Amazon Luna, Stadia huonompi ympäristölle kuin fyysisille ja digitaalisille peleille
Rahoittama akateeminen tutkimus Peli asema on havainnut, että pilvipelien pelaaminen palveluissa, kuten AmazonLunaja Google Stadiavoivat olla haitallisempia ympäristölle kuin tavalliset konsolipelit. Osana YK: n Playing for the Planet Alliancea toteutettua tutkimusta tarkastellaan hiilidioksidipäästöjä luotu erilaisista peleistä, mukaan lukien digitaalisen pelin lataaminen, suoratoisto pilvipalvelusta ja lisää. Tutkimus käyttää vertailukohtana myös elokuvissa käymistä, joka jättää eksponentiaalisesti suuremman hiilijalanjäljen toiminnassa välttämättömän matkustamisen vuoksi.
Äskettäin julkistettu Luna on vain yksi monista pelipalveluista, jotka siirtyvät pilvisuoratoistoon jakelua varten. Se sisältää laajan valikoiman pelejä, mukaan lukien a kanava on omistettu kokonaan julkaisija Ubisoftilleja Twitch-integraatio. Se voisi toimia myös premium-jakelualustana Amazon Game Studios -julkaisuille.
Vaikka tutkimus esittelee useita mielenkiintoisia faktoja PlayStation-konsoleista, GamesIndustry.biz's
Sonyn osalta yhtiö raportoi, että se on välttänyt arviolta 17,5 miljoonaa tonnia hiilidioksidipäästöjä PlayStation 4:n elinkaaren aikana. Alustan haltija väittää, että tämä saavutettiin järjestelmän energiatehokkaan virtalähteen, lepotilojen ja siruarkkitehtuurin avulla. Sony myös ylpeilee siitä pelin keskeytysominaisuudet Tulevan PlayStation 5:n ominaisuudet ovat 72 prosenttia vähemmän haitallisia kuin PlayStation 4:n vastaavat ominaisuudet. Osana tutkimuksen julkaisua Sony tuotti myös virtuaalitodellisuutta ympäröivän videon Unet sen on tarkoitus opettaa lapsille ilmaston lämpenemisen vaaroista.
Microsoft, Google, Amazon ja muut asettavat pilvipelaamisen seuraavaksi suureksi kilpavarusteluksi videopeleissä, joten on valitettavaa huomata, että heidän palveluidensa mukavuudesta tulee hintansa. On monia muita globaaleja tekijöitä, jotka vaikuttavat enemmän ilmastonmuutoksen yleiseen ongelmaan, mutta se on sen arvoista kyseenalaistaa, voidaanko jotain tehdä suurille palvelinfarmille, joita tarvitaan palvelujen, kuten esim nämä.
Yksi asia on selvä - jatkuvat julkaisut Google Stadia, Amazonin Luna, ja Microsoftin Project xCloud nämä tilastot eivät estä niitä. Vaikka luvut kasvavat pitkällä aikavälillä, se on harvoin estänyt niin suuria yrityksiä kuin Google, Amazon ja Microsoft saamasta haluamaansa. Kun pelaaminen kasvaa räjähdysmäisesti vuonna 2020, ala todennäköisesti nopeuttaa ponnistelujaan sen sijaan, että pysähtyisi ja harkitsisi, kuinka tehdä asioita tehokkaammin. Kaikki tämä vain pelaamista varten Doom älypuhelimella.
Lähde: GamesIndustry.biz
Witcher's Geraltilla ei ole Cameoa Cyberpunk 2077:ssä
Kirjailijasta