Skyrim: 10 tehokkainta (ja 10 täysin arvotonta) pomoa, virallisesti luokiteltu

click fraud protection

Siitä on seitsemän vuotta The Elder Scrolls V: Skyrim julkaistiin Xbox 360:lle, PS3:lle (ajattelin, että kyseinen portti oli bugien täynnä sotku) ja PC: lle. Se oli yhtä jännä kuin mikä tahansa muu Bethesdan johtama nimike julkaisun jälkeen. Kaikista virheistään huolimatta Skyrim Miljoonat nauttivat siitä edelleen yli puoli vuosikymmentä sen jälkeen, kun se saapui kauppojen hyllyille. Osa tästä voidaan johtua Bethesdan säälimättömästä erikoispainosten ja uusien julkaisujen hyökkäyksestä vuosien varrella, mutta Valtava osa ikääntyvän pelin toistuvasta pelaajamäärästä voi johtua siitä, kuinka hyvin konkretisoitu otsikko todella on.

Vaikka pelit kuten Fallout 4 ja kriittisesti pahoinpidellyt Fallout 76 näyttävät tarkoittavan sitä, että Bethesda on innostunut yhä vähemmän mahdollisesta sisäisestä pelikehityksestä, Skyrim on edelleen muistutus siitä, mitä he voivat saavuttaa, kun he eivät ole kiireisiä yksinkertaistamalla RPG-mekaniikkaa ja lisäämällä mikrotapahtumia peleihinsä.

Skyrim ei ole varsinaisesti tunnettu pomoistaan: on olemassa muutamia korkean tason vihollisen kohtaamisia, jotka erottuvat joukosta, varsinkin DLC: ssä, mutta kaiken kaikkiaan pelissä on enemmänkin tutkimisen iloa kuin taistelun jännitystä. Tästä huolimatta Tamrielin tässä osassa on vielä muutamia mieleenpainuvia pomokohtaamisia pitäisi antaa jopa taitavimmat pelaajat juosta rahoilleen… ja muutama arvoton, että kaikki unohdin.

Tässä ovat 10 tehokkainta (ja 10 täysin arvotonta) Skyrim Pomot, virallisesti listattu.

20 Tehokas: Frost Giant Karstaag

Teknisesti ensimmäisen kerran tavattu vuonna The Elder Scrolls III: Bloodmoon, toinen laajennuspaketti vuodelle 2003 Morrowind, Frost Giant Karstaag voi kohdata henkimuodossa SkyrimMerkitsemätön "Karstaagin kutsuminen" -tehtävä.

Ensin pelaajan on löydettävä Karstaagin kallo, joka löytyy Jääluolasta, Saeringin kellon pohjoispuolella sijaitsevasta luolasta. Sieltä kallo on vietävä Karstaagin linnan raunioille ja asetettava Jääjättiläisen hallitsijan vanhalle valtaistuimelle. Siinä vaiheessa hänet kutsutaan eteerisessä muodossa ja hän hyökkää pelaajan kimppuun. Hän on uskomattoman mahtava vastustaja, ja pelaajien on valmistauduttava. Kun Karstaag on voitettu, se voidaan kutsua auttamaan pelaajaa taistelussa.

19 Arvoton: Soittaja

College of Winterholdin teettämän "Hitting the Books" -tehtävän ensisijainen vastustaja. Caller on Altmer-maagi, joka johtaa maagien ryhmää, joka asuu Fellglow Keepissä, lähellä raunioitunutta linnaketta Whiterun. Hän varasti joitain vanhoja kirjoja, joita College of Whiterun haluaa… no, kukapa oikeasti tietää. Siitä huolimatta Dragonbornin tehtävänä on voittaa hänet ja saada heidät takaisin.

Vaikka pomo on kohtalaisen vaikea, jos pelaaja aikoo kohdata hänet vastakkain, hänen taistelunsa voidaan helposti kiertää sopivalla taivuttelulla tai hiipiäidolla. Pelaajat voivat kirjaimellisesti joko saada hänet luopumaan kirjoista ilman tappelua tai yksinkertaisesti livahtaa hänen takapuolelleen ja ampua häntä ryöstämällä tehtävät hänen kehostaan.

