'' G.I. Joe: Retaliation' Ohjaaja puhuu painovoimasta; Avaa alkuperäisen näyttelijän palautuksen

click fraud protection

Jon M. Chu

Kerro kuinka pääsit tälle keikalle? Oliko se jotain, mitä lähdit perässä?

Chu: Joo, olin viimeistelemässä toista elokuvaani ja olen aina rakastanut toimintaseikkailua. Se (genre) on jotain, mitä olen aina halunnut tehdä. Ilmeisesti pelasin Joen kanssa lapsena ja rakastin heitä. Minulle se oli tilaisuus tehdä jotain hienoa Joen kanssa. Puhuin tuolloin Adam Goodmanin kanssa, ja se sattui olemaan hetki, jolloin he etsivät ohjaajaa. Hän kysyi, mistä pidin siinä, ja kerroin hänelle, kuinka pienenä lapsena ottaisin heidät takapihalle leikkimään mutaan, likaan ja veteen. Pidin esteettisyydestä, joka oli viikon pituisia seikkailuja takapihallani, ja rakastan ajatusta tehdä Sellainen elokuva, koska en usko, että meillä on paljon noita elokuvia, kuten fantasiatyyli ja kova toiminta.

Sinua ei tunneta toimintaohjaajana, joten oli vaikea myydä itseäsi studioon?

Chu: Joo, minkä tahansa elokuvan jälkeen on paljon kilpailua sen saamisesta. Minulle se oli enemmän "Olen aina rakastanut liikettä". Tarinoita ja liikettä ilman sanoja. Vaikka katsot John Wayneä kuistilla tai Cyd Charissea ottamassa takkinsa ja hän paljastaa punaisen pukeutuminen kaikki nuo asiat viestivät niin paljon enemmän kuin kappaledialogi pystyisi, ja siitä olen kiehtonut kanssa. Taivuttelin heidät palkkaamaan minut tähän työhön. Luulen, että ilmaisin intohimoni hahmoja kohtaan ja siihen, kuinka haluamme tehdä siitä inhimillisen ja samalla maadoittaa hahmot. Tee heistä yksilöitä, koska rakastan sitä. Tiesulkuni on MINUN tiesulkuni. Hän oli persoonallinen henkilö ja jolla oli erilainen univormu kuin kaikilla muilla, joilta puuttui käsi, ja tuo lähetys oli minusta todella siistiä.

Joten sinun täytyy todella rakastaa tätä koko käynnissä olevaa hiljaista taistelusarjaa?

Chu: Minusta tuo hiljainen välisoitto on hämmästyttävä ja kaunis, ja mielestäni sarjakuva todella muutti tapaa, jolla näimme GI Joen. Joten tavallaan haluamme tehdä sen tämän lastensukupolven hyväksi. En tiedä kuinka paljon lapset nykyään tietävät GI Joesta, luultavasti ei niin paljon kuin minä kasvoin. Sen palauttaminen ja tämän näyttäminen ei ole vain pörröinen elokuva, vaan se, että siinä on itse asiassa jotain lihaa. Vaikka on hulluja ninjoja, jotka lentävät pois asioista, on myös viileää pimeyttä siihen, mikä on myös hauskaa. Ja kyllä, kun he eivät puhu ollenkaan, se asettaa kaiken paineen sille, kuinka kerromme tarinan. Sinulla ei ole ilmeitä, sinulla on vain heidän silmänsä, joten ellet katso lähikuvaa, et voi todella sanoa, miltä heistä tuntuu. Mutta se on se, miten he liikuttavat kehoaan ja kuinka he hyppäävät ja hiipivät eteenpäin uhatessaan ja kaikki pienet asiat, joilla on suuri merkitys. Se on iso pitkä sarja.

Onko vaikeaa, kun olet tehnyt tanssi- ja tappelujaksoja? Onko kamerasi sijoitus ja koreografia siihen täysin erilainen?

Chu: Kyllä ja ei. Jokainen, joka kuvaa tanssijaksoja, tekee sen eri tavalla. Jokainen, joka ampuu taistelusarjoja, tekee sen eri tavalla. Minulla on ollut todella onni työskennellä uskomattomimpien tanssijoiden kanssa. Sinun ei tarvitse väärentää näitä juttuja ja näet heidän tekevän sen. Painon ja muodon tunteminen erityisesti 3D: ssä. Sijoita ne tilaan ja työstää tilaa ainutlaatuisesti, ei vain harjoittele sitä tilassa ja laita se sisään. Työstämällä sitä tavallaan impro-tyyliin täällä löysimme asioita. Teimme saman taistelusarjojen kanssa. Kaverimme ovat niin hyviä, Dwayne ja kaikki nämä ihmiset tietävät kuinka taistella, vaikka he tarvitsisivat koulutusta jaksoissa.

