Conan Exiles Review: Liian monia teknisiä ongelmia

click fraud protection

Perustuu Conan Barbaari sarja, Funcom's Conan maanpaossas on kolmannen persoonan toimintapeli, joka keskittyy selviytymiseen ankarista erämaista. Sivilisaatiosta karkotettujen pelaajien on selviydyttävä itsestään, koska nälkä ja jano metrit valuvat nopeasti. Aloittaen tyhjästä, pelaajan on kerättävä tarvikkeita esineiden tekemiseen ja lopulta valmistautua voittamaan maalla vaeltelevia vaarallisia vihollisia.

Pelin kulku Conan Exiles on sarja ylä- ja alamäkiä. Taistelu tuntuu usein huolimattomalta, mutta mukavan hyökkäysyhdistelmän yhdistäminen voi tuntua hauskalta tällä hetkellä. Riippumatta siitä, kuinka tyydyttäviä muutamat taistelut voivat olla, kaikki tämä liikearvo menetetään helposti, kun pelin tekniset ongelmat alkavat ilmaantua. Ei ole harvinaista juuttua maailman geometriaan taistelun aikana, ja tämä johtaa siihen, että pelaaja joutuu vihollisen lyömään kameran sekaisin. Lukittava kohdistusmekaniikka on myös sotku, koska se ei usein toimi tarkoitetulla tavalla, vaikka viholliset olisivat näkyvissä selkeä näkö, ja on mahdollista jättää väliin avoimet hyökkäykset ilman muuta todellista syytä kuin törmäyksen havaitsemista huono.

Aiheeseen liittyvä: E3 2018 lehdistötilaisuuden aikataulu ja katsomispaikat

Ottaen huomioon Conan Exiles perustuu ajatukseen selviytymisestä, kuolema on iso juttu. Kaikki pelaajan varastosta, mukaan lukien sadat kivet ja tukit, joita pelaaja säilyttää taskuissaan, katoavat kuollessaan. Pelissä on jonkin verran edistystä, joka kestää, pääasiassa pelaajan tilastot ja kaikki tavarat, jotka on tallennettu hahmon kantamisen sijaan, mutta kuoleman hinta on silti melko korkea. Tämä vaikeustaso on ok, kun kuolemat tuntuvat ansaituilta pelaajien virheistä, mutta ei niinkään, jos se johtuu häiriöistä ja teknisistä ongelmista.

Kaikki pelissä opitaan kantapään kautta, koska oikeanlaista perehdyttämistä tai opetusohjelmia on vähän Conan Exiles. Luotuaan maanpaossa olevan hahmon ja vapautettuaan välittömästi rististä, jonka päälle hänet on ripustettu kuolemaan, pelaaja voi yksinkertaisesti vapaasti vaeltaa joutomaalla ilman suuntaa. Anteeksiantavampi peli, joka ei olisi ongelma, mutta tässä se luo karkean oppimisjakson, koska se on paritettu pelaajalla ei ole selkeää käsitystä askartelujärjestelmästä, taistelusta tai siitä, mitä heidän pitäisi tarkalleen tehdä tehdä. Tässä ei selitetä mitään, ja pelaajan on opittava järjestelmät yrityksen ja erehdyksen avulla samalla, kun heidän vesi- ja ruokamittarinsa tyhjenevät.

Tunnin tai kahden kokeilun jälkeen asiat alkavat selkiytyä. Pelaajat oppivat, että heidän on painettava toistuvasti komentoa noutaakseen ryöstöä kävellessään esineiden ohi (mukaan lukien kaikkea puiden oksista ja kivistä kulutettaviin bugeihin voidaan lisätä varastoosi). Tämä kaikki ruokkii luomissilmukan ydintä, sillä uusien varusteiden ja aseiden houkuttelevuus on syy siihen, miksi pelaaja juoksee suurelta osin karulla joutomaalla. Conan Exiles ei keksi selviytymisgenreä uudelleen, mutta se on tarpeeksi tyydyttävä "keräilytapahtuma", jotta se saa pelaajan väliaikaisesti unohtaa, että he todennäköisesti saavat toistuvan liikkeen vamman joutuessaan painamaan vuorovaikutuspainiketta toistuvasti.

Teoriassa tämän pelin ydinsilmukan pitäisi johtaa siihen, että pelaajan on lisättävä varastoaan varastoimalla esineitä ja sitten uhkapeliä siitä, mitä varusteita hän ottaa mukaansa. Varaston käyttöliittymä sisään Conan Exiles on kuitenkin sotkua käyttää, koska askartelu ja tavaroiden säilyttäminen tekee työstä, ja joka tunti tai kaksi kohtaavat yleensä pettymys pelaajahahmolle, joka ei johdu pelaajan sotkusta vaan teknisistä ongelmista valoa.

Selviytymispelit vaativat kuoleman tunteakseen itsensä reiluksi saadakseen koukkunsa pelaajaan, ja siinä se on Conan Exiles todella kamppailee. Joku saattaa tuntea pakkoa palata maailmaan ja kostaa, jos hän häviää reilussa taistelussa. Näin ei ole, kun se tapahtuu tunnin edistymisen menetyksen jälkeen, koska rikkinäinen kiipeilyjärjestelmä ei yhtäkkiä tunnistanut heidän sijaintiaan ja pudottaa hahmon 40 metrin korkeudesta ilmaan.

