Metro Exodus Review: Pelottavan kaunis post-apokalyptinen maailma

click fraud protection

Siinä on hetki Metro Exodus' kiehtova 20 tunnin kampanja, jossa päähenkilö Artjom ja hänen maanmiehensä pakenevat epätoivoisesti kohti lähtevää junaansa. On pimeää, äänet huutavat kauhuissaan, ja ai niin, kymmenet kannibalistiset ihmiset ovat takaa-ajoa toivoen saavansa ryhmän seuraavan aterian. Taustalla ei soiteta ylivoimaista ääniraitaa, ei viime hetkellä saapuva helikopteri pelastaa heidät, eikä muiden ensimmäisen persoonan ammuntapelien kaltaisia ​​kekseliäitä one-line-pelejä. Vain puhdasta, väärentämätöntä jännittävää kauhua. Toki Artjom ja muut sotilaat karkottavat kymmeniä patruunoita hulluja hyökkääjiä vastaan, mutta täällä ei mitään tuntuu kuin toimintosarja. Sitä se pelaaminen on Metro Exodus suurimman osan ajasta.

Tapahtuu kaksi vuotta tapahtumien jälkeen Metro: Viimeinen valo (sen pelin nyt kanonisen "hyvän" lopun jälkeen), Metro Exodus nousee Artjomin kanssa toivon paikkaan pelastuttuaan pimeät. Hän uskoo, että siellä on vielä muita eloonjääneitä, vaikka muut Venäjän Moskovan alla olevan metroyhteisön asukkaat eivät juuri osta sitä. Heillä on hyvä syy epäillä Artjomia, koska elämä metrossa vain pahenee. Tapahtumasarja johtaa lopulta Artjomin ja pienen ryhmän sotilaita (Artyomin nykyisen vaimon Annan ohella) seikkailuun Venäjän halki Aurora-nimisessä junassa.

Aiheeseen liittyvä: Metro Exodus -tarinatraileri vie Artyomin maanpinnan yläpuolelle

Toisin kuin kahdessa edellisessä pelissä Metro sarja, suurin osa Metro Exodus tapahtuu pinnalla. Silti peli ei vaihda millään intensiteetillä tai klaustrofobisilla elementeillä, joita sarjan fanit ovat tottuneet odottamaan sarjalta. Itse asiassa, Metro Exodus voi olla suorastaan ​​brutaalia suurimman osan ajasta pakottaa pelaajat pelaamaan älykkäästi sen sijaan, että he räjäyttäisivät aseita. Vaikka tämä ei ole mitään uutta franchising-yhtiölle, se tuntuu täällä kohonneelta, varsinkin suuremmissa vaikeuksissa. Developer 4A Games ymmärtää, mitä fanit odottavat näiltä peleiltä, ​​ja ne tarjoavat lähes kaikilla mahdollisilla tavoilla.

Se ei myöskään ole vain selviytymiselementtejä, joita on korostettu, kuten Metro Exodus tarjoaa hybridi avoimen maailman/lineaarisen kokemuksen. Vaikka väliin mahtuu vielä pienempiä tehtäviä, useimmat pelin tasot ovat suuria alueita Venäjällä, joita pelaajat voivat tutkia ilmaiseksi sydämensä kyllyydestä. Kartan kysymysmerkit tarjoavat kiinnostavia kohteita, joista löytyy päivityksiä erilaisiin laitteisiin tai uusia kohteita. Nämä eivät ole pakollisia, mutta on selvää, että 4A Games todella haluaa pelaajien menevän näihin paikkoihin helpottaakseen selviytymistä post-apokalyptisesta Venäjästä.

Tärkeimmät tehtävät ovat Artyom ja hänen sotilasjoukkonsa etsimässä tarvikkeita, jotka ovat välttämättömiä pitämään Aurora toiminnassa sujuvasti heidän liikkuessaan Venäjän halki etsiessään asumiskelpoisia ympäristöjä asettuakseen asettuakseen. Näiden tehtävien aikana pelaajat kohtaavat sekä mutantteja että ihmisvihollisia, syrjäyttämisen tarpeessa olevia hulluja sotapäällikköorjujista hämähäkkeihin pimeissä, pelottavissa bunkkereissa. Näiden tehtävien monimuotoisuus estää pelaamisen vanhentumasta, koska et koskaan tiedä, mitä odottaa alueelta toiselle.

