25 asiaa, jotka vain John Madden tiesi videopeleistä

click fraud protection

Super Bowl LIII: n haalistuessa muistiin, kuhina siirtyy nyt meneillään oleviin NBA- ja NHL-kausiin sekä ammattilaispesäpallon kevään harjoituksiin aivan nurkan takana. Mutta jos olet a Madden fani, on hyvä mahdollisuus, että NFL ei katoa televisiostasi lähiaikoina, sillä pelaajat keräävät edelleen peliaikaa viime kesänä. Madden NFL '19- ja todennäköisesti jatkaa niin, kunnes ensi kauden erä osuu.

The Madden videopelisarja on ollut olemassa yli kolmekymmentä vuotta ja on pitkään ollut yksi pelihistorian myydyimmistä franchising-sarjoista. Alun perin Electronic Artsin perustajan Trip Hawkinsin suunnitteleman ensimmäisen osan varhaisimmat kehitysvaiheet voidaan jäljittää jo vuonna 1984, jolloin Hawkins otti ensimmäisen kerran yhteyttä legendaariseen valmentajaan ja kommentaattoriin John Maddeniin lainatakseen nimeään ja asiantuntemustaan ​​pelin realistisimpaan mahdolliseen urheilupeliin. aika. Neljän vuoden ja monien ylä- ja alamäkien jälkeen John Madden Jalkapallo julkaistiin vihdoin ja muuttaisi pian urheilupelien historian kulkua – sekä videopelaamista yleensä.

Tarpeetonta sanoa, että urheilupelin tekemiseen menee paljon Madden, varsinkin kun ottaa huomioon, että EA ei ainoastaan ​​julkaise uutta erää joka vuosi, vaan tekee niin usein puolen tusinalle tai useammalle alustalle kerrallaan. Rehellisesti sanottuna jopa tämän artikkelin rajaaminen 25 merkintään oli vaikeaa, koska artikkelin takana on tarpeeksi mielenkiintoisia triviaa. Madden sarja täyttää useiden jalkapallokenttien pituinen luettelo.

25 Se alkoi PC: llä, ei Sega Genesisillä

Siitä on aikoja sitten Madden franchise on liitetty mihin tahansa alustaan, mutta 90-luvun alussa sen Genesis-versioita pidettiin "pääasiallisina" ja loput olivat vain portteja. Tästä syystä monet ihmiset uskovat sen virheellisesti John Madden Jalkapallo, julkaistiin Genesikselle vuonna 1990, oli sarjan debyyttijulkaisu.

Todellisuudessa franchising sai alkunsa kaksi vuotta aikaisemmin, kun ensimmäinen versio John Madden Jalkapallo osui Apple II: een. Vaikka perusperusta oli olemassa, se oli hyvin alkeellista, eikä sillä ollut suurta vaikutusta, sillä se ei saavuttanut valtavirran menestystä ja löysi jalkansa ennen kuin se teki 16-bittisen konsolin debyyttinsä.

24 Se on horjunut Super Bowl -ennusteissaan viime vuosina

Vuoden 2004 Super Bowl XXXVIII: sta lähtien EA on suorittanut tekoäly vs. tekoäly simulaation joka vuosi. Madden erä, jossa kaksi joukkuetta pelaavat suuressa pelissä, jotta nähdään, voiko peli "ennustaa" tulevan Super Bowlin voittajan.

Valittuaan oikean voittajan ensimmäisellä neljällä yrityksellään, Madden alkoivat mennä pieleen, ja niiden tarkkuus on huonontunut ajan myötä. Virheellisesti Patriotsia vastaan ​​tänä ja viime vuonna panostamalla kokonaissijoitus on 10 oikea ja 6 väärää ennustetta 62 prosentin onnistumisprosentille, kun se oli 71 prosenttia ennen kahta viimeaikaista haisee.

23 John Madden oli EA: n kolmas valinta sarjan eteen

Miljoonille ihmisille John Madden liittyy ensisijaisesti hänen nimeään kantavaan videopelisarjaan. "Madden" on ollut lyhenne videopelijalkapallosta niin kauan, että on vaikea kuvitella koskaan olevan ilman sitä - mutta melkein olimme.