Onko vaikea astua maailmaan, jonka toinen ohjaaja on määritellyt, samalla näyttelijäkaartilla ja ikonografialla, määritellä sen myös omalla tavallasi?

Chu: Jälleen kyllä ​​ja ei. Ne ovat asioita, jotka tiesimme varmasti ja joista emme voineet luopua. Käsitykseni siitä, mitä GI Joe on, on hieman erilainen kuin se ja kuinka olen aina haaveillut siitä, millainen Joe olisi. Koska olemme lähtöisin eri osasta maailmankaikkeutta, pystyimme tekemään siitä tuoreen. Tietysti, kun laitat sinne jonkun kuten Dwaynen, Willisin ja nämä kaverit, se muuttaa koko tunnelman. Joten mitä tahansa, mistä aloitimme, sävy oli erilainen. En ole koskaan ajatellut, että meidän pitäisi sitoutua mihinkään visuaalisesti ensimmäisestä elokuvasta. Ei sillä, että minulla olisi sitä vastaan ​​mitään, se ei vain ole minun tyyliäni. Joten kuten pukuista ja tavaroista, pystyimme virkistämään kaiken. Lisäksi GI Joen perinteen mukaan joka kerta kun he julkaisevat uuden version, hahmot saivat uuden puvun.

(Välihuuto): Se tekee Hasbron onnelliseksi!

Chu: Kyllä (nauraa)! Se tekee Hasbron onnelliseksi! Mutta vielä enemmän, se antoi meille tyhjältä pöydältä aloittaa, mikä oli hauskaa. Kaikissa näissä suunnitteluelementeissä oli paljon työtä ja niin monia versioita kaikista näistä erilaisista asioista, oikean herkän sävyn löytämiseksi.

Ensimmäisessä GI Joe -elokuvassa ohjaaja sanoi, että 1960-luvun James Bond -elokuvat vaikuttivat tyylillisesti paljon. Mistä toimintaelokuvista ja elokuvantekijöistä olet eniten inspiroitunut tähän elokuvaan?

Chu: Tämän elokuvan tyylin suhteen on niin monia erilaisia ​​GI Joe -sukupolvia ja ihmisiä, joilla on omat ideansa GI Joesta, mikä on myös suurin vaikeus. Sinulla on alkuperäiset Joe-ihmiset, jotka ovat 12 tuuman nukkeja Korean sodan aikana ja sen tyyppisiä asioita, jotka ovat hyvin todellisia, ja sitten sinä on sarjakuvasukupolvi, joka on kaikki "Cobra Commander and Snake Eyes!" ja alkuperäiset fanit ovat kuin "kuka vittu ne on kaverit?". Sitten sinulla on sarjakuvat, jotka ottavat nuo hahmot ja perustelevat niitä monin eri tavoin. Vaikka katsoin sarjakuvaa paljon ja ajattelin, että ensimmäinen elokuva oli tavallaan tuossa osassa, teemme enemmän sarjakuvaversiota. Meillä on hahmot, mutta voit nähdä naarmut heidän panssarissaan. Kuten aina, kun yksi hahmo tappaa jonkun, hän naarmuta merkin panssariinsa. Siinä on kulumaa. Toiminta on hauskaa, koska meillä on kaikki nämä erilaiset maailmat, joihin hyppäämme. Ninjamaailma ja sotilasmaailma ja jokainen, jossa vietämme paljon aikaa. Menemme Pakistaniin, Washington DC: hen, Himalajalle, laaksoon, autiomaahan, Japaniin ja kaikkialle. Jokaisen kanssa käytimme eri tyyliä, mikä on tehnyt tästä prosessista todella hauskan. Yhdessä kohtauksessa käytämme GoPro: ita, joita voimme heitellä ympäriinsä ja ihmisiä kohti. Toisessa kohtauksessa kaikki on sileää ja liukasta. Sen sanelee liike ja tarina, jota yritämme kertoa.

Olen aina rakastanut toimintaseikkailua, kuten T2 ja Indiana Jones. Minulle taistelulajeja, joita rakastan, Kung-Fu Hustle, joka on yksi suosikkielokuvistani. Lisäksi katson aina Goodfellasia ennen kuin aloitan elokuvan, koska kun luulet, että kaikki on tehty, katsot sen uudelleen ja julkaiset "paskaa, jotain ei ole hyvä". Se (Goodfellas) osoittaa, kuinka normaalista puhuvassa kohtauksessa voi tulla tämä todella mielenkiintoinen henkinen peli. Sitä yritämme tehdä tässä elokuvassa, koska meillä on niin visuaalinen silmänruoka. Kuten jossain vaiheessa olemme luolassa kertomassa tarinaa ja kaksi ihmistä puhuvat, voit todella tehdä sen todella mielenkiintoista olla kaukana luolan ulkopuolella ja vain kuulla heidän kaikuvan sen läpi, enkä näe missä he ovat tai vain varjohetkiä. Pelaamme sen kanssa paljon.

