Jon Favreaun haastattelu: Leijonakuningas

click fraud protection

Jon Favreau on ollut aktiivinen Hollywoodissa vuodesta 1992, näyttelemällä ja ohjaten monenlaisissa projekteissa. Elokuvien avustamisen jälkeen, kuten Tonttu, Favreau aloitti Marvel Cinematic Universen ohjaamalla alkuperäistä Rautamies (jossa hän näytteli myös Happy Hoganina). Nykyään Favreau on pitänyt itsensä melko kiireisenä. Sen lisäksi, että hän esitti Happyn useaan otteeseen MCU: ssa, hän on auttanut työntämään elokuvantekotekniikan rajoja Disneyn uusinnoksilla. Viidakkokirja ja Leijonakuningas, joista jälkimmäinen on nyt teattereissa. Hän toimii myös executive-tuotantona Mandalorialainen tuotteelle Disney+. Screen Rantilla oli tilaisuus haastatella Favreauta Leijonakuningas paina junket.

Joulukuussa 2017 olin niin kiltti, että menin vierailulle Leijonakuningas, ja se oli vain musta huone. Mutta sitten laitoit ne suojalasit päähän, ja olin Pride Rockissa. Eloon herääminen oli hämmästyttävää, mutta haluan puhua sinulle hieman siitä, kuinka puhuit pelimoottoreista, jotka auttavat kehittämään tätä ja yhdistämään nämä kaksi maailmaa.

Jon Favreau: Joo. Katso, pelimoottoriteknologiassa on niin monia läpimurtoja. Suuri osa siitä on uusien näytönohjainten nopeudessa; Nvidialla on hieno laitteisto. Sekä Epic että Unity, olen työskennellyt molempien kanssa, tekevät tällaisia ​​läpimurtoja pelitilassa. Kaikkea tätä voidaan soveltaa virtuaaliseen tuotantoon. Ja käytän sitä tietyillä tavoilla, kuten täällä, luodakseni ympäristön, joka näyttää tarpeeksi valmiilta tuotteelta – kuin hyvältä videopeliltä, ​​jotta voisit Ota mukaan kuvaaja, kuten Caleb Deschanel, animoi hahmot ja aseta valot ja kamerat kuten hän tekisi VR: ssä ikään kuin se olisi live-action elokuva. Mutta kuten The Mandalorianissa, käytän myös – työskentelin Epicin kanssa ensimmäisen kauden aikana – videoseiniä asentaakseni laajennuksia ja kameran visuaalisia tehosteita, koska pelimoottori on päästä siihen pisteeseen, että se on niin vankka, että tietyissä otoksissa voit itse asiassa käyttää pelimoottorin renderöityjä tiettyjen laukausten suorittamiseen sinisen sijasta näyttö.

Joten jos tiedät siitä tarpeeksi, voit liittää sen erilaisiin tuotantotyyppeihin.

Minusta oli myös kuvauksissa varsin kiehtovaa, että jopa kuvaajallesi kameran paino oli sama kuin se olisi.

Jon Favreau: Tätä erityistä sovellusta varten halusimme todella, että se tuntuu siltä kuin kuvittelimme kuvaavamme dokumenttia. Pelkkä asennon kiekko sauvalla tai jotain ei tuntunut oikealta kameralta, joten olisimme painottaneet olkapääkiinnikkeet niin, että käyttäjän fysiikka tuntuu sijaintitiedoista; seurannasta otetut metatiedot.

Nyt olen varma, että saat tämän kysymyksen paljon, mutta sen jälkeen Viidakkokirja, mitkä ovat asioita, joita pystyit korjaamaan tai muuttamaan siirtyessäsi siihen Leijonakuningas?

Jon Favreau: Luulen, että VR tulee verkkoon, sillä siinä on kaikki kuluttajille suunnatut laitteet ja rakennetaan volyymi käyttämättä työkaluja, jotka olemme perineet Avatarilta kymmenen vuotta aikaisemmin Jungle Bookille. Mikä on liikkeen sieppaus, liikkeen rakentaja; ohjelmistot ja laitteistot, jotka on suunnattu liikkeen sieppaamiseen. Tiesimme, että meidän täytyy vangita esiintyjiä, mutta tiesimme, että meidän oli luotava volyymi, johon voisimme kaikki osallistua yhdessä. Joten käytimme Viven ja Oculuksen ja Lighthousesin kaltaisia ​​HMD-laitteita, kaikkea tätä suhteellisen halpaa tavaraa ja OptiTrackia. Voisimme luoda volyymin, jossa kävit, [jonka] saimme viettää aikaa yhdessä kuvauksissa. Kun ponnahdimme kuulokkeiden päälle, jotta saisimme iteratiivisen luomisprosessin, kuten olisimme, jos olisimme paikantarkastajalla todellisessa ympäristössä.

Ilmeisesti olet työskennellyt Disney -suoratoiston kanssa Mandalorialainen. Mikä tahansa mahdollisuus [Leijonakuningas] spinoff? Koska alkuperäisessä oli spinoff Pumbaalle ja Timonille. Onko sinulla mahdollisuutta saada spinoffia Disney+:sta?

Jon Favreau: Leijonakuninkaalle? Voi, en tiedä. En ole varma, uskon varmasti, että tällä uudella suoratoistoalustalla on mahdollisuuksia tutkia Disneyn ominaisuuksia muillakin tavoilla kuin vain elokuvan uudelleentekemisellä. Monet näistä elokuvista eivät ehkä vaadi samanlaista käsittelyä kuin jatko-osa suurella näytöllä, mutta nyt se on niin liikkuva, muuttuva maisema: mitä on teatteria. julkaisu, mikä voisi olla samalla laatutasolla kuin kotona suoratoistopalvelussa ensi-iltansa saava teatterijulkaisu, mikä on mobiilissa, mikä on peli? Joten luulen, että vanhetessani yritän todella pitää mielen avoimena nähdäkseni, kuinka ihmiset nauttivat näistä tarinoista. Mutta mielestäni kaikki johtuu tekniikan oikeasta käytöstä ja tarinoiden kertomisesta, joissa on temaattisia elementtejä ja inhimillisiä elementtejä, jotka ansaitsevat jakamisen seuraavan sukupolven kanssa.

Keskeiset julkaisupäivät
  • Leijonakuningas (2019)Julkaisupäivä: 19.7.2019

Marvel-hahmot, jotka Scarlett Johansson alun perin halusi pelata