Trip Hawkinsin ensimmäinen valinta uuden jalkapallopelinsä eteen oli pelinrakentaja Joe Montana, mutta hän oli poissa, koska hänellä oli tuolloin tukisopimus Atarin kanssa. Hawkins päätti sitten etsiä valmentajan ja keskusteli silloisen UC Berkeleyn valmentajan Joe Kappin kanssa, mutta siirtyi eteenpäin, kun Kapp sanoi haluavansa rojalteja. Lopulta Hawkins siirtyi kolmanteen valintaansa, John Maddeniin, ja kolmas kerta oli viehätysvoima.

22 Ensimmäisen pelin kehitti yhteistyössä Bethesda... Eräänlainen

Vaikka Bethesda tunnetaan parhaiten roolipeleistä, kuten Pudota ja The Elder Scrolls, yritys itse asiassa alkoi kehittää Wayne Gretzky jääkiekko sarja ja vähän tunnettu jalkapallopeli ns Parila!

Peli, josta lopulta tuli John Madden Jalkapallo aloitti EA: n palkkaamisen Bethesdan luomaan jatkotoimia Parila! Bethesda teki juuri niin, mutta heidän kehittämäänsä peliä ei koskaan julkaistu. Vähän myöhemmin, John Madden Jalkapallo osui kauppojen hyllyille ilman Bethesdalle annettua luottoa, ja kehittäjä väitti, että peli sisälsi fysiikan järjestelmiä ja muuta heidän luomaansa koodia. Bethesda haastoi EA: ta oikeuteen yli 7 miljoonalla dollarilla, mutta tapauksen tulokset eivät ole julkisesti tiedossa.

21 Se on ilmestynyt yli 30 eri alustalle

Madden on yksi niistä franchising-sopimuksista, jotka näyttävät tulevan automaattisesti kaikkiin saatavilla oleviin laitteisiin, jotka voivat ajaa videopelejä. Toistaiseksi, Madden sarja on ilmestynyt yli 30 eri alustalle, mukaan lukien konsolit, tietokoneet, kädessä pidetyt pelijärjestelmät ja mobiililaitteet.

On helpompi puhua alustoista, jotka Madden ei tehnyt niin tule sitten yritä luetella kaikki se on soitti kotiin. CD-i, Virtual Boy, Neo-Geo ja Atari Jaguar ovat lyhyt luettelo alustoista, joilla ei ollut Madden peli. Lisäksi, Madden ei ole vielä tullut Nintendo Switchille, ja EA: n täydellinen Dreamcastin välttäminen merkitsi ei Madden pelejä Segan viimeiselle konsolille.

20 John Madden ei kirjautunut sisään ennen kuin 11 hengen joukkueet olivat mahdollisia

Vaikka Trip Hawkins vihdoin sai John Maddenin kiinnostumaan auttamaan jalkapallovideopelin luomisessa, Maddenilla oli silti joitain vaatimuksia pelaamiselle. Yksi Maddenin suurimmista ehdoista oli, että pelissä olisi 11 pelaajan joukkueet kentällä, mikä ei yksinkertaisesti ollut vielä mahdollista, kun peliä suunniteltiin ensimmäisen kerran.

Madden väitti, että tarvitset 11 miehen joukkueita, jotta se olisi todellista jalkapalloa, ja hän oli poissa, kunnes tavoite oli saavutettavissa. Kesti pari vuotta, mutta Hawkins ja hänen tiiminsä keksivät vihdoin, kuinka 22 pelaajaa saisi kentällä kerralla, ja Madden palasi virallisesti takaisin videopelidebyyttiinsä.

19 Se ohitti vuoden PlayStationilla

Madden on ollut vuotuinen franchising konsolidebyytistään lähtien ja siirtynyt vuosipohjaisiin nimikkeisiin vuodesta 1992 alkaen. Franchisingin debyytti uudella alustalla ei yleensä vie kovinkaan kauan, ja se julkaistaan ​​usein julkaisuikkunassa.

Asiat kävivät hieman monimutkaisiksi Madden siirtyessä PlayStationille kuitenkin ensimmäisen PS1:n kanssa Madden vasta kesällä sen jälkeen, kun konsoli julkaistiin Yhdysvalloissa Developer Visual Conceptsissa. aivan liian kunnianhimoisia suunnitelmissaan ensimmäistä PlayStation-julkaisua varten, eivätkä asiat vain menneet yhteen varten Madden '96 PS1:lle, mikä johti vaikeaan päätökseen peruuttaa se kokonaan.