18 Tehokas: Ebony Warrior

Ebony Warrior on salaperäinen Redguard-sotilas, joka on vain pelaajan ulottuvilla Dragonborn DLC. Kun pelaaja saavuttaa tason 80 ja astuu johonkin valituista ruhtinaskunnista, hän voi olla vuorovaikutuksessa tämän arvoituksellisen hahmon kanssa. Hän ilmoittaa, että hän on voittanut kaikki hänen käytettävissään olevat tehtävät ja että hänen lopullinen tavoitteensa on pudota taistelussa arvokasta taistelijaa vastaan ​​päästäkseen pohjoismaiseen Sovngarden valtakuntaan kuolemanjälkeinen elämä.

Pelaaja voi sitten löytää hänet leirintäalueelta, joka tunnetaan nimellä Last Vigil Velothi-vuorilla. Taisteluissa hän on tunnettu eebenpuuhaarnistaan, joka antaa hänelle valtavan puolustuspotkun, sekä lukuisista terveyttä palauttavista kyvyistään ja eebenpuupojasta, joka aiheuttaa halvaantumisen.

17 Arvoton: Krev the Skinner

Krev the Skinner on The Silver Hand -nimellä tunnetun ihmissusimetsästäjien joukon johtaja, ja lohikäärmeensyntyinen kohtaa hänet samannimisessä tehtävässä. Vaikka jotkut pelaajat ovat ilmaisseet pettymyksensä taisteluun, tämä pomo on joissain olosuhteissa täydellinen puskuri. Koska tämä tehtävä, kuten monet sitä edeltävät tehtävät, sisältää lykantropiaa, sitä voidaan käyttää tässä tarjoamaan vakava etu Krebiin verrattuna.

Kun on petomuodossa, lähetä Howl of Terror -kyky roskapostiin, niin hän pakenee jättäen hänet avoimeksi hyökkäyksille. Tästä pomosta tulee huomattavasti vaikeampi korkeammilla tasoilla, joten tämä tehtävälinja tulee käsitellä mahdollisimman pian niille, jotka ovat kiinnostuneita lykantrooppisista muodonmuutoksista Skyrim.

16 Tehokas: Harkon

Löytyy Dawnguard DLC, Vampire Lord Harkon on yksi mielenkiintoisimmista hahmoista, joita on kohdattu missä tahansa vaiheessa peliä. Volkihar-klaanina tunnetun vampyyrien johtajana hän väittää muuttuneensa vampyyriksi, kun hän oli luvannut itsensä Molag Balille vastineeksi ikuisesta elämästä. Hänen yleissuunnitelmansa on vedota ennustukseen, joka tunnetaan nimellä Tyranny of the Sun, jonka sanotaan olevan voima sammuttaa aurinko ja antaa vampyyrien hallita ikuisessa yössä.

Huolimatta uskollisuudesta, Dragonbornin on lopulta pysäytettävä hänet. Vaikka hän on erittäin voimakas, hän on mieleenpainuva enemmän taustatarinansa kuin varsinaisen pomon kohtaamisen vuoksi.

15 Arvoton: Jaree-Ra

"Lights Out" on ehkä yksi ikimuistoisimmista ei-välttämättömistä tehtävistä, joka löydettiin yksinäisyydestä lähestymällä argonialaista marauderia nimeltä Jaree-Ra. Skyrim. Peruslähtökohtana on edellä mainittu roisto ja hänen sisarensa Deeja, joka johtaa Blackblood Marauders -nimistä rosvojengiä. He suunnittelevat ajavansa keisarillisen jääjuoksun karille ja ryöstävänsä sen Dragonbornin avulla.

Kun tämä on tehty, pelaajan on lähetettävä petturi Deeja ja hänen on sitten metsästettävä veljensä läheisessä Broken Oar Grottossa. Vaikka lähtökohta on mielenkiintoinen, Jaree-Ra ei juurikaan taistele, ja jokaisen riittävän salakavalan pelaajan pitäisi helposti eliminoida hänet.

14 Tehokas: Arch-Curate Vyrthur

Niille, jotka ovat kiinnostuneita vampirismista Skyrimissä, Arch-Curate Vyrthur on Lord Harkonin ohella yksi maailman tärkeimmistä roistoista. Elder Scrolls sarja. Vyrthurin ja hänen veljensä sanotaan olevan kaksi viimeistä elävää lumihaltiaa Tamrielin maassa. Arkkikuraatti Vyrthur sai tartunnan jossain vaiheessa Merethic-aikakaudella, ja hän syyttää tilastaan ​​Auri-Elin jumaluutta ja loi edellä mainitun Auringon tyrannia -ennustuksen kiusatakseen häntä.