Sen lisäksi, että taistelussa ja kiipeilyssä on järkyttävää kiillotuksen puutetta, Conan Exiles on yksi huonoimmista kuvataajuuksista, joita olemme nähneet konsoleissa. Huolimatta pelaamisesta PlayStation 4 Prolla, peli koki säännöllisesti merkittäviä hidastuksia jopa säännöllisen tutkimisen aikana. Nämä tapaukset voivat mennä niin huonoiksi, että peli alkaa jäätyä muutamaksi sekunniksi ennen kuin se päivittäisi pelaajan paikan. Tämä voi muuttaa viiden sekunnin juoksun alueen läpi tuskaiseksi ryömimiseksi, jonka läpi pääseminen kestää minuutteja.

Pahentaa asiaa, Conan Exiles ei ole visuaalisesti vaikuttava otsikko pienintäkään. On yksi asia, että pelin hidastuminen rasittaa sen laitteistoa, mutta osa animaatioista ja tekstuurista näyttäisivät aivan kohdalleen varhaisten Xbox 360 -pelien kanssa. Nämä ongelmat johtuvat huonosta optimoinnista.

Suurin osa maailman suunnittelusta Conan Exiles on tylsää, mutta silloin tällöin löytyy viileitä alueita. Jokaista 20 hehtaaria aavikko- ja vuoristoaluetta kohden, jonka läpi kulkee, on toisinaan luola, joka on täynnä ainutlaatuisia esineitä, kuten vedenalainen käytävä, joka johtaa haamujen ympäröimään pyhäkköön. Nämä ovat pieniä huippuja suurempaan maailmaan Conan, ja on sääli, että niitä nähdään niin harvoin. Huolimatta siitä, että pelaaja voi valita monien rotujen ja uskontojen välillä Conan lore, peli ei juurikaan vaikuta siihen.

Kaikki, jotka haluavat oppia lisää maailmasta Conan Barbaari tulee pettymään Conan Exiles. On olemassa kivitauluja, joiden kanssa pelaaja voi kuulla lyhyen puheenvuoron maailmasta, ja toisinaan he törmää ei-pelattavaan hahmoon, joka on halukas keskustelemaan taistelemisen sijaan, mutta harvoin näistä saa mitään hyödyllistä. vaihdot. Mikään tarina ei ole erityisen kiinnostava, eikä se esiinny uudelleen pelissä millään mielenkiintoisella tavalla. Jäsennellympi kokemus olisi auttanut paljon saamaan maailmasta tuntumaan vähemmän tyhjältä ja vailla sielua.

Conan Exiles voidaan pelata myös verkossa, ja on olemassa kaksi erilaista versiota: yksi, jossa pelaajat voivat hyökätä toisiaan vastaan, ja toinen, jossa he voivat työskennellä vain yhdessä. Se on pohjimmiltaan sama peli kuin offline-versio, mutta sen etuna on mahdollisuus tutkia olemassa olevaa palvelinta ja nähdä rakennuksia, joita omistautuvat pelaajat ovat pystyneet rakentamaan. Jotkut pelaajat voivat joutomailla niin hyvin, että he ovat onnistuneet rakentamaan omia kartanomaisia ​​rakenteita, ja vaikka luomukset eivät koskaan ole todella vauhdikkaita sellaisissa peleissä kuin ne voivat. Minecraft, se saa ihmettelemään, miksi he viettivät niin paljon aikaa tämän keskinkertaisen pelin pelaamiseen.

Kaikista monista puutteistaan ​​huolimatta Conan Exiles saa jotain oikein. Vaikka markkinoilla on paljon parempia selviytymispelejä, kuten Pitkä pimeys ja Metal Gear Survive, pelin ydinsilmukka on tarpeeksi houkutteleva, jotta se voi vastata haluihinsa kerätä esineitä ja saavuttaa pientä edistystä. Aina on jotain tekemistä, uusia esineitä taisteltavana tai vihollisen kanssa. Tämän kiireen vuoksi pelaajat voivat melkein unohtaa kiillotuksen hämmentävän puutteen hetkeksi tai ainakin kunnes se maksaa heille toisen hengen.

Tämä potentiaalin pilkahdus tekee lopputuloksen Conan Exiles sitäkin raivostuttavampaa. Tässä esitetylle perustalle on olemassa todellista potentiaalia tyydyttävälle selviytymispelille, mutta sen viimeisteleminen ja hiominen vaati selvästi enemmän aikaa. Sen sijaan kehittäjä Funcom on julkaissut pelin nolossa tilassa konsoleille, ja vaikka siitä saattaa tulla jotain hyvää yhdeksän kuukauden kuluttua, se ei todellakaan ole juuri nyt.

2/5

Conan Exiles on nyt saatavilla PlayStation 4:lle (arvosteltu), Xbox Onelle ja PC: lle. Julkaisija toimitti arvostelukoodin.

Arvostelumme:

2/5 (okei)

Kuinka GTA 6:n asetukset vaikuttavat sen radioasemiin ja musiikkiin