18 Pelaajien nimet otettiin käyttöön vasta Madden '95

Alusta saakka, Madden erottui todellisuudestaan ​​– mutta vaikka se vietti ensimmäiset kouralliset vuodet ensi-iltana videopelien jalkapallosiminä, siitä puuttui palapelistä melko ratkaiseva pala: pelaajien nimet.

NFL-lisenssi ja NFL Players Association -lisenssi ovat kaksi erillistä kokonaisuutta, ja molempien kanssa on tehtävä sopimus, jotta pelissä on molemmat oikeat joukkueet. ja oikeita pelaajia. Tecmo BowlEsimerkiksi, sillä oli vain NFLPA-sopimus, minkä vuoksi pelissä oli pelaajien nimiä, mutta yleisiä joukkueiden nimiä. Madden, toisaalta, oli oikeita joukkueita, mutta ei pelaajia ennen Madden '95.

17 EA kehitti oman kilpailijapelinsä vuonna 1990

Sega koki, että Joe Montanalla oli enemmän kätköä kuin John Maddenilla – mitä Trip Hawkins alun perin ajatteli no – ja sopimus Montanan kanssa oli tehty siihen mennessä, kun EA ja Sega työskentelivät yhdessä, Sega halusi John Madden Jalkapallo muutettavaksi Joe Montana jalkapallo.

Sitten EA: lla oli idea: miksi ei molempia? Yhtiö päätti jatkaa Madden EA: lle ja myös kehittää Joe Montana jalkapallo Segalle... julkaistaan ​​suorassa kilpailussa vuoden 1990 joulukaudelle. Tietysti tekivät Madden parempi peli, ja yhdistettynä Joe Montana joulun määräaika puuttuu, Madden oli voittaja ja Joe Montana ei koskaan saanut seurantaa.

16 Sarja on ansainnut yli 4 miljardia dollaria

Ilmeisesti EA ei pumppaisi uutta Madden pelejä joka vuosi sekä varmistaa, että sarjat tulevat mahdollisimman monelle eri alustalle, ellei se ole heille kannattavaa. Koko Madden sarjaa on myyty yli 130 miljoonaa kappaletta, mikä vastaa yli 4 miljardin dollarin myyntiä – joten kyllä, Madden tekee EA: lle paljon rahaa.

Asiat eivät myöskään osoita merkkejä hidastumisesta. Itse asiassa viimeisin erä, viime vuonna Madden '19, näki franchising-historian parhaat ensimmäisen kuukauden myynnit. Madden on myös yksi vain 18 muusta videopelisarjasta, jotka ovat tällä hetkellä osa yli 100 miljoonan myydyn kappaleen klubia.

15 Kaksi konsolia on sidottu useimpiin hulluihin maksuihin klo 12

Konsolit eivät lakkaa heti hankkimasta uusia pelejä, kun niiden seuraajat julkaistaan, varsinkin kun on kyse urheilunimikkeistä. EA: lle on hyvä antaa faneille, jotka eivät ole vielä hankkineet rahaa uuteen järjestelmään, saada uusia Madden pelejä pelata vielä muutaman kauden uuteen konsolisukupolveen.

Niin oudolta kuin se näyttääkin Madden '98 tuli silti SNES: iin ja Genesisiin, mikä on kaukana uusimmasta Madden julkaisu enimmäkseen eläkkeelle jääneelle konsolille. The Madden sarja jatkui PlayStation 2:lla Madden '12, ja Xbox 360:lle Madden '17, joka antaa jokaiselle näistä konsoleista 12 vuosittaista erää – eniten kaikista muista alustoista (PC: n lisäksi tietysti).

14 GameDay oli oikeutettu kilpailija PS2-aikakauteen asti

Madden on ollut videopelijalkapallon ainoa todellinen haastaja niin pitkään, että on helppo unohtaa aika, jolloin sillä oli laillista kilpailua. Mutta siellä oli todellakin pari franchising-sopimusta Madden ei sulkeutunut heti, vaan antoi EA: n sarjalle ansaita rahoilleen PlayStationin oman ensimmäisen osapuolen avulla. Pelipäivä sarja ehkä on Maddenensimmäinen todellinen, jatkuva uhka.

