Fantasiaroolipelit, joiden avulla voit käyttää taikuutta JA aseita

click fraud protection

Siellä on paljon hyviä roolipelejä ihmisille, jotka haluavat käyttää taikuutta ja aseita yhdessä. Niin monet markkinoilla olevat fantasiaroolipelit (sekä videopelit että pöytätietokoneet) ovat oletuksena keskiaikaisessa fantasiaympäristössä, jossa miekkoja ja ritareita on runsaasti, mutta aseet ovat selvästi poissa. Onneksi on olemassa muutamia roolipelejä, kuten GreedFallja Ikuisuuden pilarit joka vastustaa tätä trendiä, ja se sisältää ei-keskiaikaisia ​​ympäristöjä, joissa taikuutta ja hirviöitä esiintyvät rinnakkain renessanssitekniikan, kuonoa lataavien tuliaseiden ja tyylikkäiden tricorne-hattujen kanssa.

Useimmat videopelit osoittavat, että esimoderni sodankäynti ja aseet eivät ole yhteensopivia – että sillä hetkellä, kun tykit ilmestyivät, sodankäynnin työkalut, kuten raskaat panssarit, leveät miekat ja pitkät jouset, lakkasivat olemasta ritarit ja jousimiehet, jotka käyttivät niitä. Kuitenkin tarkka tarkastelu todellisen maailman historiasta paljastaa, kuinka väärä tämä ajatus on. Tykit ilmestyivät ensimmäisen kerran 1200-luvulla, keskiajan huipulla, kun taas käsitykit ja varhaiset tulitikkulukot ilmestyivät suunnilleen samaan aikaan kuin levyhaarniskapuvut, jotka niin yleisesti yhdistettiin "loistaviin ritareihin". panssari."

Kesti yli 400 vuotta ennen kuin suusta ladattavat aseet syrjäyttivät hitaasti vanhat taistelutavat, joten miksi sama ei päde videopelien maagisiin fantasiamaailmoihin? Pieni määrä kiehtovia fantasiaroolipelejä tutkii juuri tätä ajatusta, ja se tapahtuu kuvitteellisilla aikakausilla, jotka muistuttavat renessanssia ja Enlightenment, joka sisältää usein kolmikko taistelutaitoja, jotka keskittyvät ampuma-aseiden, lähitaisteluaseiden ja taikuuden hallitsemiseen. taiteet.

Fable 2 ja Fable 3

The ensimmäinen Fable peli tapahtui klassisessa sadunomaisessa keskiaikaisessa fantasiamaailmassa. Fable II ja Fable IIIkuitenkin tapahtui ympäristössä, joka muistuttaa enemmän 1600- ja 1700-luvun Britanniaa, valtatiemiehiä ja piikiviä miekkojen rinnalla olemassa olevia aseita, alkuaineloitsuja, hirviöitä ja roistoja suoraan Grimm-keijusta Tarinoita. Pääsuunnittelija Fable trilogia, Peter Molyneux'lla oli (ehkä epäreilu) maine liian lupaavina peliominaisuuksien suhteen, mutta hänen asetukset Fable pelejä olivat johdonmukaisesti viehättäviä ja uusia avoimia maailmoja ilman vähäistä huumoria.

Pillars of Eternity I ja Pillars of Eternity II: Deadfire

Henkinen seuraaja klassisille bilepohjaisille roolipeleille, kuten Baldurin portti, maailma Ikuisuuden pilarit on sotkeutunut teknologiseen, kulttuuriseen ja maagiseen renessanssiin, jossa paladiinit vannovat uskollisuutta kansallisvaltioissa tulitikkulukko-aseita käytetään maagien kilpien lävistämiseen, ja maaginen tekniikka voi valjastaa sielun voima. Juoni Ikuisuuden pilarit tapahtuu uskonnollisen konfliktin jälkimainingeissa, jotka ovat samanlaisia ​​kuin reformaation jälkeisen Euroopan skismat Pillars of Eternity II: Deadfirekuuntelee Age of Sail -elokuvaa, joka sisältää purjelaivoja, tykkejä ja joukon merirosvoja.

Verinen

Goottilainen kauhuelokuva kohtaa Soulslike-genren, ikonisen päähenkilön Verinen on tricorne-hattua pukeutunut Hunter, joka vaanii ihmissusimaisia ​​petoja Yharnamin kummituskaduilla Blunderbuss toisessa ja Saw Cleaver toisessa kädessä. Tuliaseet sisään Verinen, täynnä salaperäisiä "Quicksilver Bullets" -luoteja, käytetään pääasiassa tainnuttamaan vihollisia ja jättämään heidät avoimia lähitaisteluille, kun taas taika on usein outoa muotoa. Ritit ja näennäiset "Hunter Tools" – staattinen generaattori, joka laukaisee esimerkiksi salamoita, tai syvänmeren etana, joka kutsuu kuolevaisia ​​tähtiä puristettu.

Ulospäin

The pelattavuus Ulospäin, avoimen maailman selviytymisroolipeli, on suunniteltu kuvaamaan monia haasteita, joita tosielämän fantasiaseikkailija kohtaa selviytyäkseen erämaassa. Reput on pudotettava ennen taisteluun ryhtymistä, ruoka on kovetettava suolalla, jotta ne eivät mätäne, ja piikivipistoolien lataaminen kestää kauan, kauan. Gunslingers sisään Ulospäin jotka haluavat ampua useamman kuin yhden luodin taistelua kohden, täytyy käyttää "elementaaliluoti"-loitsuja tai kantaa mukanaan useita ladattuja pistooleja pussissaan kuin vanhan koulun merirosvo.

GreedFall

Bilepohjainen roolipeli BioWaren tapaan Lohikäärme aikapelit, GreedFall sijoittuu siirtomaa-ajan maagiseen fantasiaversioon, jossa on eurooppalaisten koodaamia ryhmittymiä, jotka pyrkivät tutkimaan ja valloittamaan uutta maailmaa samalla kun alkuperäiskansojen ryhmittymät taistelevat autonomiansa säilyttämiseksi. Mukaan Monikulmio, kolme tärkeintä taitopuuta GreedFall Keskity lähitaisteluaseiden, taikuuden ja tuliaseiden hallintaan, jolloin pelaajat voivat yhdistää tehosteita kunkin puun kyvyistä luodakseen ainutlaatuisia, älykkäitä hahmorakennuksia. Tässä pelissä ei ole pulaa tyylikkäistä höyhenhattuista pelaajille, jotka haluavat syleillä sisäisen muskettisoturinsa.

Vaikka suurin osa fantasiaasetuksista jättää huomiotta ammuspohjaiset aseet (nuolia lukuun ottamatta), nämä ovat muutamia parhaita esimerkkejä videopeleistä, jotka yhdistävät sekä aseet että taikuuden luodakseen ainutlaatuisen ja mielenkiintoisen pelin kokea.

Lähde: Monikulmio

Fortnite: Kuinka avata Lexa (kausi 5)

Kirjailijasta