Ratchet & Clank: Rift Apart Ending Explained

click fraud protection

Loppuun Ratchet & Clank: Rift Apart ei ole monimutkaisin videopelin johtopäätös, mutta se on onnellinen loppu ja lupaus mukavasta tulevaisuudesta rakkaalle sarjalle. Insomniac Games kehitti ulottuvuusreikien konseptin tutkiakseen PlayStation 5:n vaikuttavaa laitteistoa välittömien siirtymien kautta useiden maailmojen välillä ilman tarvetta latausnäyttö sisään Rift Apart, ja tarina, joka on laadittu seuraamaan tätä mekaanikkoa, oli ihastuttava.

[Varoitus: Spoilerit Ratchet & Clankille: Rift Apart alla.]

Ratchet & Clank: Rift Apart alkaa nimisankarien sankarien juhlistamalla. Osana tätä seremoniaa Clank paljastaa rakentaneensa Ratchetin Dimensionatorin uudelleen, jotta hän pääsi käsiksi Lombaxin ulottuvuuteen. Mutta tohtori Nefarious puuttuu asiaan ja varastaa Dimensionaattorin, joka lopulta tuhoutuu seuranneessa konfliktissa. Dimensionaattorin tuho revii todellisuuden kudoksen ja aloittaa moniulotteisen seikkailun korjatakseen nyt puhjenneen kaaoksen. Matkan varrella Clank tapaa toinen Lombax nimeltä Rivet

ja Ratchet törmää sotabotiin, jota hän kutsuu Kitiksi ja joka sattuu olemaan sen ulottuvuuden versioita itsestään.

Tarina Ratchet & Clank: Rift Apart on melko suoraviivaista. Ryhmä työskentelee yhdessä yrittääkseen rakentaa uudelleen Dimensionaattorin, mutta keisari Nefarious varastaa sen itselleen, mikä huipentui massiiviseen taisteluun Ratchetissa ja Clankin Megalopoliksessa. Moniulotteisten voimien rinnalla Ratchet ja Clank tekevät yhteistyötä Rivetin ja Kitin kanssa pysäyttää keisari Nefarious ja korjata mitoittajan aiheuttamat vahingot. Kun taistelu on päättynyt ja mitat on tallennettu, Rivet ja Kit päättävät, että on aika palata kotiin, mutta Ratchet mainitsee, että heidän kaikkien pitäisi tehdä varikkopysähdys matkan varrella. Seuraava krediittien sarja näyttää vähän siitä, mitä ryhmä teki tuona aikana, mukaan lukien Clankin puuttuvan käsivarren korvaaminen Rivetin käden kanssa.

Ratchet & Clank: Rift Apartin loppu luo niitille ja sarjalle tulevaisuuden

Niitti ja Kit olivat upeita lisäyksiä Ratchet & Clank: Rift Apart ja olisi pettymys, jos he eivät koskaan ilmestyisi enää. Onneksi pelin loppu jättää oven auki mahdolliselle seurannalle. Kun multiversumi on tallennettu ja Dimensionator on taas Ratchetin ja Clankin hallussa, ei ole mitään syytä, etteivät nämä hahmot voisi jatkaa moniulotteisia seikkailujaan. Olipa kyseessä DLC, jatko-osa tai jopa spinoff, Rivetillä ja Kitillä on runsaasti tilaa pysyä mukana jonkin aikaa. Ja se on luultavasti varma veto, kun otetaan huomioon Jennifer Halen ja Debra Wilsonin loistavat esitykset.

Ratchet & Clank: Rift Apart ei ole pitkä peli ja se tuskin voi voittaa palkintoja tarinansa perusteella, mutta se tarjoaa viehättävän taustan sen uskomattoman hauskalle pelille. Rivet ja Kit ovat mahtavia hahmoja, ja heidän taustatarinansa tarjoaa mukavan pienen käänteen matkan varrella selittämään, kuinka Rivet menetti kätensä. On myös viihdyttävää nähdä kapteeni Qwarkin, Rusty Peten ja Skidd McMarxin vaihtoehtoiset versiot, jotka sekoilevat koomisilla hahmoilla.

Sillä aikaaRatchet & Clank: Rift Apart on erinomainen esittelemään PlayStation 5:n tehoa, Pixarin kaltaista animaatiolaatua sen välikohtaukset, huumorintaju ja upeat hahmot johtavat hauskaan seikkailuun monien läpi mitat. Sen onnellinen loppu jättää oven avoimeksi mahdolliselle jatkotoimille Rivetin ja Kitin kanssa.

Marvelin parhaat Spider-Man-asut puuttuvat Insomniacin peleistä

Kirjailijasta