System Shock Remastered näyttää vaikuttavan pelimateriaalin

click fraud protection

Viime vuoden ilmoitus a remake vuoden 1994 klassikkoon Järjestelmäshokki tasoitti tietä peräkkäiselle ilmoitukselle Järjestelmäshokki 3, joka on olemista johdolla Järjestelmäshokki toinen luoja Warren Spector. Developer Night Dive Studios, joka tunnetaan vanhojen videopelien IP-osien oikeuksien hankkimisesta ja niiden uudelleenjulkaisemisesta, on ottanut vastuun tulevan pelin kehittämisestä. System Shock Remastered jonka on määrä julkaista joskus vuonna 2017. Peli on täydellinen ylhäältä alas remake, toisin kuin aiemmin julkaistut parannetut versiot, joissa on pääasiassa paranneltuja visuaalisia ominaisuuksia.

Vain muutama kuukausi sen jälkeen, kun Night Dive -tiimi ilmoitti remake-versiosta, kehittäjä esitteli esialfaa. Pelimateriaalia ensimmäistä kertaa – yllä olevan trailerin kautta – muuttaen 90-luvun klassikosta nykyajan 3D-ensimmäisen persoonan ampuja. Kuvamateriaalin perusteella näyttää siltä System Shock Remastered vangitsee alkuperäisen pelin olemuksen, sillä ensimmäisen pelin konseptitaiteilija Robert Waters on mukana sen kehittämisessä ja myötävaikuttaa varmasti uudelleenversion aitouteen.

Citadel Stationilla cyberpunk-tulevaisuudessa tapahtuva remake luo upeasti uudelleen alkuperäisen pelin ympäristöt Unity-pelimoottorilla. Traileri esittelee pelin huippuluokan valaistuksen, terävät äänitehosteet ja joitain perustaisteluita. Nähtävillä on myös henkeäsalpaavia näkymiä, sillä pelaajat voivat tutkia asemaa ja katsella ympäröiviä planeettoja, jotka on renderoitu kauniisti ja yksityiskohtaisesti. Studio on myös tehnyt tavoitteekseen muokata pelin suunnittelua vastaamaan nykyaikaisia ​​pelaajia, joista osa pelaa 22-vuotiasta peliä ensimmäistä kertaa. Haastattelussa kanssa Monikulmio, Night Dive Studiosin perustaja Stephen Kick puhui muutoksista sanoen alkuperäisen: "Se on hieman liian arkaaista saadakseen ihmisten huomion. "

Kick jatkoi puhuessaan klassisen sarjan tärkeydestä.

"System Shock -sarja on niin tarinallinen ja siellä on niin paljon faneja. Jos saamme hieman enemmän huomiota ja katseet keskittymään brändiin, on mahdotonta sanoa, millaisia ​​hämmästyttäviä asioita tulemme näkemään siitä."

The Järjestelmäshokki peleillä on läheinen suhde uudempiin Bioshock sarjassa ja arvostetulla pelisuunnittelijalla Ken Levineellä oli merkittävä rooli molemmissa. Järjestelmäshokki 2 oli ensimmäinen peli, jonka Levine toimitti ennen kuin hän siirtyi Irrational Gamesin johtoon ennen sen yllättävää sulkemista pelin julkaisun jälkeen. Bioshock Infinite. Puhuminen Pelin tiedottaja, Levine puhui Järjestelmäshokki 2's kehitys ja sen perintö sanonta "Kompastuimme täysin pimeässä tuossa pelissä… joten sen vaikutus oli meille täydellinen yllätys."

Julkaisun System Shock Remastered voi tehdä toisen suuren vaikutuksen saamalla enemmän pelaajia takaisin tähän kekseliääseen ja vaikutusvaltaiseen sarjaan ennen kolmannen osan lopullista saapumista. Joka tapauksessa peli saa mahdollisuuden, kun se julkaistaan ​​ensi vuonna.

System Shock Remastered julkaistaan ​​vuonna 2017 Xbox Onelle ja PC: lle.

Lähde: Monikulmio, Pelin tiedottaja

Miksi Squid Game rikkoo Netflixin sääntöä

Kirjailijasta