Voidaan väittää, että ahtaat tilat jotka sisältävät Metro Exodus' pienemmät tehtävät ovat siellä, missä peli todella loistaa, mutta hybridisaatio ja siirtyminen avoimempiin ympäristöihin on sarjalle älykäs liike. 4A Gamesin halu luoda houkuttelevia ja hyvin suunniteltuja karttoja leviää näille laajemmille alueille. Tuntuu isolta, mutta ei uuvuttavalta, kuten monet nykypäivän avoimen maailman pelit. Ei ole juoksemista suorassa linjassa kymmentä minuuttia vain suorittaaksesi viiden sekunnin tehtävän ennen juoksemista uudelleen kymmenen minuuttia. Kaikki on laskelmoitua ja reilua, vaikka pelin selviytymismekaniikka olisikin yhtä kova kuin tulee.

Itse tehtävät ovat yhtä hyvin suunniteltuja Metro Exodus, jolloin jokainen vie pääjuontaansa eteenpäin mielekkäällä tavalla eivätkä koskaan näy toistuvana tai haettavana. 4A Games lupasi, että ne eivät ottaisi vastaan ​​noutotehtäviä, joita monet nykyaikaiset roolipelit ovat katsoneet sopivaksi sisällyttää niihin runsaasti. Ollakseni oikeudenmukainen näitä pelejä kohtaan, suurin osa tästä johtuu enemmän kuin todennäköisestä päätöksestä luopua perinteisestä avoimen maailman kartasta suurempien, puoliavoimien sisäisten tehtävien hyväksi. Kaikki johtuu siitä, että 4A ymmärtää franchising-sarjansa vahvuudet, ja fanit ovat iloisia saadessaan tietää, että he onnistuivat tässä.

Tämän pohjalta, karttojen asettelun ansiosta, strategia tuntuu tärkeämmältä kuin koskaan Metro Exodus tehtäviä hoitaessaan. Äskettäin käyttöön otettu päivä-yö-sykli tarkoittaa, että Artyom voi valita milloin hyökkää. Jos haluat mennä aseilla räjähtämään, huolimatta tarkoituksellisesta resurssien ja ammusten puutteesta, päiväaika on luultavasti sinua varten, koska se helpottaa vihollisten näkemistä ja mutantit eivät ole yhtä voimakkaita. Hiljaisempi pelaaja viettää kuitenkin paljon aikaa yöllä. Ei luultavasti ole suurempaa jännitystä kuin livahtaa vihollisen rosvoleirin läpi, tyrmätä tai tappaa raa'asti (valitset, useimmiten) vihollisia heidän huomaamattaan. Se on lähinnä sitä, että Artyom tuntee itsensä pysäyttämättömäksi sankariksi, toisin kuin joku, joka yrittää yksinkertaisesti selviytyä ydinjätealueella.

Jos hiippailu ei todellakaan kiinnosta sinua, ammuntamekaniikka on tarpeeksi vankka tarjotakseen hauskaa. Sisäänrakennettua peittojärjestelmää ei ole, mutta takana kyykytävien esineiden löytäminen ei yleensä ole koskaan ongelma Metro Exodus. Räätälöinti on iso osa peliä, mikä korvaa sen, ettei uusia aseita ole paljon. Erilaisten kiikaritähtäinten ja piippujen lisäämisestä käsiaseen vaihtamiseen käsiaseeksi on tarjolla mahdollisimman paljon erilaisia ​​askarteluvaihtoehtoja. Muista vain, että vaikka voit rakentaa tien päällä intuitiivisen reppujen valmistusjärjestelmän ansiosta (resursseja käyttämällä joutomaalta löydetty), ammukset on rakennettava koko pelin työpenkeille sekä laivaan. Aurora. Suuremmissa vaikeuksissa resurssit ammusten valmistukseen voivat olla niukat, joten saattaa silti olla edun mukaista tehdä täysimittaisesta sodankäynnistä viimeinen keino. Kuten muutkin pelit, tämä ei ole tyypillinen gung-ho ensimmäisen persoonan räiskintäpeli.

Mikään näistä ei tietenkään tarkoittaisi mitään, jos Metro Exodus ei ollut täynnä upeita hahmoja, joilla on syvä taustatarina ja erinomainen ääninäyttelijä. Peli pystyy ottamaan sen, mitä kaksi edellistä merkintää tarjosivat hahmojen kehityksessä, ja laajentaa sitä kokonaan uusilla tavoilla. Iloa Metro Exodus ei ole epäilystäkään selviytymisestä ja kauhistuttavista tai innostavista hetkistä taistelemalla muita selviytyjiä tai vaarallisia mutantteja (tai joskus jopa Venäjän post-apokalyptistä maailmaa vastaan) itse), mutta junissa vietetyissä hiljaisissa hetkissä on järkyttävää jutella siitä Artjomin tovereiden kanssa tai kuunnella heidän toiveitaan, unelmiaan ja kauheaa elämäänsä. kokemukset.

