Dead Space Remake näyttää kuinka nollapainoisia osia on parannettu

click fraud protection

Upouusi ilme Motive Studiosiin Tyhjä tilaremake näyttää kuinka kehittäjä on parantanut alkuperäisen pelin nollapainovoimaisia ​​tasohyppelyosioita. Alkuperäinen sci-fi-selviytymiskauhunimike oli suuri hitti vuonna 2008, ja se poiki kaksi kauhistuttavaa jatko-osaa ja buffetin muuta sidottavaa materiaalia. Vaikka Motive Studios aikoo vangita takaisin alkuperäisen ytimen, Tyhjä tila tee pelipäivitykset uudelleen muuttaa mekaniikkaa sopimaan nykyaikaiselle yleisölle.

Elokuun 31. päivän suora lähetys paljasti Motive Studiosin Tyhjä tila remake, koska peli julkistettiin puhtaasti elokuvallisen trailerin kautta. Luua jäähdyttävä tapahtuma antoi katsojille paremman käsityksen siitä, mitä remake-kehittäjä aikoo saada aikaan luomalla uudelleen ikonisen kauhupelin. Paljon jotakin Tyhjä tilan ikimuistoinen ympäristö, hylätty avaruusalus USG Ishimura, luodaan uskollisesti uudelleen ja päivitetään uuden sukupolven grafiikalla ja laitteistolla. Joitakin alkuperäisen pelin pelattavuutta on kuitenkin paranneltu tai laajennettu, jotta uusintaversio tuntuu todella modernilta peliltä. Esimerkiksi,

Tyhjä tila remaken taistelujärjestelmä on tehty monimutkaisemmaksi, ja tietyillä aseilla on erilaisia ​​vaikutuksia vihollisiin, jotka eivät kuulu franchising-leikkausmekaanikkoon.

Viimeaikaisen Tyhjä tila remake livestream, jonka on lähettänyt YouTubeen GameSpotin trailerit, pelin kehittäjät paljastivat valtavan muutoksen alkuperäisen pelin nollapainomekaniikkaan. Ensimmäisessä Tyhjä tila Peli, painovoimattomat ympäristöt pakottivat pelaajat hyppäämään seinien väliin välttääkseen vaaroja ja ratkaistakseen pulmia. Remake sen sijaan korvaa tämän hankalan ja rajoittavan liikkeen vuonna otetun lentojärjestelmän kanssa Kuollut tila 2. Pelaajat voivat nyt lentää nollapainovoimaisissa ympäristöissä käyttämällä Isaacin pukuun sisäänrakennettuja potkureita, mikä antaa heille paljon tyydyttävämmän liikealueen.

Nollapainovoiman liikkeen lainaamisen ohella Kuollut tila 2, Tyhjä tila Remake vetää myös muita ominaisuuksia alkuperäisen pelin jatko-osista. Paljastuksen aikana Motive Studios paljasti päähenkilön Isaac Clarkea kuullaan ja näyttelijä Gunner Wright. Alkuperäisessä Tyhjä tila Peli, Isaac oli hiljainen päähenkilö, joka ei koskaan lausunut sanaa tuskallisten tai turhautuneiden murinajen lisäksi. Kuollut tila 2 ja antoi tekniselle selviytyjälle oman äänensä ja persoonallisuutensa, mikä antoi pelaajille jonkun, jonka kanssa voi olla yhteydessä trilogian kauhistuttavien tapahtumien aikana. Tämä muutos säilyy Motive Studiosin remakessa, sillä Wright puhuu jälleen Isaac Clarken ja pelaajan puolesta.

Motive Studios Tyhjä tila remake kohtaa haasteen luoda uudelleen rakastettu sci-fi-selviytymiskauhunimike. Pelin muuttaminen liikaa tai liian vähän järkyttää faneja varmasti, mutta tuleva julkaisu näyttää löytäneen mukavan keskitien. Alkuperäisen pelin nollapainoliikkeen muuttaminen, jota usein kritisoitiin jatko-osan lennon puolesta mekaanikko, vaikuttaa turvalliselta vedolta, jonka Motive Studios voi tehdä, kun he palauttavat onnettomia pelaajia verisiin halleihin -lta Ishimura.

Dead Space Remake julkaistaan ​​vuonna 2022 PS5:lle, Xbox Series X/S: lle ja PC: lle.

Lähde: GameSpotin trailerit

GTA Trilogy Remaster käyttää vanhaa grafiikkaa Leakin mukaan

Kirjailijasta