Taistelussa Arch-Curate Vyrthur tunnetaan ainutlaatuisesta Vampiric Drain -kyvystään, joka kuluttaa pelaajien kestävyyttä hänen terveytensä ohella. Arch-Curate Vyrthur toimii viimeisenä "Touching the Sky" -tehtävän viimeisenä pomona. Skyrim's Dawnguard DLC.

13 Arvoton: Hagraven Petra

Hagraven Petra on pienen lisätehtävän ensisijainen vastustaja The Elder Scrolls V: Skyrim tunnetaan nimellä "Hagravensin asiat". Tämä tehtävä aloitetaan kohtaamalla ristiriitaiset hagravens-parit aivan Blind Cliff -luolan ulkopuolella.

Sisään päästyään pelaaja löytää häkissä olevan hagravenin nimeltä Melka, joka kerjää vapauttamista. Vapautuessaan hän hyökkää sisarensa Petran kimppuun ja lopulta kukistaa hänet. Pelaaja voi halutessaan osallistua taisteluun Petraa vastaan, vaikka se ei ole täysin välttämätöntä. Kun taistelu on ohi, Melka palkitsee Dragonbornin Eye of Melka -aseella.

12 Tehokas: Vulthuryol

Ne, jotka ovat pakkomielle Skyrim’s lohikäärmeet haluavat tutustua Blackreachin kaupunkiin perusteellisesti, sillä piilotettu muinainen lohikäärme Vulthuryol löytyy sieltä. Saadaksesi hänet paljastamaan itsensä, pääset käsiksi suureen keltaiseen palloon, joka leijuu Hall of Ruminationin yllä suhteellisen lähellä Mzinchaleftin suurta hissiä.

Sieltä käytä Unrelenting Forcea pallolla, joka saa tämän salaperäisen lohikäärmeen ilmestymään. Vulthuryolia on paljon vaikeampi kukistaa kuin mitä tahansa muuta lohikäärmettä pelissä, ja hänet voidaan kutsua vain kerran, joten pikapelastustemppu voi olla tarpeen.

11 Arvoton: Drelas

Drelas on ehkä hyödyttömän ainutlaatuinen vihollinen kokonaisuudessaan Elder Scrolls sarja. Nekromaanina, joka asuu pienessä, merkityksettömässä mökissä lähellä Whiterun Holdia, hän hyökkää pelaajan kimppuun paikan päällä heti, kun he tulevat hänen asuntoonsa. Hänet lähetetään helposti tasosta riippumatta, eikä hänen kotiinsa ole paljoakaan kannatettavaa, kun hänet on hoidettu.

Hänellä on ei-ainutlaatuinen henkilökunta ja äärimmäisen entisöinnin kaapuja, jotka voivat olla hyödyllisiä. Tästä oudosta, eristäytyneestä noidista ei tiedetä paljoa, ja monet pelaajat ovat todennäköisesti käyneet läpi koko pelin tietämättä tämän NPC: n olemassaolosta.

10 Tehokas: Krosis

Dragon Priest Krosis löytyy Shearpointista, alueelta aivan Windhelmin länsipuolella, ja se on uskomattoman vaikea taistelu niille, jotka haluavat saada naamiot kahdeksalta nimeltä Dragon Priests Skyrimissa. Vaikka Krosis olisikin suhteellisen haastavaa yksinään, hänen taistelunsa tekee entistä vaikeammaksi se, että häntä on taisteltava yhdessä lohikäärmeen kanssa.

Keskittyminen voimakkaisiin vihollisiin on rohkea tehtävä kaikille paitsi kaikkein ylitasoisimmille pelaajille. Ne, jotka etsivät helppoja tapoja ohittaa taistelu, voivat laukaista Krosiksen läheisen kallion yli Unrelentingin avulla Voimahuuto, mutta enemmistön Dragonbornista on toistettava tämä taistelu useita kertoja ennen kuin saa Krosiksen naamio.