Koska olet uusi toimintagenressä ja sinulla on elokuvassa Willis, jonka tiedetään olevan voima, joka ottaa huomioon ohjaajia... Millaista työskentely hänen kanssaan oli, ja tuliko hän pöytään sanoen "tätä odotan toimintaelokuvantekijöiltä"? Millainen oli yleinen kokemuksesi hänestä?

Chu: Kaiken kaikkiaan olin tietysti hermostunut elokuvan aloittamisesta, koska en tunne ketään, eivätkä he tunne minua. Se on tavallaan mielenkiintoinen asia tulla. Parasta oli, että jo varhain istuin alas heidän kaikkien kanssa ja opastin heitä prosessin ja suunnitelmien läpi. Puhuin niistä rakkauteni materiaaliin ja jotkin vielä valmistelemattomista asioista. Meillä oli kamera ja teimme vähän impro-juttuja leikkiä. Kameralla teeskentelin olevani dokumenttielokuvatekijä, joka teki GI Joe -teoksen ja kysyi Dwayneltä "Kuinka rekrytoit Lady J ja milloin oli ensimmäinen milloin näit hänet?" ja sitten tuon näyttelijän sisään ja sitten sanoin "OK, tämä on kohtaus, jota yrität vakuuttaa Roadblockille siitä, että voit olla jäsen Joen”. Hän olisi jo tiennyt, että hän oli legenda, ja hän alkaisi tiedustella häntä saadakseen tietää hänestä enemmän. Hän palasi hänen luokseen kääntääkseen haastattelijan ympäri ja menen myös hänen perässään. Teimme tämän muutaman ensimmäisen viikon ajan, ja näissä kokeissa kuvasimme tuntikausia materiaalia, joka auttoi meitä oppimaan toisistamme. Opimme myös paljon siitä, kuinka hahmot toimivat ja kuinka he olivat muuttuneet vuosien varrella. Heidän versionsa siitä pystyttiin jalostamaan ja saimme integroida paljon näitä näkökohtia hahmojen kehitykseen. He tekivät asioita, jotka auttoivat informoimaan hahmoja, ja toimme sen ensimmäiselle kuvauspäivälle. Bruce Willisin kanssa se on Bruce Willis, joten kun hän tulee sisään niin paljon kuin valmistaudut siihen, hän tulee sisään ja tekee asiansa, mikä on mahtavaa. Ei voi olla ammattimaisempaa miestä, joka tietää asiansa. Hänen hahmolleen se on juuri sitä, mitä häneltä haluat. Vaikka hän kuiskaa, luulisi sen olevan hieman pehmeää, mutta silti se toimii ja se on mahtavaa. Asioita, joita en voisi koskaan ohjata hänelle ja joita hän vain tuo siihen. Vaikka olisin halunnut hänen kokeilevan jotain, hän meni siihen. Se oli parasta näyttelijöissämme ja miehistössämme, he kaikki tekevät niin yhteistyötä. Yleensä se kesti viikkoja sen tuntemista ja testaamista, mutta alusta alkaen kaikki olivat mukana ja se oli todella hyvä kokemus.

Oliko paljon vaikeita keskusteluja sen päättämisestä, kuka palaa tähän elokuvaan? Jotkut ihmiset löytävät tämän vain ensimmäisestä elokuvasta ja pitävät todella noista hahmoista...

Chu: Täysin ja rakastan niitä tyyppejä. Ne ovat tarinalinjoja, joihin haluaisin sisällyttää monia erilaisia ​​hahmoja. Kun keskityt elokuvaan ja matkaan, jota seurasimme. Hahmoja oli lopulta liikaa. Halusimme myös löytää toisenlaisen osan GI Joe -maailmasta. Joen historian ajan se on aina ollut suosikkini hypätä ympäriinsä.

Toisitko jonkun niistä takaisin? Vai eivätkö ne sovi tyyliisi? Jotkut heistä kuvattiin hyvin leiriläisiä.

Chu: Kyllä, ehdottomasti on tarinalinjoja, joita haluaisin mielelläni jatkaa muissa, jos saamme mahdollisuuden. Esimerkiksi Scarlet- ja Snake Eyes -tarina on klassikko ja niin hyvä tarina, että sitä ei todellakaan pelattu ensimmäisessä, emmekä saaneet tilaisuutta tässä elokuvassa, mutta se on niin kaunis ja se voi olla todella siistiä näytöllä. Haluaisin tehdä niin tulevaisuudessa.