Pelipäivä itse asiassa jumissa kymmenen suoran erän ajan, enemmän kuin mikään muu Madden kilpailija. Valitettavasti samalla Pelipäivä oli ansainnut vahvaa kriittistä ja kaupallista menestystä PS1-vuosiensa aikana, sen heikko PS2-debyytti vuonna 2001 todella saastutti brändin, eikä se koskaan toipunut huolimatta siitä, että se roikkui vielä neljä vuotta.

13 Alkuperäinen ohjelmoija haastoi myöhemmin EA: n oikeuteen rojaltimaksuista

Kuullessani Robin Antonickin kertovan sen, hän oli alkuperäinen ohjelmoija John Madden Jalkapallo ja työskennellyt pelin koodin parissa kolme kokonaista vuotta. Aluksi EA antoi hänelle kunnian, sillä hänen nimensä oli ainoa pelin laatikossa muu kuin John Madden... mutta se ei kestänyt.

Antonick väittää, että hänen työtään käytettiin hyväksi Madden pelejä vuosia, mutta hän lopetti rahallisen korvauksen saamisen vuonna 1991. Vuoden 2011 tienoilla Antonick haastoi EA: n oikeuteen vaatien yli 10 miljoonan dollarin rojalteja, jotka hän sanoo olevansa velkaa työstään, jota on käytetty ainakin Madden '96. Tätä kirjoitettaessa tapaus on edelleen kesken.

12 John Madden menetti miljoonia, kun ei ostanut EA: n osakkeita

John Madden on palkittu komeasti työstään Madden pelejä, paljon enemmän kuin hän koskaan valmentaa tai kommentoi televisiota. Sen lisäksi, että EA: n kanssa on tehty 150 miljoonan dollarin sopimus hänen nimensä ja kuvansa ikuisesta käytöstä, hän ansaitsee sarjasta vuosittain miljoonia lisää rojalteja.

Se sanoi, että hän olisi voinut panostaa vielä enemmän. Kun EA: n osakkeet tulivat ensimmäisen kerran pörssiin, Maddenille tarjottiin mahdollisuutta ostaa osakkeita vain 7,50 dollarilla osakkeelta. Nähdessään sen EA: n yrittäneen lypsää häneltä rahaa, hän kieltäytyi... johon hän myöhemmin soitti "tyhmin asia, jonka [hän] koskaan teki [hänen] elämässään", kun EA: n osakekurssi nousi 70 dollariin vuoteen 1999 mennessä.

11 Madden '94 Confused The Giants And The Jets

Kuten MLB: ssä ja NHL: ssä, New Yorkissa on kaksi joukkuetta NFL: ssä, mikä luo ainutlaatuisen kilpailun, jossa paikalliset valitsevat puolia ja juurtuvat aktiivisesti toista joukkuetta vastaan. Tämä tilanne teki asioista jännittynyt, kun ensimmäiset kopiot Madden '94 lähetettiin ja näki kahden joukkueen listat täysin sekaisin.

Toki virheitä voi tapahtua, mutta tämä näyttää sellaiselta virheeltä, jonka ei olisi koskaan pitänyt tapahtua, ohittaa kaikki ihmiset, jotka sen olisi pitänyt käydä läpi ennen pelin päättymistä. Onneksi EA korjasi virheen – jonka sanottiin oudolla tavalla vaikuttaneen vain SNES-versioon – ja korjasi listat myöhempiä painotuksia varten.

10 3DO: lle oli vähän tunnettu erä

Mainitsimme aiemmin kuinka Madden ei yleensä tule lyhytikäisiin konsoleihin, joilla ei ole vielä vakiintunutta fanikuntaa, mutta on olemassa muutamia merkittäviä poikkeuksia. Epäonnisella 3DO Interactive Multiplayerillä oli yllättäen omansa Madden peli, mutta siihen on melko selvä syy.

Trip Hawkins, entinen EA: n jäsen ja yksi tärkeimmistä taustahenkilöistä Madden, oli pohjimmiltaan 3DO: n luoja – joten ei ole vaikeaa ymmärtää, kuinka hän pystyi vetämään naruja ja saamaan eksklusiivisen Madden peli kalliille alustalle Pohjimmiltaan parannettu portti Madden '94, yksinkertaisesti nimetty John Madden Jalkapallo oli parannettu näytön grafiikkaa ja laajasti käytetty täysimittaista videomateriaalia.

