Onko Final Fantasy 7 Remake hyvä, jos et ole koskaan pelannut alkuperäistä?

click fraud protection

Square Enix on kunnianhimoinen Final Fantasy 7 Remake uudistaa alkuperäisen PlayStation -pelin hahmot ja maailman kauniilla moderneilla grafiikoilla ja uudella taistelujärjestelmällä, ja se ansaitsi sille runsaasti kiitosta sarjan faneilta. Mutta nostalgia on joskus sokaisevaa, joten franchising -tulokkaat saattavat ihmetellä: Onko Final Fantasy 7 RemakOnko mitään hyötyä, jos et pelannut alkuperäistä peliä? The (spoileriton) vastaus on monimutkainen.

Vuoden 1997 pelin täyden remake-version sijaan, Final Fantasy 7 Remake keskittyy alkuperäisen ensimmäiseen osaan, joka tapahtuu Midgarin kaupungissa. Se, mikä oli ennen viidestä kahdeksaan tunnin jakso, on nyt täysi, 30 tunnin peli. Se tarkoittaa useita iso FF7 tarina muuttuu, kuten konkretisoidut hahmokaaret ja täysin uudet alueet. Tehdä uudelleen myös uusi taistelujärjestelmä innoittamana FF15's taistelu, jossa keskitytään enemmän toimintaan (strategiaa tarvitaan vielä) eikä satunnaisia ​​kohtaamisia.

Nämä muutokset tarkoittavat Final Fantasy 7 Remake

on paljon helpompi hypätä vuonna 2020 kuin alkuperäinen, sen päivätty grafiikka, satunnaiset taistelut ja joskus kiistanalaista sisältöä. Mutta se, että se on pinnalla helppo sulattaa, ei välttämättä tarkoita, että sarjan uudet ihmiset nauttisivat siitä. Tässä on a spoileriton analyysi siitä, onko Final Fantasy 7 Remake on sen arvoista uusille tulokkaille.

Pidätkö Final Fantasy 7 -versiosta, jos ohitit alkuperäisen?

Lyhyt vastaus? Kyllä, luultavasti, mutta pienin varoin. Final Fantasy 7 Remake 'hahmot ja taistelu ovat sen suurimmat vetovoimat, ja monet uudet pelaajat nauttivat molemmista melko vähän. Sen päähenkilöt ovat kaikki miellyttäviä, ja jokaiselle annetaan runsaasti kohtauksia persoonallisuutensa ja taustatarinoidensa pyöristämiseksi. Aerith, Tifa, Jessie ja Barrett käyttävät ruutuaikaansa erityisen tehokkaasti, mutta päähenkilö Cloud on todellinen tähti. Sivuhahmojen kautta hänen kova ulkomuotonsa halkeilee vähitellen paljastaen virheellisen mutta hyväsydäminen paskiainen, jonka monet pelaajat hymyilevät säännöllisesti, vaikka hänen menneisyytensä onkin turhauttavaa mysteeri.

Final Fantasy 7 Remake 's taistelu on hienoa, ja taistelut vain paranevat ajan myötä, kun pelaajat avaavat uusia kykyjä ja lisäävät taikuutta antavia materiaaleja aseisiinsa ja panssariinsa. Se on järjestelmä, joka sopii ainutlaatuisesti vanhan koulun JRPG: n uusintaversioon, koska se tarjoaa iskevän toiminnan, joka estää sen tuntemasta tylsää tällä hetkellä, mutta se myös vaatii pelaajia ajattelemaan vuoropohjaisessa taistelussa - etenkin pomootteluissa, joissa terveys- ja taikuupisteiden sekä vihollisen heikkouksien hallinta on ratkaiseva.

Mutta kun Final Fantasy 7 Remake kääntää menestyksekkäästi monia asioita, joita fanit pitivät alkuperäisestä, uusille pelaajille, ja siinä on myös useita arkaaisia ​​elementtejä, joista on vaikea päästä yli. Sen varhaiset pelitehtävät ovat tylsiä, ja ne vaativat pelaajia tekemään asioita, kuten tappamaan muutaman rotan tyhjään erään ja ryntämään samojen sarjojen läpi matalan tason hirviöitä vastaan, joita he taistelivat vain muutama minuutti aiemmin, ja kaikilla oli tylsä ​​tarinallinen konteksti rahan ansaitsemisesta mainetta saavuttamiseksi. palkkasoturi. Tästä tekee sitäkin turhauttavampaa se, että nämä tehtävät piilota osa FF7 Remake'parhaat hetket, pakottaa pelaajat ryntämään heidän läpi, jos he haluavat nähdä hahmoa rakentavia tarinajaksoja. Sivutehtävät paranevat pelin loppuvaiheessa, ja tarinan kehystys tekee niistä paljon merkityksellisempiä, mutta uudet pelaajat saisivat anteeksi, jos he pomppasivat aikaisemmista.

