan kohtaamat palapelit vaihtelevat esineiden manipuloinnista ja niiden oikean paikan löytämisestä muistista erilaisten ihmisten omistamiseen muistissa uuden alueen purkamiseksi. Jokainen askel eteenpäin on haaste, joka tarjoaa mielenkiintoisen katsauksen vaikeisiin psykologisiin käsitteisiin.

Siihen asti, Merkitsijä on kaukana lähestyttävästä. Dissonanttiset äänet ja visuaalit, jotka muodostavat suurimman osan tasoista, aiheuttavat päänsärkyä jopa kaikkein harjoitelluimmille pelaajille. Palapelit itsessään vaativat syvällistä ajattelua ja ymmärrystä, joihin monet eivät ehkä ole halukkaita sitoutumaan, joka varmasti nostaa tähän peliin pääsyn esteitä enemmän kuin sen alkuperäinen esitys voisi osoittaa. Ne, jotka voivat käyttää aikaa, palkitaan tarinalla, joka herättää kysymyksiä tekoälystä, tietoisuudesta ja yksityisyydestä.

Pelissä on muutakin kuin sisäänpääsyn este Merkitsijä siitä otsikosta, josta haaveilee. Vaikka grafiikka on hiottu, muut pelin osa-alueet eivät saa samanlaista huomiota. The ääninäyttely varsinkin tuntuu sopivammalta luontodokumentilta kuin mysteeripeliltä. Frederick tarjoaa kontekstin lähes kaikkeen mitä pelaaja napsauttaa, ja hänen yksitoikkoiset äänensä hidastavat pelin vauhtia suuresti. Lisäksi sekä liike että yleinen tasosuunnittelu tuntuvat kömpelöiltä ja klaustrofobisilta, mikä voi johtaa turhautuviin hetkiin, vaikka ne olisivat niin tarkoitettukin.

Alusta alkaen Merkitsijä esittelee itsensä joksikin täysin erilaiseksi. Sekä pelin että sen keskeisen hahmon korkeana tavoitteena on tulkita unia ja muistoja visuaalisesti kiinnostavalla tavalla. On pulmia, jotka hyödyntävät tätä konseptia hyvin, ja kohtaamisia, jotka osoittavat, kuinka pelottavaa tekoälyn unelmakoneen luominen olisi, mutta niitä on vähän. Yleinen tahti ja hetkestä hetkeen pelaaminen vaativat aivan liian paljon sitoutumista keskivertopelaajalta. Siitä on hieno versio Merkitsijä ulkona, kuviteltuna syvällä jonkun unelmissa - mutta meidän on vain tyytyttävä todelliseen asiaan.

Merkitsijä on nyt Steamissa hintaan 19,99 dollaria. Screen Rantille toimitettiin digitaalinen kopio tätä arvostelua varten.

Arvostelu:

2/5 (Okei)

Astro A20 Wireless Gen 2 -pelikuulokkeiden arvostelu

Kirjailijasta