9 Äänitehosteet eivät aina ole sitä miltä ne näyttävät

Äänisuunnittelu on erittäin tärkeä osa mukaansatempaavaa videopelikokemusta, ja se on yksi niistä asioita, joihin useimmat meistä eivät suoraan kiinnitä huomiota, mutta ovat erittäin tietoisia siitä alitajunnassa taso. The Madden sarja, varsinkin nykyaikana, on tehnyt loistavaa työtä toistaessaan sitä, miltä todellisella NFL-kentällä kuulostaa.

On aivan selvää että MaddenÄänitehosteet saavutettiin tallentamalla pelaajat tappelemaan toisiaan tai hakkaamaan oikeita kypäriä ja jalkapalloja ympäriinsä. Yllättäen viimeaikainen ääni Madden pelit olivat täysin seurausta fiksu Foley-työ, ja äänet tulevat Tupperwaren, metallilusikojen, grillien ja matkalaukkujen ansiosta.

8 John Madden oli kansitähti vuoteen 2001 asti

Kun maksat suuria summia mainostaaksesi pelisarjaasi John Maddenin maineen ja asiantuntemuksen pohjalta, on järkevää, että asetat hänet etusijalle pelin markkinoinnissa. On varmaa, että Madden itse oli ensisijainen kansitähti – vaikka joskus taustalla oli useita pelaajia Madden pelin olemassaolon ensimmäiset 13 vuotta.

Mutta se kaikki muuttui kanssa Madden 2001 kun Titansin juoksija Eddie George oli pelin ainoa kansitähti ja John Madden itse putosi pieneen hyväksyntämäisen ulkonäön sinettiin nurkkaan. Tästä tulisi sarjan uusi normaali.

7 Sarjan parissa työskentelevät ihmiset vihaavat usein jalkapalloa

"Kaikki muistoni ovat tuskaa." Näin Joe Ybarra, yksi tärkeimmistä suunnittelijoista John Madden Jalkapallo, muistaa aikansa sarjassa - ja hän tuskin on ainoa.

Monet ihmiset, jotka työskentelivät Madden vuosien mittaan sanovat, että uuden erän tuottaminen vuosi toisensa jälkeen on vaikuttanut heidän tunteisiinsa paitsi Madden mutta jalkapalloa yleensä. Scott Orr, alkuperäiseen Genesis-versioon palaavan sarjan suunnittelija, ei koskenut a Madden pelissä yli vuosikymmenen sen jälkeen, kun hän erosi joukkueesta vuonna 2001. Ja Ybarra sanoi, ettei hän voinut vatsaan katsoa NFL-pelejä vuoden ajan alkuperäisen pelin jälkeen.

6 Sillä oli avainrooli 16-bittisissä konsolisodissa

Kun Sega Genesis lanseerattiin Yhdysvalloissa vuonna 1989, sitä pidettiin kaukaisuutena kilpailla tulevan SNES: n kanssa. Vaikka Nintendo lopulta voittaisi 16-bittisen sodan Pohjois-Amerikassa pienellä erolla, Genesis oli tuon sukupolven ykköskonsoli suuren osan siitä – ja Madden oli iso osa syytä siihen.

Vaikka Madden lopulta tuli SNES: iin, se oli Genesis-yksinoikeuskauden jälkeen, ja pelit pelasivat aina paremmin Segan konsolissa. Tämä, uuden kuuman maskotin nimeltä Sonic the Hedgehog, lisäksi todella auttoi Genesistä saamaan merkittävän jalansijan SNES: ssä 90-luvun alussa.

5 Liikkeen kaappaus voi olla vaarallista

Suurelle osalle MaddenTässä vaiheessa liikkeen kaappausta on käytetty luomaan realistisia animaatioita pelaajista kentällä. Tämä tarkoittaa, että aina kun näet pelaajan sisään Madden tehdä vaikuttava sukellussaalis tai ottaa luuta murskaava isku linjataustajalta, ihmisen oli todella suoritettava se liike.