Voitko sanoa, mitkä Joe't ovat elokuvassa? Onko siellä muita Joita, joita emme jo tiedä olevan?

Chu: Olen varma, että niitä on siellä täällä, mutta pidän siitä, että te keksitte sen.

Luulimme kaikki, että kalju tyyppi vuohenparkkiin oli Gung-Ho, mutta niin ei ole?

Chu: Se ei ole hän, ja sinun on odotettava ja katsottava.

Saimmeko sinut satunnaisena päivänä vai onko tämä GI Joe -paita, jossa käytät, onnenkoru?

Chu: No minulla on vain kolme paitaa! (nauraa) Ei, minulla on ollut tämä jonkin aikaa ja käytän sitä hyvin usein. Se auttaa minua keskittymään, kun olen stressaantunut.

Mitä voit sanoa soundtrackista? Oletko aloittanut keskustelut sävystä ja tunnelmasta? Eikö Beiber laula?

Chu: Kyllä meillä on, eikä Beiber laula, vaikka RZA olisikin mahtavaa. Luota minuun, kun hän pysähtyi, me tönäisimme häntä "tule RZA... mennään". Olemme kuitenkin tavallaan siirtymävaiheessa. Tämä on kuin lopullinen mash-up-sankari ennen kuin he olivat sekoitussankari. Ninjoja, armeijaa, hullua sci-fiä sekoitettuna. Nyt on siistiä, että mash-upit ovat tavallaan kehittyneet, joten tämä tavara soi hieman nykyaikaisesti. Haluamme sisällyttää sen myös elokuvan soundiin. Emme halua vain perinteistä partituuria, koska se toimii melkein kuin perinteinen 90-luvun toimintaelokuva. Todellakin, mielestäni Joe on kärjessä ja kärjessä kuin ihmiset sen näkevät. Yritämme yhdistää sen musiikillisesti ja sekoittaa joihinkin asioihin.

Voitko kertoa joistakin taiteilijoista, joista olet kiinnostunut ja joihin olet yhteydessä?

Chu: Olemme keskellä sitä juuri nyt, joten en halua hämmentää sitä. Meillä ei ole vielä mitään julkistettavaa, mutta etsimme hauskoja yhteistyötapoja. Kun kokoamme elokuvaa, sävy muuttuu jatkuvasti. Näemme, että paras osa tässä on se, miltä se kuulostaa. Jopa alusta asti se on muuttunut aivoissani nykyisestä.

Ajatteletko koota hahmojen vinjettejä ja taustatarinoita ennen elokuvan julkaisua?

Chu: Haluaisin tehdä sen, mutta emme ole vielä aivan perillä. Mutta joo, se on jotain, mitä todella haluaisin tehdä.

Vaihteiden vaihto, entä PSA: n sisällyttäminen? Se ei ollut ensimmäisessä elokuvassa, ja monet ihmiset halusivat niitä. Lorenzo on vihjannut heihin jonkin verran.

Chu: Kaikki on mahdollista juuri nyt. Meillä on paljon ideoita ja versioita asioista. Haluamme tehdä monia asioita ennen kuin se päättyy. PSA: t on vaikea sisällyttää elokuvaan, koska sen tasapainon saavuttaminen on tonaalisesti vaikeaa. Luulen, että nyt kun olemme löytäneet paljon näitä hahmoja, tästä elokuvasta on olemassa versio, jolle voisimme antaa mahdollisuuden.

Voivatko PSA: t näkyä verkossa?

Chu: En tiedä siitä vielä...

Snake Eyesilla on visiirin ulkonäkö, onko hänellä myös sotilaslasien ulkonäkö?

Chu: Sinun täytyy nähdä, ja teimme hänestä paljon erilaisia ​​kuvioita saadaksemme meidät tänne. Se oli yksi suurimmista asioistamme, hän ja Cobra Commander. Kirjaimellisesti vain niin monia asioita. Sininen ei voi olla liian kyllästynyt eikä mustaksi voi mennä, vain niin herkkää tavaraa. Suu on ehdottomasti rajaton, mutta jopa vain visiirin värin sävy.

-

G.I. Joe: Kosto julkaistaan ​​28. maaliskuuta 2013 2D- ja 3D-teattereissa.

Seuraa minua Twitterissä @benkendrick lisää aiheesta G.I. Joe: Kosto sekä tulevia elokuva-, TV- ja peliuutisia.

Ed 1 2 3

90 päivää faneja Big Edin sinkkuelämässä Lizin kihlauksen jälkeen