GDC-kysely osoittaa pelikehittäjien tilauspalvelun arvon vaihtelevan

click fraud protection

Pelien kehittäjät eivät ole varmoja siitä, ovatko ne vai eivät tilauspohjaiset pelipalvelut, kuten Google Stadia, UbisoftUPLAY+ tai Omena Arcade johtaa yksittäisten pelien devalvoitumiseen GDC: t Teollisuuden tila -tutkimus. Vuosittainen kysely tehtiin juuri aiemmin tällä viikolla, ja se paljasti, että kehittäjät ovat jakautuneet siitä, miten nämä palvelut vaikuttavat pelimarkkinoihin jatkossa.

Nyt kahdeksatta kertaa järjestettävä State of the Industry -tutkimus esitti pelien tekijöille useita pelialaa koskevia kysymyksiä ennen maaliskuussa järjestettävää 34. vuotuista Game Developers Conference -konferenssia. Mukana tämän vuoden aiheita jännitystä tulevista PS5- ja Series X -konsoleista, monialustaisen moninpelin tila, kiinnostus VR-pelien kehittämiseen ja kiista Steam30 prosentin vakioleikkaus myyntivoittoihin.

Kuten raportoi Gamasutra, 28 % Teollisuuden tila -kyselyyn vastanneista kehittäjistä vastasi kysymykseen, alenevatko tilauspalvelut yksittäisten pelien arvoa vai eivät.Voi olla”, kun taas 27 % sanoi ”

Joo"ja 26% vastasi"Ei.” 18 % oli epävarmaa, joten mielipiteet pelien tilauspalveluista jakautuivat lähes tasaisesti.

Kiinteä hinta valtavasta pelattavien ilmaisten pelien listasta saattaa olla hyvä tapa antaa videopelien taidemuodolle vapautta takaisin, joten voi saada hyviä kokemuksia, joiden ei tarvitse kestää kauemmin kuin se pyytää vain ansaitakseen enemmän rahaa, sitoutuakseen, säilyttääkseen, kaupallistaakseen jne. päällä,Eräs kehittäjä kirjoitti palveluiden puolesta vastauksena ilmaisten mobiilipelien markkinoille, joka heidän mielestään voi johtaa pelien ylikyllästymiseen.clickbaity pieniä kokemuksia.Toinen oli vähemmän optimistinen, kun hän vertasi näitä uusia palveluita musiikin suoratoistosivustoihin, kuten Spotify, ja ilmaisi huolensa siitä, että kehittäjät saavat asianmukaisen korvauksen työstään. “Musiikkitaiteilijat eivät tee tarpeeksi Spotifysta ym. rahoittaakseen tulevaisuuden musiikin tuotantoa... jopa huipputason artisteja. Miksi pelit olisivat erilaisia?

Vaikka tilauspalvelut, kuten Stadia ja Microsoftin Xbox Game Pass voi olla kätevä ja kustannussäästöjä kuluttajille, näillä kehittäjillä on hyvä syy olla varovainen. Palveluissa pelejä pelaavat pelaajat eivät maksa pelistä täyttä hintaa, kuten he maksaisivat yksittäisestä myynnistä, mikä johtaa siihen, että pelien takana olevat kehittäjät saavat vähemmän voittoa. Jotkut liikkeet, kuten Epic Games, ovat kuulemma tarjonneet pelinkehittäjille rahaa näiden kustannusten kattamiseksi aiemmin. Tämä käytäntö voi kuitenkin osoittautua ongelmalliseksi alalla, jossa myyntiraportit voivat merkitä pienemmille pelintekijöille elämää tai kuolemaa, mikä on osoitettu aivan liian usein studioiden sulkemisia ja lomautuksia vuosien varrella. Tietenkin tämä kaikki on tällä hetkellä vain spekulaatiota, mutta GDC Julkaisijoiden ja kehittäjien on otettava huomioon State of the Industry -tutkimuksen tulokset.

Lähde: Gamasutra

Onko Sora seuraava Smash Bros. DLC-hahmo?

Kirjailijasta