Skyrim White Stag: Ill Met By Moonlight Quest Explained

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim on sarja tehtäviä, jotka liittyvät Daedric Princesiin ja heidän esineisiinsä. Kun Dragonborn saapuu Falkreathiin Helgenin länsipuolelle, voidaan kuulla huhuja pikkutytön julmasta murhasta. Vieraillessaan Falkreathin hautausmaalla pelaaja voi keskustella tytön hautajaisia ​​pitävien vanhempien kanssa. Tämä keskustelu paljastaa, että epäilty on tällä hetkellä Falkreathin vankilassa - ja aloittaa myöhemmin tehtävän "Ill Met by Moonlight".

Epäilty Sinding oli tullut kaupunkiin työmiehenä. Aluksi hän vaikutti kunnolliselta mieheltä, mutta Falkreathin asukkaat eivät ole vielä päättäneet hänen kohtalostaan, kun hän repi nuoren tytön palasiksi. Hän asuu monimutkaisessa sellissä ja väittää, ettei hänen koskaan ollut tarkoitus tappaa tyttöä, sillä hänen ainoana puolustuksensa oli, että hän menetti hallinnan kirotun sormuksen takia. Kyseinen sormus on Daedric-artefaktti nimeltään Ring of Hircine. Hircine on metsästyksen Daedric Prince ja lycanthropyn luoja; ja Hircine on myös jäsen Elder Scrolls jumalien panteoni.

Sinding kertoo, että hän otti sormuksen hallitakseen lykantrooppisia muodonmuutoksiaan, mutta Hircine kirosi sitä varkaasta huolimatta. Sinding paljastaa, että kirotun sormuksen käyttäminen saisi hänen muodonmuutoksensa tapahtumaan satunnaisesti, mikä johti pienen tytön kuolemaan. Sinding kertoo Dragonbornille haluavansa sovittaa Hircinen kanssa, ja ennen onnettomuutta hän oli jäljittänyt legendaarisen valkohirven jossain läheisessä metsässä. Se, joka tappaa poltan, voi sitten olla yhteydessä Hircinen kanssa. Luonnollisesti Dragonborn suostuu ottamaan sormuksen Sindingiltä ja palauttamaan sen omistajalleen, jolloin Sinding muuttuu ihmissudeksi ja pakenee vankilasta.

Skyrimin Ring Of Hircine & White Stag Hunt selitetty

Kun Hircinen rengas on varustettu, sitä ei voi poistaa, ja se voi saada lohikäärmesyntyneen muuttumaan ihmissudeksi satunnaisesti. Renkaan poistamiseksi on aloitettava valkohirven metsästys. Hircin teurastuksen jälkeen näkyy aavemainen ilme metsästyksen itsensä julistamana hengenä. Hircine, jolla on yhtäläisyyksiä Dark Brotherhoodin vaatimukset jonkun tappamisesta, paljastaa toiveensa, että Sinding surmattaisiin uhrina. Paisuneen miehen luolaan astuminen aloittaa uuden metsästyksen, ja myös muut metsästäjät jahtaavat Sindingiä saadakseen mahdollisuuden voittaa Daedricin prinssin suosion. Dragonborn löytää luolan sisäpuolelta Sindingin huipun huipulta verenpunaisen täysikuun alla. Sinding ilmoittaa ihmissudelle Hircinen toiveesta ja tekee vastatarjouksen: säästä hänet, niin hänestä tulee ikuisesti liittolainen, eikä hän enää koskaan asu ihmisten keskellä.

Tämän jälkeen pelaajan on valittava joko tappaako Sinding tai uhmata Hircineä ja säästää henkensä. Bethesdan tulisi ehdottomasti ottaa tällaiset vaikeat tehtäväpäätökset Skyrim for Elder Scrolls 6, koska ne voivat vaikuttaa suuresti pelaajien uppoutumiseen. Sindingin tappaminen ja nylkeminen saa Hircinen ilmentymään Sindingin ihmishenkenä ja tarjoaa Vapahtajan piilohaarniskakappaleen suosionsa merkiksi samalla, kun hän irrottaa kirotun sormuksen. Sindingin puolelle valitseminen kuitenkin kääntää metsästyksen, sillä Sinding ja Dragonborn tappavat muut metsästäjät yhdessä. Kun kaikki metsästäjät ovat kuolleet, Sinding lupaa tehdä uuden kotinsa poissa muista ihmisistä.

Hircine ilmestyy sitten takaisin polttarihenkeensä ja on iloinen siitä, että Dragonborn käänsi metsästyksen tappamalla metsästäjät sen sijaan. Hän antaa siunauksensa ja hajoaa jättäen Hircinen sormuksen, joka on nyt kiroukseton ja mahdollistaa lisää ihmissusimuutoksia päivässä, jos pelaajalla on lykantropiaa. Kuitenkin totta Skyrim Muodin mukaan pelaaja voi myös hankkia sekä Vapahtajan Piilon että Hircinen sormuksen hyödyntämällä tehtävää – vaikkakin vaikean valinnan valitseminen on todennäköisesti paras tapa pysyä uppoutuneena.

Far Cry 6 Ending korjaa Far Cry 3:n suurimman virheen

Kirjailijasta