Kulkeminen ja palapelit voivat myös olla uskomattoman ikäviä. Usein tie eteenpäin on heti selvä, mutta pelaajien on istuttava pitkien animaatioiden läpi - hahmo kiipeäminen apinatankojen yli, koira juoksee seinää pitkin vetämään vipua, erittäin hidas metallikäsivarsi liikuttaa laatikko jne. - edistyäkseen. Yksi erityisen vastenmielinen "palapeli" vaatii pelaajia työntämään oikeaa ja vasenta peukalosauvaa ylös tai alas tarkalla ajoituksella, mikä johtaa moniin turhauttaviin töihin ja sekunteihin odottamiseen animaatioita. (Tämä palapeli on röyhkeä viittaus yhtä turhauttavaan palapeliin alkuperäinen Final Fantasy 7, mutta kun otetaan huomioon muut lisätyt tylsät pulmat, sen sisällyttäminen on vain yksi harmi.) Toistuvat kohtaamiset matalan tason vihollisten kanssa tehtävissä, jotka venyvät liian pitkään Mikään ei auta nämä palapelit näyttävät vähemmän täytteiltä, ​​varsinkin pelin keskiosissa, joissa jotkin tavoitteet tuntuvat juonen kannalta merkityksettömiltä tai muuten tarpeettomilta venynyt.

Final Fantasy 7 Remake 'Suurin virhe uuden pelaajan näkökulmasta on kuitenkin sen tarina. Uudelleenversion perusjuoni ekoterroristiryhmän taistelusta yritysten suurvaltaa vastaan ​​on maadoitettu ja vivahteikas. Hahmot kamppailevat säännöllisesti tekojensa suhteellisen moraalin kanssa, ja se on yksinkertainen mutta tehokas kertomus. Mutta Final Fantasy 7 Remake jättää liian monta kysymystä vastaamatta. Salaisuuksia Cloudin taustasta ja erityisesti hänen suhteestaan FF7 'roisto, Sephiroth, kiusataan, mutta niitä ei koskaan selitetä. Tämä oli totta alkuperäisessä, mutta Sephiroth ilmestyi vasta paljon myöhemmin. Täällä hän on jatkuvasti läsnä, ja pelaajat eivät koskaan saa selville kuka hän on, miksi Cloud näyttää vihaavan häntä tai miksi hän on niin vaarallinen. Lopulta hahmo kertoo pelaajille kirjaimellisesti, että Sephiroth on suurin uhka maailmalle, mutta ei ole selvää, miksi tai miten, ja hänen asemansa antagonistina tuntuu tämän seurauksena ansaitsemattomalta.

Tarinassa on myös palasia, jotka eivät tunnu paikalta. Hahmot siirtyvät liian nopeasti huipentumasta, keskustelemalla tuskin traumaattisista kuolemista tai siirtymällä nopeasti pelisegmentteihin, jotka näyttävät työntyneiltä pidentääkseen ajoaikaa. Hämmentävä takauma näytetään pelin alussa, ja pelaajat, jotka odottavat selitystä loppuun mennessä, saavat yksinkertaisesti takauman uudelleen ilman lisättyä kontekstia. Dramaattisen hetken pilaa täysin äkillinen antropomorfinen sininen kissa, joka näyttää enemmän kuin Sonic O.C. kuin muita remake -hahmoja tai hirviöitä ja jota ei koskaan näytetä tai mainita ennen tai jälkeen. Pahinta (syistä, joita ei voida paljastaa spoilereiden vuoksi), loppu menettää henkisen painonsa, jos pelaajat eivät ole kokeneet alkuperäistä, ja hahmot puhuvat epämääräisesti asioista, joilla uusilla pelaajilla ei ole vertailukohtaa varten.

Yleensä näyttää siltä, ​​että Square Enix odotti pelaajien pelaavan - tai ainakin nähneensä tai lukeneensa spoilereita - alkuperäisestä pelistä. Lähes mitään mysteereistä Final Fantasy 7 Remake Alkuperäiset kokoonpanot selittyvät sen päättymisajalla, ja vastaukset tulokkaille tulevat yleensä muutamien vuoropuhelujen muodossa. Paljastukset näyttävät olevan riippuvaisia ​​aiemmasta tiedosta siihen pisteeseen, että uusi pelaaja todennäköisesti lähtee pelistä enemmän hämmentyneenä ja turhautuneena kuin täyttyneenä. Sanotaan, että siinä on hienoja puolia Tehdä uudelleen. Hahmot ja taistelu ovat hauskoja, joten uudet pelaajat löytävät todennäköisesti jotain nautittavaa, ja grafiikka on vaikuttavaa kauttaaltaan. Tiedä vain, että lopullinen voitto ei ehkä ole ajan ja emotionaalisen investoinnin arvoinen ilman, että pelaat ensin alkuperäistä peliä.

Final Fantasy 7 Remake julkaistu PS4:lle 10. huhtikuuta 2020.

Fortnite: Mistä löytää Beskar Steel (Missä maa kohtaa taivaan)

Kirjailijasta