9 Arvoton: Morokei

Vaikka hän ei todellakaan ole arvoton samassa mielessä kuin jotkut pienemmät pomot Skyrim, Morokei ei todellakaan täytä titteliään. Toinen pelin kahdeksasta nimeltä Dragon Priests, Morokei löytyy syvältä labyrinttiläisestä, ja hänet kohdataan osana College of Winterholdin tehtävää.

Tämän zombipapin ensisijaisessa hyökkäyksessä on Magnuksen sauva, joka yksinkertaisesti tyhjentää Dragonbornin taikuuden vaikuttamatta pelaajan kokonaisterveyteen. Olettaen, että pelaaja ei ole liian riippuvainen tietyistä taikuutta vaativista kyvyistä, Morokei on enemmän tai vähemmän helppoa riippuen siitä, millä tasolla pelaaja taistelee häntä vastaan.

8 Tehokas: Forgemaster

"Lost to the Ages" on pitkä ja eeppinen tehtävä, joka löytyy sisältä Skyrim's Dawnguard DLC. Se voidaan aloittaa joko puhumalla Katrian kanssa Arkngthamzissa tai lukemalla kopio pelin sisäisestä kirjasta Aetheriumin sodat. Seuraavassa on pitkä matka neljän aetheriumin sirpaleen vangitsemiseksi, joiden sanotaan mahdollistavan pääsyn piilotettuun eteerispajaan.

Paikalle pääseminen ja kaikkien takomaan vihollisten lyöminen ei kuitenkaan ole mikään pieni tehtävä, ja Forgemaster, voimakas kääpiöpäällikkö, on tehnyt sen entistä vaikeammaksi. Hän on viimeinen puolustuslinja pelaajan ja aetherium-takon välissä, vaikka hän onkin tyyppinsä vahvin vihollinen pelissä. Hänen voittaminen antaa Dragonbornille pääsyn yhteen kolmesta aetherium-varusteesta.

7 Arvoton: Keisari Titus Mede II

Keisari Titus Mede II ei ole kaikkea muuta kuin arvoton, varsinkin mitä tulee Elder Scrolls lore Varsinaisena pomon kohtaamisena hän ei kuitenkaan ole lähelläkään vaikeaa ja näyttää joissain tapauksissa suhteellisen alistuneelta kohtalostaan. Keisari Titus Mede II on pitkään ollut Dark Brotherhoodin kohteena, ja Dragonbornin tehtävänä on vihdoin saada loppunsa myrkyttämällä tehtävässä nimeltä "To Kill an Empire".

Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, Dragonborn soluttautuu hänen kohteensa keittiöön esiintymällä kokina ja lisää ruokaansa hieman Jerrin Rootia. Jos tämä ei onnistu, pelaajan on turvauduttava muihin viitta ja tikari keinoihin, vaikka kenelläkään, jolla on riittävän korkea hiippaustaito, ei pitäisi olla ongelmia tämän tehtävän kanssa.

6 Tehokas: Ahzidal

Ahzidal on yksi kahdeksasta nimeltä Lohikäärmepapit, jotka löydettiin Skyrim ja sitä pidetään kansan keskuudessa pelottavimpana kaikista. Erittäin taitava taikuuden käyttäjä, hän toimii "Unearthed"-tehtävän viimeisenä pomona. Hän asuu Kolbjornin barrowissa korruptoituneen Ralis Sedarysin käsissä tapahtuneen ylösnousemuksensa jälkeen. Hän on tulipalopohjainen Dragon Priest, joka vaikutti myös uskomattoman taitavalta nekromantilta.

Taistelun aikana Ahzidal käyttää usein Fire Stream -loitsuaan, joka on pahamaineinen olemattoman heittoajan ja epätodellisten vahinkojen ansiosta. Hän voi myös herättää henkiin läheisen Draugrin ruumiit auttamaan häntä taistelun aikana, mikä tekee hänestä todellisen haasteen kaataa.

5 Arvoton: Telrav

"Telrav’s Request" -nimisen uskomattoman lyhyen sivutehtävän ensisijainen vastustaja Telrav lasketaan vain pomoksi, koska hän on ainutlaatuinen tehtäväkohtainen NPC. Yleisesti matkalla Ivarsteadiin tavattu Telvar teeskentelee olevansa haavoittunut rosvo, joka tarvitsee pelastusta.