Se auttaa, että grafiikka tulee sisään Metro Exodus ovat henkeäsalpaavia. Kun nämä hahmot paljastavat sielunsa Artjomissa, kasvojen sieppaustekniikka auttaa todella herättämään tunteen. Kaikki tuntuu siltä todellinen, vaikka taistelet jättimäisiä mutantteja vastaan, joita ei voi olla olemassa todellisuudessa. Se, että peli saa sinut uskomaan, on osa viehätystä ja osa kauhua. Tämä koskee myös tekstuureja, jotka sisältävät erilaisia ​​karttoja Metro Exodus. Jokainen kartta tarjoaa jotain täysin erilaista, mutta yhtä kaunista. Pinta-alueet tuntuvat selvästi post-apokalyptisiltä, ​​ja niissä on karu ja kuluneen näköinen ulkopuoli ja outoja sääkuvioita.

Temaattisesti ottaen Metro Exodus menee pidemmälle kuin kaksi muuta peliä, ja tuntuu enemmän Metro Dmitri Gluhovskin kirjoja, vaikka ne eivät juurikaan muistuttaisi tämän romaanin todellisia tarinoita hahmojen ja ympäristön ulkopuolella. Teemat toivottomuudesta vs. toivo, menetetty ihmisyys ja rakkaus eivät ole mitään uutta, etenkään post-apokalyptisessa genressä, mutta Metro Exodus käsittelee jokaista vakuuttavilla tavoilla. Ihmiskunnalla on myös toistuva elementti, joka palvoo luontoa jumalana ja tyrannet käyttävät sitä hyväkseen saadakseen vallan, joka olisi voinut helposti irrota. hankalaisena ja tarpeettomana, mutta 4A Gamesin ja sen kirjoittajien huolellisissa käsissä se tuo kerronnallista painoarvoa lähes jokaiseen pelin osaan.

Se ei ole täydellinen peli millään tavalla ja joskus Metro Exodus voi taipua vain hieman kunnianhimonsa paineen alla. Liikkuminen voi olla hieman kömpelöä, suuremmat kartat voivat joskus tuntua hieman tyhjiltä ja sen täydellinen haluttomuus pitää pelaajia kädestä voi johtaa turhauttaviin hetkiin. Lisäksi moninpelikokemusta etsivät voivat joutua pettymään, koska tämä peli ei tarjoa sitä. Mikään näistä ei riitä vähentämään kaikkea sitä Metro Exodus toimii poikkeuksellisen hyvin, ja onneksi se on melkein kaikkea muuta pelissä. On parempi kokeilla uusia asioita ja saada jotkin näistä elementeistä epämääräisiksi, kuin ilman kunnianhimoa.

Vaikka muut post-apokalyptiset otsikot, kuten Pudotafranchising näyttää siirtyvän enemmän kohti toimintaa ja seikkailua, jotka vain sattuvat tapahtumaan joutomaalla. 4A Games ottaa franchising-pelinsä ja Metro Exodus syvemmälle pelottavaan kauhuun ja jännitykseen, joka keskittyy selviytymiseen toimintaan ja seikkailuihin, jotka toimivat pienempänä sivutuotteena, joka joskus tarjoaa helpotusta kaikesta paniikkiin. Metro Exodus on franchising-sarjan kruunaava saavutus, joka tarjoaa upean post-apokalyptisen maailman, joka on täynnä yhtä kauniita ja pelottavia hetkiä. Jos se jää viimeiseksi peliksi Metro sarja (joko kerronnallisista syistä tai Deep Silverin takia kiistanalainen päätös ohittaa Steam PC: llä eksklusiivisen Epic Games Store -julkaisun hyväksi), niin se ei olisi voinut mennä korkeampaan säveleen.

Metro Exodus julkaistaan ​​15. helmikuuta Xbox Onelle, PlayStation 4:lle ja PC: lle hintaan 59,99 dollaria (Epic Games Store julkaisee sen hintaan 49,99 dollaria). Screen Rant toimitettiin Xbox One -kopiona tätä arvostelua varten.

Arvostelumme:

4,5/5 (Pakollinen)

Kuinka GTA 6:n asetukset vaikuttavat sen radioasemiin ja musiikkiin

Kirjailijasta