Vaikka tehdään kaikkemme, jotta asiat olisivat turvallisia urheilijoille ja liikkeenkaappaajille, jotka tekevät liikkeet, joita näemme Madden pelejä, asiat voivat joskus vielä mennä huonosti. Kysy vain motion capture -esittäjältä Chris Robinilta, joka päätyi sairaalaan viikoksi ja perna repeytyi a Madden mo-cap-istunto.

4 Jotkut pelaajat järkytyvät pelin sisäisistä arvioista

Vaikuttaa pelottavalta tehtävältä, koska joutuu antamaan arvosanat jokaiselle pelaajalle a Madden peli, mutta juuri siitä huomiota yksityiskohtiin sarja on kuuluisa. Yksi syy John Maddenin tuomiseen mukaan oli se, että hän antoi pelaajille kyseiset arvosanat, mutta hän ei saanut sitä valmiiksi ajoissa alkuperäistä peliä varten ja EA: n työntekijät tekivät työn itse.

Pikakelaus eteenpäin erittäin järkyttyneeksi laajavastaanotin, joka kohtasi Maddenin henkilökohtaisesti siitä, että hän sai alhaisen arvosanan, mikä Maddenin suureksi hämmennykseksi. Sen jälkeen Madden päätti, että hänen on parempi tehdä luokitukset itse jatkossa, ja hän teki niin monta vuotta.

3 John Madden ei luopunut kommentoimasta pelejä vapaaehtoisesti

Jopa alkuaikoina, jolloin puhe ei ollut kovin yleistä videopeleissä, Madden sarjassa John Maddenin ääni toi kuuluvasti peruslinjat, kuten "Boom!" ja "Ihana näytelmä!" Tekniikan parantuessa Maddenin Pelien kommentointi muuttui monimutkaisemmaksi, niin että hän teki melkein värillisiä kommentteja kumppanin Alin kanssa Michaels.

varten Madden '10, Maddenin ja Michaelsin päivät pelien värikommentoijina päättyivät, kun heidät korvattiin Cris Collinsworthilla ja Tom Hammondilla. Maddenin itsensä mukaan, tämä ei ollut hänen valintansa, eikä hän ollut siitä iloinen sanoen "Minusta tuntuu, että minulta viedään jotain."

2 Sega pakotti EA: n eliminoimaan kilpailun kirjaimellisesti

Mikään franchising ei ole koskaan tehnyt EA: sta yhtä hermostunutta jalkapalloareenalla kuin Sega NFL 2K sarja. Monet väittivät, että se oli parempi kuin Madden, väite, joka oli enimmäkseen epäolennainen EA: lle, kun Sega teki vielä pelejä vain omille alustoilleen.

Kun Dreamcastin valmistus lopetettiin ja Sega muuttui monikäyttöiseksi, NFL 2K voisi vihdoin ryhtyä Madden suoraan. Kun Sega teki rohkean tarjouksen NFL 2K5 budjettihintaan lanseerauksen yhteydessä, se lopulta katkesi MaddenEA: n myynti – mikä johti siihen, että EA allekirjoitti eksklusiivisen sopimuksen NFL: n kanssa ollakseen ainoa yritys, joka pystyi valmistamaan virallisesti lisensoituja NFL-pelejä ja päästämään tehokkaasti eroon kaikista Maddenkilpailu hyvästä.

1 Niin kutsuttu "Madden Curse" on kumottu perusteellisesti

Kun Madden 2001 Kansitähti Eddie Georgella oli heikko kausi 2001, kukaan ei ajatellut sitä paljoakaan. Mutta sen jälkeen, kun Dante Culpepperin ura sai osuman hänen esiintymisensä jälkeen Madden 2002 kansi, jyrinä alkoi mahdollisesta "Madden kirous", joka vaikutti pelaajien uraan sen jälkeen, kun heille annettiin kunnia esiintyä a Madden peite. Se päätyi Michael Vickiin kohtaamiin ongelmiin pian sen jälkeen, kun hän oli paikalla Madden '04 peite.

Nämä esimerkit ovat kuitenkin olleet pikemminkin poikkeus kuin sääntö. Ja muutamilla, kuten Calvin Jonhsonilla, Ray Lewisilla, Richard Shermanilla ja Odell Beckham Jr.:llä, oli todella merkittäviä vuodenaikoja seurannut. Madden kansien esiintymiset.

SeuraavaPokémon: Jokainen aloittaja, sijoittuu huonoimmasta parhaaseen