Kun Dragonborn on saattanut hänet takaisin leiriinsä, Telravin rosvojengi hyökkää hänen kimppuunsa. Koko taistelu voidaan suorittaa kaikissa kymmenessä sekunnissa riippuen pelaajan tasosta, ja lisäksi ryöstää jengin leiriä, ei ole juurikaan syytä taistella Telravia vastaan ​​tai ryhtyä tehtävään ollenkaan.

4 Tehokkaat: Voslaarum ja Naaslaarum

Kaksoslohikäärmeet Voslaarum ja Naaslaarum ovat suunnilleen yhtä haastavia taistella kuin heidän nimensä on kirjoitettu. Tapasimme jäisellä järvellä Forgotten Vale -alueella Skyrim's Dawnguard laajennus, nämä kaksi ovat valtavia vastustajia, jotka toimivat pomoina lähellä "Touching the Sky" -tehtävän loppua.

Tämä tehtävä on toiseksi viimeinen DLC: n päätehtävälinjassa, eikä sitä sellaisenaan pidä aliarvioida. Jos pelaaja aloittaa tämän tehtävän ennen kuin hän on suorittanut Dragon Rising -tehtävän, Voslaarum ja Naaslaarum korvataan jäähaaveilla, ja pelaajan on palattava myöhemmin kohdatakseen nämä ainutlaatuiset viholliset.

3 Arvoton: Alduin

Tämä saattaa kuulostaa naurettavalta historian näkökulmasta, mutta Alduin - nimeltään "sanansyöjä" Dovahzulissa - on todennäköisesti kaikkein masentava bossynti The Elder Scrolls V: Skyrim. Ilmeisesti uskomattoman voimakas lohikäärme, Alduin toimii päätehtävälinjan viimeisenä pomokohtauksena. Hän ei kuitenkaan todellakaan täytä ylevää asemaansa, ja useimpien pelaajien pitäisi joutua lähettämään hänet hikoilematta.

Tavallaan tämä korostaa yhtä niistä Skyrimiä räikeimmät ongelmat: vaikka Alduin on erittäin pelottava ja mielenkiintoinen olento sen perusteella, mitä Pelaaja näkee johtavan taisteluinsa, viimeinen kohtaaminen päättyy vain yksinkertaiseen lohikäärmeeseen kaksintaistelu.

2 Tehokas: Miraak, ensimmäinen lohikäärmesyntyinen

Miraak on peräisin aikakaudelta, jolloin lohikäärmeet hallitsivat kuolevaisia, ja hän oli ensimmäinen tunnettu ihminen, joka hallitsee Bend Will Dragon Shout, jonka ansiosta hän saattoi kaataa herransa ja saada valtavan määrän tehoa. Koska lopullinen pomo Dragonborn DLC, hän kohtaa pelaajan Summit of Apocryphassa tarkoituksenaan kuluttaa viimeisen Dragonbornin sielu ja palata Solstheimiin.

Hän on erityisen vaikea pomo, koska sen lisäksi, että hän on erittäin voimakas, hän voi täydentää terveyttään kolme kertaa taistelun aikana syömällä lohikäärmeen sielun. Jännitys ja eeppinen asetus tekevät yhden uskomattoman lopullisen pomon, ja Miraak kompensoi ehdottomasti peruspelin keskinkertaisen finaalin.

1 Arvoton: Skeletal Dragon

Labyrintin vartija, joka tavataan yleisesti College of Winterholdin "The Staff of Magnus" -tehtävässä, Skeletal Dragon on nekromanttinen lohikäärme, joka on maadoitettu, koska sillä ei ole ilmeistä lihaksia rakenne.

Tämä pomo ei ole vain naurettavan helppo, mutta sitä tuskin lasketa lohikäärmekohtaamiseksi, koska pelaaja ei voi kiinnittää sitä Bend Will -huudon avulla, eikä hän voi kerätä lohikäärmesielua, kun se on voitettu. Itse asiassa jotkut Dragonbornit säälivät tätä köyhää, lentokyvytöntä petoa. Samankaltaisilla tilastoilla kuin pahamaineisen heikon ruskean lohikäärmeen kanssa, tämä niin kutsuttu pomokohtaus on todennäköisesti ohi ennen kuin se koskaan alkaakaan.

Onko muita voimakkaita (tai arvottomia) Skyrim pomot, jotka unohdimme mainita? Kerro meille kommenteissa!

SeuraavaDoctor Who: Elevenin viisaimmat lainaukset