Star Citizen & Squadron 42 Backers Fear Games -pelejä ei koskaan julkaista

click fraud protection

Huolimatta tukijoiden huolista siitä, onko Tähtien kansalainen ja Laivue 42 Cloud Imperium Games on kieltäytynyt vahvistamasta kummankaan pelin julkaisupäivää, mutta se myöntää, että se ei ole pitänyt faneja ajan tasalla niin hyvin kuin pitäisi. Tähtien kansalainen on edelleen kaikkien aikojen menestynein joukkorahoitettu peli, kerättyään yli 300 miljoonaa dollaria faneilta siitä lähtien, kun se ilmestyi ensimmäisen kerran Kickstarterissa vuonna 2012. Se ei kuitenkaan ole edennyt kovinkaan pitkälle sen jälkeen, vaikka se on jatkuvasti saattanut miljoonia tukijoilta lähes vuosikymmenen ajan, ja kehitys on ollut hitain edistystä viime aikoina.

Fanit ovat olleet pitkään tyytymättömiä kehitykseen Tähtien kansalainen ja sen yhden pelaajan spin-off, Laivue 42. Molemmissa peleissä on ollut pitkiä viivästyksiä, eivätkä ne näytä olevan lähempänä julkaisua, vaikka ne ovat jakaneet yli vuosikymmenen kehitystyötä. Tämä on johtanut kritiikkiin ominaisuuksien hiipumisesta, kun pelaajat ovat syyttäneet Cloud Imperium Gamesia siitä, että se lisää liikaa uusia mekaniikkoja sen sijaan, että olisi keskittynyt pääpelin loppuun saattamiseen. Siellä on myös ollut

kiistanalainen oikeusjuttu Crytekin kanssa CryEnginen käytöstä otsikoissa, mikä ratkaistiin aiemmin tänä vuonna.

Molempien tukijat Tähtien kansalainen ja Laivue 42 ovat alkaneet ilmaista huolensa siitä, julkaistaanko nämä kaksi peliä koskaan. Developer Cloud Imperium Games isännöi äskettäin AMA: ta Roberts Space Industries foorumi, ja suurin osa kysymyksistä oli suunnattu päivityksiin nimikkeiden edistymisestä ja milloin ne julkaistaan. Studion perustaja ja toimitusjohtaja studio Chris Roberts myönsi fanien pelot ja pyysi anteeksi, että he eivät ole päivittäneet tukijoita oikein. Kehittäjä selitti, että "emme ole olleet tyytyväisiä siihen, kuinka tehokkaasti olemme näyttäneet edistymistä Squadron 42:ssa, koska mielestämme edellinen formaatti ei tehnyt hyvää työtä kommunikoidakseen, kuinka paljon työtä on meneillään.."

Chris Roberts selitti myös, että studiolla ei ollut asetettua julkaisupäivää ja että yksinpeli julkaistaan, kun se on valmis. Hän sanoi:

"Squadron 42 valmistetaan, kun se on valmis, eikä sitä julkaista vain tapaamisen vuoksi, vaan sen sijaan, kun kaikki tekniikka ja sisältö on valmis, hiottu ja se pelaa loistavasti. En ole valmis tekemään kompromisseja tehdäkseni pelin, johon uskon koko sydämestäni ja sielustani, ja vaikka kaikki (mukaan lukien minä) haluavat Squadron 42:n ennemmin tai myöhemmin, se tekisi valtavan karhunpalveluksen kaikille, jotka työskentelevät todella kovasti projektin parissa, ja kaikille teille, jotka odottavat innolla, että pääsette toimittamaan jotain, mikä ei ole loistava."

Juuri tänä kesänä Cloud Imperium Games ilmoitti, että se oli kumoaa aiemman etenemissuunnitelmansa kahdelle ottelulle. Sen sijaan se lupasi paremman tavan pitää tukijat ajan tasalla viimeisimmistä tiedoista kehitysprosessista. Fanit reagoivat kuitenkin vihaisesti läpinäkyvyyden puutteeseen ja kehittäjän näennäisesti vähäiseen edistymiseen.

Ei ole yllätys, että fanit ovat huolissaan edistymisestä Tähtien kansalainen ja Laivue 42. Näitä kahta peliä on nyt kehitetty lähes kymmenen vuoden ajan, eivätkä ne näytä olevan lähempänä täydellistä julkaisua. Se, että Cloud Imperium Games ei ole tehnyt juurikaan pitääkseen tukijat ajan tasalla, on myös lisännyt fanien huolenaiheita siitä, milloin nämä kaksi peliä ovat todella pelattavissa. Pelaajien on vain toivottava, että kehittäjä vihdoin avautuu siitä, miten työ etenee.

Lähde: Roberts Space Industries

Animal Crossingin Nookazon pahoittelee BLM: n protestikeskustelun sensurointia

Kirjailijasta